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 RPGSLG1SLG2SPOPZL静PZL動OTH合計
☆5 0 0 0 0 0 0 0 0
☆4 0 1 0 0 0 0 0 1
☆3 2 2 0 3 0 2 1 10
☆2 9 3 4 7 3 9 7 43
☆1 9 5 8 8 0 6 11 46
本数 20 11 12 18 3 17 19 100
☆計 33 21 16 31 6 30 28 165
平均 1.65 1.91 1.33 1.72 2.00 1.76 1.47 1.65

ゲーム感想の合計が3400本に達したので3301本目から3400本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。

はい。今回はだいぶ低くなってしまった。現在はこれまで先送りしていたvectorのミニゲーム多めユーザーの作品を中心にプレイしているので今後もこのような傾向は続くものと思われます。現在手元のDL済みの本数が1500本ほど、これからDL予定のアカウント分で1000本ぐらいはあるため、もう感想の5000本もすぐ目の前って感じですなー。まぁ淡々と参りましょう。


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 RPGSLG1SLG2SPOPZL静PZL動OTH合計
☆5 0 0 0 0 0 0 0 0
☆4 0 0 0 0 0 1 0 1
☆3 4 1 0 1 0 1 3 10
☆2 13 2 0 0 1 4 28 48
☆1 3 1 2 2 1 3 29 41
本数 20 4 2 3 2 9 60 100
☆計 41 8 2 5 3 18 94 171
平均 2.05 2.00 1.00 1.67 1.50 2.00 1.57 1.71

ゲーム感想の合計が3300本に達したので3201本目から3300本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。

はい。特になし。淡々とプレイ&感想を続けるのみ。


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ゲーム感想3200本公開を記念して、感想公開順で2601~3200本目の600本のゲームの中からいろいろな部門で勝手に表彰してみる。過去のアワードは右柱の感想系記事まとめにあるはずです。この記事のリンク先はいずれも当ブログ内の感想記事です。


・バランス賞

Slot Machine

まぁ何と言っても数値設定の素晴らしさに尽きる。プレイヤーはただボタンを押すだけで運以外の要素が皆無であるにも関わらず、主体的にプレイするゲームと比べても特筆すべき面白さ。特に当たり直後の2倍配当とFREE、HEAVEN、LUCKYの3要素は秀逸だし実績ランプもちょうどいい目標になっていてこのバランスは本当に驚愕の一言ですわ。次点でステージ構成が面白かったネコかん
 
 
・雰囲気賞

BUTA

自作のマップチップによる表現が素晴らしい。また音楽や敵グラフィック等にもオリジナルな部分が多く、それらを駆使してファンタジーと現代風が融合している独特の世界観を組み上げているのは本当にすごい。同作者のベリ子+3、ベリ子と夢のトクガワ埋蔵金の雰囲気も卓越したセンスを感じるし、この才能は憧れますなー。次点は候補が多く迷ったけど独創的な部分を重視してJOURNEY SKYを挙げてみる。
 
 
 
・ビジュアル賞

Red Release

マップチップを使わない手書き風のフィールドグラフィックがとにかく素晴らしい。またこのゲーム独特の竜人、獣人のキャラクターも非常に良く描けている他、戦闘時のアニメーションやメニューのデザイン等もクオリティが高く、フリーのRPGの中でも最高峰のビジュアルだと思うよ。次点は表情豊かな立ち絵に加えてイベント時の下部表示の安心感できんダン!~金銭魔法とダンジョンテスター~を選んでみる。


・アイディア賞

Winder

マウスホイールを時計の竜頭に見立てるアイディアの一点突破による受賞。操作性自体はそれほどいいわけでもないんだけど、実際に古い時計を合わせる際の面倒さを思い出したりしたし、この目の付け所は素晴らしい。次点でCOMとの騙し合いが面白かったダウト神経衰弱


・ハマり賞

ブラッディドレス

今回はそれほど強烈にハマる作品は無くやや迷ったが、クリアそっちのけで破壊とかに熱中したこのゲームを選んでみた。とにかく自由度が高く、フィールドを徐々に把握していく部分や世界の程よい広さなんかも良かったわ。次点でにとりの伝説~第二章~


・病み付き賞

ホシケス

連鎖の場所を素早く探してひたすら繋げていく白熱するバトルは素晴らしく、またCOMの設定も絶妙で連勝目指しての繰り返しのプレイも楽しめた。次点でスコアを徐々に伸ばしていく感触が絶妙だった焼箱


・没頭賞

大道五目並べ 2010

五目並べというわかりやすい題材且つ2手でほぼ終了という規模ながら悩まされる問題が多く、手軽に楽しめる良作でした。また過去の名作を伝えたいという作者の心意気みたいな部分も大きく、それも加味しての受賞という感じかな。次点はこの期間中ちょっとした個人的ブームだったペントミノ系から、繰り返しプレイが楽しかったPentomino Packing。Rのクリアはもう無理か・・・。


・ボリューム賞

まほでんわーるど

今回は大作ゲームのプレイが少なく迷ったが、純粋に長い時間楽しめたという点を評価しての受賞。面白いゲームという噂は知っていたけどクリア後の超難関ダンジョンまでやりこむ気になるとは思ってなかったよ。次点はアイコン花屋
 
 
・テキスト賞

不浄なる密室

とにかくギャグ方面への突っ走り方が最高。この作者はやり応えのある推理アドベンチャーを数多く発表しているけど、その中でもこの作品のセンスはすごいね。特に事件発生後に集まって話し合うシーンのシリアスとギャグの調和は素晴らしく、これだけフリーゲームで笑ったのは風呂以来かもしれん。次点でタイトルからして異彩を放っているトカゲ狩り inスリジャヤワルダナプラコッテ


・ミュージック賞

漢字るミュージック

ややレベルの低かった前回と違って今回は文句なしの選出。選曲センスに加えて譜面の出来も素晴らしいし、マイナーな素材サイトから持ってきている曲が多く隠れた良曲を知ることが出来るのも良い。次点も音ゲーから、みょんみょんと奏でる感触が面白かったBEAT-MIN


・キャラクター賞(女の子)

塩田世海(らいとらいとらいと
 
オタ女の先輩キャラという属性をうまくまとめていて、グラフィックの出来も秀逸でこの造形は素晴らしいね。女性向けゲームということで媚びが薄いのも好印象。これはライト君じゃなくても惚れ込むしかないでしょー。次点で船木良子(ヴァンダリズム キリギリスの冬)。


・キャラクター賞(その他)

クレム(Candy Blade!

人間臭い魅力溢れるキャラを数多く生み出してきたこの作者による初の男主人公(たぶん)であるクレム君が文句なしの受賞。いわゆる厨二的な振る舞いと心の声の描写が特に素晴らしく、格好良いし親近感も持てる良キャラでした。何気に正統派(?)のヒーローキャラが受賞したのは初めてか。次点はHP1で頑張った勇気ある男(勇気ある男の冒険など)。


次回は3800本公開時を予定しています。


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 RPGSLG1SLG2SPOPZL静PZL動OTH合計
☆5 0 0 0 0 0 0 0 0
☆4 0 0 0 0 0 0 1 1
☆3 5 4 0 2 0 0 1 12
☆2 12 8 8 4 4 12 7 55
☆1 3 0 5 7 2 5 10 32
本数 20 12 13 13 6 17 19 100
☆計 42 28 21 21 10 29 31 182
平均 2.10 2.33 1.62 1.62 1.67 1.71 1.63 1.82

 RPGSLG1SLG2SPOPZL静PZL動OTH合計
☆5 0 0 0 0 0 0 0 0
☆4 2 1 0 0 0 1 2 6
☆3 20 9 7 3 5 7 19 70
☆2 75 42 30 15 12 47 103 324
☆1 23 8 14 21 3 18 113 200
本数 120 60 51 39 20 73 237 600
☆計 241 123 95 60 42 137 384 1082
平均 2.01 2.05 1.86 1.54 2.10 1.88 1.62 1.803

ゲーム感想の合計が3200本に達したので3101本目から3200本目までのデータをまとめてみました。上が直近100本、下が2601~3200本目の合計の表です。過去のデータは感想系記事まとめにあります。

というわけでまた600本ごとの区切りとなりました。前の2600本の時からはちょうど8か月ぐらい?んー、もうちょい頑張りたい気はする。今は予約済みの本数も100本割っちゃってるし、時間がある割にいまいち活用できてないという感じかなぁ。感触的にはもっと伸びてもよさそうなんだけど。

そういえばRPGの感想が500本になりましたね。これは結構自慢できるんじゃないかと思ったけど、最近はふりーむのRPG全制覇するぞとかいうブログが1年弱で600本以上公開してて微妙な敗北感が・・・。まぁマイナーなゲームを取り上げてくれる人が増えるのはいいことですね。はい。次の600本は日本シリーズ前ぐらいに達成できるといいな~。



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 RPGSLG1SLG2SPOPZL静PZL動OTH合計
☆5 0 0 0 0 0 0 0 0
☆4 1 0 0 0 0 0 0 1
☆3 3 0 0 0 1 1 6 11
☆2 12 5 0 1 1 5 24 48
☆1 4 0 2 3 0 1 30 40
本数 20 5 2 4 2 7 60 100
☆計 41 10 2 5 5 14 96 173
平均 2.05 2.00 1.00 1.25 2.50 2.00 1.60 1.73


ゲーム感想の合計が3100本に達したので3001本目から3100本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。

はい。通過点。なんかいつもより少し低いけど気にしなーい。次の3200本時にはアワード記事も作る予定です。


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はい。あけましておめでとうございます。まずは青学大4連覇おめでとう。復路前半でのぶっちぎりはどっかのゲームでも既視感があるような無いような感じでしたね。というか駅3のテストプレイ時に晒した(この記事ね)タイムにちょっと似てる?ちなみに今年の三が日は全く外出もせず7時から14時過ぎまでテレビにかじりついてました。ここ数年は現地に観戦に行ったりしてたのでこんな感じにまったり過ごしたのは久しぶりな気がするよ。

さて、年始恒例の箱根後記事ということで今年の目標でも書く?まず感想に関してはこれまで通り淡々と続けるつもりです。出来れば4000本到達を目指したいけど、まぁ結構ギリギリかもしれないのでとりあえず3800本を最低限の目標としたい。

ゲーム制作に関しては相変わらずやる気は無いです。ただ現在別件で行っている仕事(?)が一段落する4月以降は多少暇(すでにかなり暇だけど)になりそうなのでまた何か始めたりするかもしれんね。うん。なんか書きたいことがあった気もするけどいざ記事にしようとするとあまり浮かばないという。今年も頑張らずにゆるゆると行きたいですなー。


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 RPGSLG1SLG2SPOPZL静PZL動OTH合計
☆5 0 0 0 0 0 0 0 0
☆4 0 1 0 0 0 0 0 1
☆3 3 1 3 0 2 1 3 13
☆2 9 13 5 3 3 11 9 53
☆1 8 3 3 5 0 7 7 33
本数 20 18 11 8 5 19 19 100
☆計 35 36 22 11 12 32 34 182
平均 1.75 2.00 2.00 1.38 2.40 1.68 1.79 1.82

ゲーム感想の合計が3000本に達したので2901本目から3000本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。

はい。というわけで完全な通過点となってしまった3000本です。今年初めの2000本時には結構いろいろとデータを並べてみたりもしたけど今回はそういうのは無しの方向で。何か他に書きたいことがあった気がするけど忘れたわ。箱根後記事も何書こうか・・・。


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 RPGSLG1SLG2SPOPZL静PZL動OTH合計
☆5 0 0 0 0 0 0 0 0
☆4 0 0 0 0 0 0 1 1
☆3 2 1 2 1 1 1 4 12
☆2 15 2 2 1 1 3 27 51
☆1 3 2 0 1 0 2 28 36
本数 20 5 4 3 2 6 60 100
☆計 39 9 10 6 5 11 98 178
平均 1.95 1.80 2.50 2.00 2.50 1.83 1.63 1.78

ゲーム感想の合計が2900本に達したので2801本目から2900本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。

はい。前回2800本時には☆4が1つも無いことを懸念していましたが、ご覧の通りなんとか滑り込みで入りました。それ以外の数字に関してはまぁ普通ですかね~。平均1.8前後。☆1~☆3に関しては調整しているつもりは無いんだけどね、やはり適当にやっててもある程度は収束してしまうと。

ところで、Livrylさんへのコメントでも書きましたが、当ブログでのゲーム感想の記事にはDL元のURLを埋め込んでいるため、作者サイトのURLの一部やvector、ふりーむのID部分で右柱から検索することでその作者が作ったゲームへの感想の一覧を見ることが出来ます。例えば 「ashentown」「inutoneko」「dij4121」「kimm_soft」「yyhsp」「sinusoidal」「nanimonoka」「an044353」「an024456」 「brand/4841/」「brand/1701/」「brand/1111/」とかね。こういうのはもっとわかりやすく表示とかした方がいいんだろうか?


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現在公開中の感想と感想を書き終わって仮予約済みになっている記事の合計が3000本に達しました。はい。それほど区切りってわけでもないけど執筆ペースの確認という意味で記事にしてみる。ちなみに仮2000本の日付は2016/09/21。今日は2017/10/26だから1年とプラスで5日と30日・・・、ってちょうど400日じゃん。全く狙ってないというか日付を見た時は1年以上掛かっててちょっと落胆もしたんだけどね、まぁ計算がしやすいのは助かる。

そういえば先日クリエイターEXPO事務局とかいう所からメールフォームで出展のお誘いみたいな メッセージが来てた。軽く調べたところ結構あちこちに送っているみたいだけど、まぁわざわざこんな辺境のブログまで来ていただいてご苦労様って感じですなー。まぁカネも無いから出展するつもりは無いけど、実際にゲーム感想ブログという枠で参加する人もいたりするんだろうか?

他にもいくつか書きたいことがあった気がしたけど忘れた。次の2900本公開の時でいいか。


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 RPGSLG1SLG2SPOPZL静PZL動OTH合計
☆5 0 0 0 0 0 0 0 0
☆4 0 0 0 0 0 1 0 1
☆3 5 0 0 0 0 0 2 7
☆2 13 4 3 2 2 5 32 61
☆1 2 1 1 1 0 0 26 31
本数 20 5 4 3 2 6 60 100
☆計 43 9 7 5 4 14 96 178
平均 2.15 1.80 1.75 1.67 2.00 2.33 1.60 1.78

ゲーム感想の合計が2800本に達したので2701本目から2800本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。

難易度は普通。・・・じゃなくて数値的には普通。現在は公開前で執筆済みの本数が166本で、2600本公開時より微妙に増加しています。7月以降は公開のペースを落としたため回復したわけだけど、この調子なら年内の3000本公開は全く問題無さそう。

そして現在は☆4以上で執筆済みのタイトルが1つも無いという状況だったりする。1301~2000本時の一挙公開を除けばなんだかんだで100本の区切りことに1つ以上は入っていたので、もし無いまま2900となると初の事態。一応☆4になるかもしれない候補は3~4本あるのでね、まぁ中にはクリアの見通しが立たないまま50時間以上プレイして放置なんてゲームもあるけど、この辺を優先的に終わらせるべきなのかな~、でも目先の本数稼ぎ&DL済みの本数減らしもしたいしな~。


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1717181
フリーゲーム、Flashゲームの感想と自作ゲーム制作日記のブログです。
ゲーム感想及び評価は完全に独断。最近は手当たり次第プレイして書いてる感じ。☆平均2.0ぐらい。
自作のほうはまぁFlash8でチマチマやってます。
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