☆ ・ ・ ・ ・









地面を掘って魔王城に向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定とマスを掘る、右クリックで旗を立てるとか。基本のルールはいわゆるマインスイーパーで、数字を元に爆弾の位置を推理してそれ以外を開けていく。キャラは自動で動き下の方に導いていくのが目的。既定の距離に到達すればクリア。間違って爆弾を開けると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通。地雷率は1割未満とかで少ないけど調子に乗ってクリックしていくとあっさり終了したりするので注意が必要。この手のスクロール系マインスイーパーの場合はある程度爆発しても救済があったりするけどそれがほとんど無いのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。イージーでも15分とか掛かったし、もうちょい気楽にプレイ出来る仕様にして欲しかった気がするよ。一応ノーマルまではクリアしたけどハードは全然やる気にならず終わる。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆☆ ・ ・ ・








同じ色か柄のパネルをなぞるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定。ゲーム中はドラッグで隣接する同じ色か柄のパネルを続けてなぞっていき、離すと繋げた数によって加点。五手制は5回繋ぐと終了、時間制は30秒+αの時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。まぁ適当に見えてる部分を繋ぐだけですかね。六角形なので隣接している数は多いけどその分繋がりを見落とすこともあったりして手応えはまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。時間制の方はやや短すぎる感じもあったけど繰り返しプレイするならこのぐらいでもいいのかな。自分の最高は11888点と8724点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






謎を解く感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ、tキーでタイトルに戻るとか。3Dのステージ内で謎を解いてクリアを目指す。

難易度は普通ぐらい。脱出にありそうなギミックを1つずつ解いていくような感じで大抵のステージは1分とかで終わる程度かな。このゲームはステージ選択時に使うキーとタイトルに戻るキーが被っているのが難点で、戻る勢いでそのままステージセレクトも行われてしまうことが多いんだよなぁ。もしかしたら環境のせいかもしれないけど特定のステージだけ何度も選択されてチョン押しで戻ろうとする感触は非常に悪く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみにステージyだけはわからずあきらめてます。バグの可能性もあるからあまり色々試す気になれん。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆☆ ・ ・ ・









ダンゴムシを誘導するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ダンゴムシは自動で動き、3歩ごとに時計回りに90度歩く方向を変える。プレイヤーが出来るのは緑と青の仕掛けの切り替えのみ。ダンゴムシがゴールにたどり着けばクリアで次のステージが解放される。

難易度は低め。各ステージは1画面でそれほど広くなくそれほど苦戦はしないんじゃないかと思う。3歩ごとに方向を変えるというシステムはあまり見かけない感じでリズミカルに進める感触はなかなか良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。3ステージのみでやや物足りなさはあるけどこれ以上複雑だとイライラ感も出てきそうなのでこれでちょうどいい規模ともいえるかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





同じ色を3つ以上繋げて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで同じ色同士を3つ以上繋いで消していく。左のNEXTから自動でステージ内にブロックが送りこまれていき、それを消すと加点、中央上部にある程度積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。5つ以上繋がると出る爆弾が強力なのでそれを上手く使えば割と長く続きそう。サクサクと消していく感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは途中からは同じことの繰り返しでやや飽きる感じもあったかなぁ。色数とかは早い段階から増やしてもよかった気がする。自分の最高は80万点ぐらいでしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





歯車を配置して岩を導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでハンドルの回転と色付き歯車の移動。ハンドル付きの歯車を回して他の歯車に動力を伝え、上にある岩を右下のシーソーに落とせば成功で次のステージに進む。なるべく短い時間でクリアするのが目的だと思う。難易度は低めで、まぁある程度ゴリ押しできる感じですかね。複数の歯車が回転していく様子を見るだけでも割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





予告状を組みなおすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる15パズルで元の予告状の通りに正しい位置にパネルを動かしていく。終わったら完成ボタンを押して完成していればクリア、間違っていてもそのまま文が表示される。難易度は低めで、シャッフルが緩いため15パズルとしても簡単な方だと思う。5種類の予告文が用意されていて繰り返しプレイで最短を目指すのに適した内容なのは良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は18秒483でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・










ブロックを積んで行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下の候補からブロックを選んでステージ内に積んで行く。ステージから落ちるとその個数分ライフが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、隙間なくきっちり積めばそれなりに伸ばせる感じかな。まぁこの手の積むゲームの中でもかなり単純ではあるけど一定数ごとにライフが回復したりする仕様は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は102点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・










線を引いて粒子を導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで線を引く。1本だけ線をフリーハンドで引くと左上から落ちてくる粒子がそれに沿って動く。計100個落とし終わる前にピンクの四角全てに10個以上ずつ粒子が入ればステージクリア。線は何度でも引き直せるがそのたび粒子もリセットされる。

難易度は普通。序盤は簡単だけど途中から四角が増えて難しくなる感じかな。この手の粒子導き系は昔Flashとかでも見かけたけどこれは個数が限定されているのが割と特徴ですかね。しっかり考えれば多少線がズレても行ける程度のバランス設定は良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。セーブやステージセレクト機能が無いのはやや残念。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・







人を避けて出口に行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスドラッグ。エレベーターを模したステージ内で赤い自機を動かして扉に行けばクリア。青いブロックも移動が可能、1ステージ60秒の制限があって時間切れは同じステージをやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、後半ステージはやや複雑なため1分での初見クリアはちょっと難しそうかな。見下ろし型じゃないためやや把握しづらいけどステージ自体はちょうどいい規模感で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[04/16 カルティエ loveネックレス]
[04/16 カルティエ ダイヤ]
[04/16 オメガ 選び方]
[04/16 オメガ 風防]
[04/16 オメガ アンティーク 偽物]
 最新記事 
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
03 2024/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」