忍者ブログ
    



  ☆ ・ ・ ・ ・






ラクロスをプレイするゲーム。

操作はマウスクリック。選択肢を選ぶとそれによってランダム(たぶん)に展開が変わり、点が入ったり点を入れられたりする。試合を進めていくとそのうちランダムで終了する。まぁラクロスという珍しい題材を扱っている点は評価できるけど、終了時に勝敗の判定すらないという状態ではちょっと楽しむのは難しいかなぁ。内容は完全ランダムだとしても試合時間の表示と終了時の勝ち負け(とついでに用語説明)が付いていればもうちょい面白くなった気はする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

PR



  ☆☆☆ ・ ・



峠で競争するゲーム。

操作はxキーがアクセル、zキーでブレーキ、左右キーでハンドルで、曲がりくねった峠のコースをライバルと1対1で走り勝利を目指す。メインとなるストーリーモードは全14ステージ(たぶん)を順番にクリアしていき、走る前にはちょっとした会話シーンもあったりする。この他に超上級のチャレンジモードがある他、集めたポイントで自車をグレードアップしたりも出来る。

難易度は普通。ストーリーモードでは序盤は比較的コースが簡単で敵も弱いため挙動に慣れることが出来て、上級に入ってから本格的にコース取りとかを考えるようになる感じ。一部のコースでは狭いため抜くのが難しく跳ね返されてイライラという部分もあるが、まぁ何回かプレイしてカーブを覚えればだいたいなんとかなる程度で個人的にはちょうどいい手応えだった。この辺のバランス調整は素晴らしいと思う。

ゲームの挙動としては壁に当たった際の減速が少ないのでそれほど慎重にならずに済むってのは良い点ですかね。ただその中でもヘアピンカーブは比較的技術による差が出やすく、それが頻発する榛名をストーリーモードの最終戦に持ってくる構成も面白い。あとはグラフィックは割と良好で、レース部分はもちろん、女の子が可愛いのも良い。またコース図が表示されたり速度表示が見やすかったりとプレイヤーに親切になっているのもうれしいね。

あとはクリア後の要素に関してはあまりやる気にならなかった。敵が強くてなかなか勝てないというのもあるけど負けるたびにポイントが減るというのがちょっと納得できなかったわ。ランクが上がるとなんか解禁されたりとかもあるんだろうか。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・


トゲの間を泳ぐゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は→キーを押している間右に進む。既定の距離を泳ぎ切ればクリア、左右のトゲに当たるとゲームオーバーとなる。難易度は普通で、まぁそこそこ手こずる程度で針の間隔の設定なんかは悪くないと思う。ただミニゲームとはいえ単調すぎてあまり楽しめなかったかなぁ。針を少し広げて水流とかの邪魔要素を増やせばもうちょい面白くなったかな?あとはハイスコアを目指すモードも欲しかったかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





一次元でゴルフをするゲーム。
 
操作はマウスクリック。キャラとコースを選んで開始、クラブを選択して打つボタンを長押し、離した時点でのパワーでショットを打つ。コースは距離のみの一次元で表現されていて、最終的に0ヤード地点に飛ばせばカップインとなる。普通に撃つほかにキャラごとの特技を使うことも出来たりする。全ホールが終了するとスコアが記録されるほか、一定の記録等で新キャラが解禁される。

難易度は普通。風を待ったり特技を上手く使ったりしていけばそれなりのスコアも出せると思う。クラブを選んだりする準備部分と実際にタイミングを合わせるアクション部分のバランスはちょうどいい程度でこの画面構成のデザインなんかも良く、フリーのゴルフ系ゲームの中でもクオリティは高い方なんじゃないかな。4年前ぐらいにプレイした際は無理ゲー気味かと思ったけど、改めてプレイしてみると悪くないバランスだと感じたよ。あとは女性キャラ2人がいずれも非力で使いづらいのはやや不満だったかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






レースに賭けるゲーム。

操作はまずshiftキーでページ送り、以降はマウスで1~4のどれに賭けるかを選ぶと自動でレースが行われ、当たれば倍の配当が返ってくる。持ち金が無くなると終了。怪しげな雰囲気やレース中の上下のブレとかは悪くは無いけど、まぁ単なる運ゲーという感じで個人的には楽しめず。途中からはむしろ負けて早く終わってくれと思いながらのプレイだったし、やはり賭け金をガンガン増やすような楽しさが欲しかったわ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






ホッケーで対戦するゲーム。

操作はマウスで、カーソルで右側の自機を動かしてパックを跳ね返し、敵陣の奥に入れるのが目的。入ると上に書かれている持ち点が減り、それがゼロになったほうが負けとなる。このゲームの特徴は重力(風力?)が設定されている点で、速度が落ちたパックは自然と下方向に引っ張られるような動きになる。

難易度は低め。敵はそれほど機敏に動かないので、まぁ適当に打ち返しているだけでもだいたい勝てそう。連戦するとはいえ若干物足りなく感じたのは確かだけど、グラフィックや雰囲気が割と良いのと重力の概念も面白く、それなりに楽しめたよ。あとは細かい点だけどvectorの登録名が「ウィングホッケー」となっていて実際のゲーム名と異なるのは不満。最低限その辺は確認しようぜー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・






的を正確に射抜くゲーム。

操作はまず矢印キーとエンターキーで宣言する的を選び、投球開始をクリックしてから右上の的を直接クリックしてそれを射抜く。ただし投球開始をクリックするとマウスカーソルが消えるため、クリックする場所はある程度感覚で当てる必要がある。12球投げると終了し、射抜いた内容でスコアが決まる。また2枚抜きなんかもあったりする。

難易度は普通。投球ボタンから的までの距離や的の大きさはちょうどよく、この手のカーソル目隠し系ゲームの中ではかなり出来が良いという印象。またこのストラックアウト自体に懐かしさもあり、パーフェクトを目指しての繰り返しのプレイも割と楽しめました。ちなみに自分のハイスコアはパーフェクト達成で315点。スコアに関しては計算方法が載っておらずわかりづらい感じもあったかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






反重力で疾走するゲーム。

操作はメニュー画面では上下キーでカーソル移動、z決定、xキャンセル、レース中はzアクセル、xブレーキ、左右キーでハンドル、shiftキーで反発力変化、Escキーでタイトルに戻る。コースとゴーストデータを選んでスタートし、時間が4000に達するまでにコースを2周すればクリア。その際にゴーストデータを保存出来たりもする。フライングや時間切れ、コースアウトはゲームオーバーとなる。

難易度は高めかな。マシンには慣性があるので思い通りの制御は難しく、またコース自体が非常に落ちやすい設計になっていて完走するだけでもかなり大変。頑張ってもすぐ落ちる感じでプレイの感触は悪く、またスタート時に適当にzを押すと即フライング失格というのも微妙で個人的には楽しめず。こういうタイヤの無いレース系ゲームの場合制限がキツすぎて爽快感が損なわれているパターンを割とよく見るけど、もうちょい気楽にプレイさせてもらえないものかね。ちなみにゴーストに勝てみたいなことは書かれていなかったので、自分は結局完走だけでゴーストを抜くことはあきらめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






ホッケーで対戦するゲーム。

最初にモードを選び、:キー(重要!)で敵が打って試合開始。以降は矢印キーで自機を動かしてパックを打ち返していく。鎖に当たるとそれが消えて、その後に相手の奥に入れればスコアが増える。3点先取で勝利。また打ち返すごとにスピードが上がっていくのが特徴になっている。

難易度は普通。敵の動きはあまり頭がよくない感じだけど、スピードが上がるとこちらも付いていくのが難しく、手応えはそれなりにあるね。ただこのゲームは3点取るだけで終わってしまうのが難点。1プレイ1~2分でCOMも1種類しか無く、これで楽しむのはちょっと難しい気がするよ。

ちなみに同作者の「地雷ゲーム」もプレイ済みで、こちらも一直線に進むだけで終了するゲームで出来は悪い。ジャンルは違うけど2本合わせて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






ボールをゴールに飛ばすゲーム。

操作はマウスで、まず画面内をクリックで方向の決定、次に伸びるバーをクリックで止めてその方向にボールを飛ばす。矢印の場所までボールを飛ばせばステージクリアで、その時点のSHOTから画面右上のPARの値を引いた数値がスコアに加算される。また右クリックで開くメニューからステージを飛ばすことも出来たりする。

難易度は高め。ステージ20ぐらいまでは割とまとも(?)なゴルフ系ゲームだけど、それ以降は一気に難易度が跳ね上がり、ルートを工夫しつつ針の穴を通すようなプレイが必要になってくる。自分の場合はステージ20クリア時点でのスコアが+19だったけど、それ以降では結局4ステージ分飛ばしてクリア時のスコアが計+383。飛ばしたステージはその後1つずつ時間を掛けてなんとかクリアしました。

操作性はまずまずで比較的サクサクプレイ出来るのも悪くないけど、さすがにこの後半が難しすぎてあまり楽しめなかったかなぁ。前半部分でスコアを競うような構成にして後半はクリア後のおまけ要素とかならもうちょいゲームとしての完成度も上がったような気がするよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲーム、Flashゲームの感想と自作ゲーム制作日記のブログです。
ゲーム感想及び評価は完全に独断。最近は手当たり次第プレイして書いてる感じ。☆平均2.0ぐらい。
自作のほうはまぁFlash8でチマチマやってます。
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[06/20 Amber Stevens]
[04/05 Kristinasholf]
[03/21 1717181]
[03/20 NONAME]
[01/27 1717181]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
05 2018/06 07
S M T W T F S
21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
 アクセス解析 
 忍者アナライズ 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」

忍者ブログ [PR]