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150km/hでぶつかるゲーム。

Unity製のゲームで操作はzキーで決定と加速。一本道を車で走り、150km/hに近い速度で壁にぶつかるのが目的となっている。難易度は低く、初見ではともかく加減速の感覚を少し掴めばniceも行けるはず。3Dの空間内で加速する感触は悪くは無いけどちょっと単調過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。複数コースでそれぞれ目標速度が違うとかならもうちょい楽しめたかもしれん。

なお同作者の「度胸」、「パワー制御技術」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





コインを全て取るゲーム。

Unity製のゲームで操作は上下キーで加減速、左右キーでハンドル、スペースキーで後ろに鉄球発射。自機の車を運転してステージ内にある144枚のコインを全て取ればクリア。3台のパトカーは敵でぶつかると左上のハートが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。パトカーはある程度的確にこちらを狙ってくるためしっかり避けたり鉄球で足止めしたりする必要がある。この画像のように正面から来られたりすると一気に削られたりで厳しいけど、右上のミニマップである程度位置がわかるのと敵同士でぶつかってる隙を突いて集められたりするしこのやり合ってる感みたいな部分は良いね。3Dの長所がしっかり活きているのも良い点で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分がクリアした際は5分43秒でしたー。


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 GOOLF!



  ☆☆ ・ ・ ・




ボールをホールに入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで方向を決めて離すとボールが飛ぶ。2つのボールを1つの穴に両方入れるとクリア。全9ホールをなるべく少ない打数でクリアするのが目的となっている。難易度は低めで、この画像のように軌道が最後まで表示されるのでこの手の2Dゴルフ系でも簡単な方だと思う。グラフィック等の出来は割と良好、まだカギの仕掛けとかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は23打でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





あひるが泳いで走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーでハンドル、下キーでブレーキ、上キーでブースト使用。レース系のゲームで水路を進んでゴールを目指す。難易度は低めで、敵は速く本気で勝とうとすると大変だけどまぁ順位は付かないし完走なら簡単なはず。グラフィックは良好で水上を走るという構成も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。目標やタイムの記録機能とかが無いのが惜しい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





カスタマイズして走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ミニ四駆風のマシンを1000円以内でカスタマイズしてコースを走らせる。走行は自動で行われてなるべく短い時間で完走するのが目的だと思う。難易度は低めで、説明にある通りバンパーを上手く付けたりすれば普通に完走は出来そう。この画像のような傾斜のあるコースを疾走する感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。目標が無いのが残念な点で隣にライバルでもいればかなりアツい良作になった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ティーカップでカップを倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグでティーポットを動かしてカップを飛ばす。ステージ内にある他のカップを全て倒せばクリアで次へ、残り回数はステージクリア時に2つ追加されてこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。動かせる状態になったポットは最初当たり判定が無く、数秒置いてから当てることを意識すれば割と上手く行くんじゃないかと思う。横スクロールのゴルフ系ゲームはよく見るけどボウリングは意外と無く、またステージ構成も程よい難度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は720点だけど全クリならこの点で固定なのかな?


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  ☆☆ ・ ・ ・





ワゴンで走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーでスタートダッシュとブレーキ、左右キーでハンドルとか。自動で加速するワゴン車を操作して幅の狭いコースを走っていく。なるべく早く1周するのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、ある程度のタイムを出そうとすると落ちやすいため結構大変かな。車の制御自体は割としやすく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は32.380秒で、まぁたぶんそんなに早くはないんだろうね。ランキングが見れなかったのがやや残念。


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  ☆☆ ・ ・ ・





野球する感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左のコマンドで練習内容を選んで下のキャラを選ぶとそれを実行して1週間が経過してステータスが上昇する。CNDの値が低い時はトラブルの発生率が上がり、トラブルではステータスが低下する。試合は互いの総合ステータスの比較のみで決まる。

難易度は普通ぐらい。9人を均等に上げようとするとちょっと足りずランダムに発生するイベントが結構重要になる感じですかね。野球をやってる感触は薄いけど状況を考えて数値を上げていくというSLGの面白さはしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。女の子の画像素材も良い。ちなみに何度かプレイしたけど結局優勝はできず。最後に出てくる他のプレイヤーのチーム(たぶん)が強すぎた。全体Trust上昇を2回引いても勝てなかったわ。


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橋を走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はwとsキーで前後に加速、aとdキーでハンドル、スペースキーで決定とブレーキとか。一本道の橋を走ってゴールを目指す。車に当たったりするとタコ足が攻撃してきて潰されるとゲームオーバー。時間切れもゲームオーバーとなる。難易度は低めで、ハンドルに慣れて速度を出し過ぎないようにすればまぁ行ける程度かな。ただ少しでもぶつかると立て直す暇もなくやられたりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。もうちょい走る爽快感とかも欲しかったような。自分がクリアした際は2.6秒残しでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ボールを打ち返すゲーム。

Unity製のゲームで操作は上下キーで移動。いわゆるPONGのようなルールでCOMと1対1で対戦し、相手陣の奥にボールを入れれば加点、自分側に入れられると相手に加点となる。難易度は普通ぐらいで、敵は割と粘るのでこちらも慎重に打ち返す必要がある。角を狙ったり等はしづらくやや地味だけど、時間経過によるボールの加速に関してはまずまずでラリーを続けて根負けを誘うみたいな感触は悪くなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに途中で飽きて相手に連続で取らせたけど勝利条件とかは無いのかな?どこかに明記してもらいたかったわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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