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タイミングよく止まるゲーム。ジャンルは微妙だけどスピードはちゃんとあるしレース扱いでいいや。

ウディタ製のゲームでメニュー画面の操作は矢印キーでカーソル移動、zで決定、ゲーム画面では↑キーでアクセル、↓キーでブレーキ。黒い車に当たらないように止まるのが目的で、停止距離が近いほど点数が伸びる。

まぁ、わかる人にはわかるって感じのネタゲーですな。一応ブレーキの減速度というか止まる際の距離と速度の関係は電車運転ゲームみたいな感じである程度しっかり作られているけど、あくまで一発ネタのミニゲーム的な規模でゲームとして楽しめるかというと微妙。ちなみに自分の最高は7504点でした。


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爆走しながら爆破するゲーム。

操作は左右キーでハンドル、zで決定とアクセル、xでブレーキ、cキーで玉の発射。レースゲームっぽく道路を走り、左上の制限時間内に2周してからボスを倒せばクリア。時間切れか体力が無くなるとゲームオーバー。向かってくる車に対しては玉をぶつけることで破壊が可能で、ボスもこの方法で倒す感じになっている。

難易度は低め。時間、体力共に余裕があるのでクリアだけなら難しくないはず。まぁこの生身の人間が車を倒すというアイディアも悪くはないけど、ゲームとして面白いかというと微妙かなぁ。爽快感とかもあまり無いし、これなら単純なレースゲームの方がよかった気もする。それから開始時に選べるキャラ3人の性能がイマイチなのも難点。体力が少なくて加速、最高速共に優れた上級者向けキャラがあれば時間の記録を狙ったりしたかもしれないが・・・。


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レースをするゲーム。 
 
操作はwキーでアクセル、スペースキーでブレーキ、左右キーでハンドル、sキーでバックする。また画面内のボタンをクリックでそれを実行する。車を操作して道路を進みゴール地点にたどり着けばクリア。タイムが良ければランキングに記録される。

難易度は高め。このゲームはちょっとした接触等ですぐ車が跳ね上がったりするのが難点。敵車が無駄に多い分接触も多いし、復帰に時間が掛かる場合も多くイライラしながらプレイしてました。また一部で車が沈んだりして強制ゲームオーバーになるのも酷い。街並みの3Dの表現なんかはかなり良く出来てるだけに、並のフリーレースゲーム程度の操作性さえあれば結構な良作になったと思うんだが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






コースを周回するゲーム。

操作はメニュー画面ではクリックで決定、レース中はスペースキーで加速、左右キーでハンドル。1画面のコースをなるべく早く3周するのがたぶん目的で、敵の車や妨害要素は無くシンプルな構成となっている。
 
難易度は普通。レースの画面はややしょぼいものの、操作性は割と良好でコースも思いのほか個性に富んでいる感じ。特にトンネルのアイディアは面白いね。ただこのゲームは目標が無いのが残念。webランキングじゃなくてローカルでもっと記録に挑むような楽しみが欲しいよなぁ。ん~、惜しい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






キャラ同士でレースするゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はzで決定とアクセル、xでキャンセルとブレーキ、左右キーでハンドル。いわゆるレースゲームの形式になっていて、グランプリモードは3戦を行いコースごとのポイントの合計で最終的な順位が決まる。一度クリアするとタイムアタックモードや追加コースが解禁される。

難易度は低め。制限時間、COMのコース取り共に緩い感じで、まぁ問題なく勝てる程度だと思う。全てのキャラで全コース1位を取るとかなるとさすがに難しいのかな。コースは比較的短く手軽にプレイ出来るのはいいんだけど、やりこみ要素に乏しくちょっと物足りない感じはあった。ハンドルのスムーズさや壁に当たった際の反動等の出来は良いし、もっと本気で上を目指したくなる何かがあればハマったかもしれないが・・・。


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一本道を駆け抜けるゲーム。

操作は左右キーでハンドル、上下キーでシフトレバー、xアクセルzブレーキ。またタイトル画面ではcキーでレベルを選んでvキーで始める。時間内にコースの端にたどり着くと次のコースに移り、何コースか終わるとたぶんクリア。その後はすぐにまた最初から始まる。

難易後は低めで、まぁ適当に走っても時間はそれなりに余裕があると思う。レベルが上がると敵車が若干こちらに寄ってくる感じもするが違いはよくわからず。またスコアに関してもわかりづらく、あまり本気でプレイする気になれなかった。スコア制じゃなくて単純にタイムアタックにした方がよかったんじゃないかねぇ。あ、グラフィックは割と良く出来てたと思います。流星群とかね。


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  ☆☆ ・ ・ ・



ドッジボール風に相手を倒すゲーム。
 
操作はだいたい矢印キーで移動、2度押しでダッシュ、zで決定とパス、xでキャンセルとシュートとキャッチ、cキーでジャンプ。ドッジボール風のゲームで、ボールを投げて敵に当てるとダメージを与えることができる。画面上部の体力ゲージが無くなるとその人がコートから消えて、先に相手を全員倒せば勝ちとなる。

難易度は低い。なんかわからんけど味方がやけに打たれ強いので普通にプレイしていればまず負けることは無いと思う。まぁキャラのグラフィックとかはしっかりしてるしジャンプからの必殺シュートとかも楽しいけど、本格的に遊ぶとなるとちょっとこれでは物足りないような。バランス調整をした上でもっと敵チームを増やしたりすれば結構面白くなりそうだけどな~。


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1024マスを駆け抜けるゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたいzキーで決定、矢印キーで移動。キャラをひたすら右の方向に動かしてゴールになるべく早く辿り着くのが目的。移動方法はウディタの基本そのままのRPG的な仕様でコースアウト等も無いが、進める場所が見づらかったり人が動いて邪魔をしている場所があったりする。

難易度は低めかな。詰まることが無いのでゲームとしての難しさはそれほどでもないはず。短縮できる箇所がわかりやすいのと200秒辺りが目標としてちょうどいいこともあってタイムを目指す楽しみも割とあった。コースというかマップ構成は比較的良く出来ていて、BGMに関してもこういう盛り上がりのある曲だとなんとなくサビの部分で今が頑張り時みたいな気分になるし、このゲームには合っているね。ちなみに自分の最高は189.9秒でした。欲を言えばコースが初級、中級、上級とか欲しかった気はするが・・・。


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選択肢を選んで馬を勝たせるゲーム。

テキストアドベンチャー2クール製で、出馬するレースや走り方をマウスクリックで選んで進めていく。新馬のデビュー戦から始めて最終的にダービーで勝てばクリア。途中で負けが込むと怪我で終了になる他、勝っていてもいきなりゲームオーバーになるパターンが結構あったりする。

難易度は高め、というかこのゲームオーバーがちょっと理不尽すぎて個人的にはあまり楽しめず。乱数は無いみたいだけど選択肢が多すぎて総当たりには向かないし、割とイライラしながらプレイしてたよ。あと「重賞」、「G1」といった専門用語に関する説明が無いのも不満。Readmeにレースの一覧ぐらいあってもよかったと思うが・・・。あっ、エンディングは一応3、4、5は見ました。
 
 
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ボールを投げつけるゲーム。ジャンルは微妙だけど説明に「格闘球技」とあったのでSPOにしてみた。

操作はだいたいzとcキーで左右に移動、xキーで足元のボールを拾いもう一度xキーで投げる。黄色いボールを全て相手陣に送り込めば勝ち。また紫色のボールは時間経過で爆発し、自陣で爆発すると負け。時間切れだと黄色いボールの少ない方が勝ち。1つのラウンドで先に2勝すると次に進む。相手に2勝されるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。ちょっと慣れてしまえばあとは楽に勝てる程度かな。ただし相手に連続で当てられるとあっさり負けることもあり、1敗した後の緊張感なんかは割と楽しめた。片手で出来るという操作性は割と良好で相手にガンガン投げつける感触もなかなか面白い。ちなみに自分はステージ26で飽きたので終了。16以降は構成に変化が無く打ち止めっぽい感じだったけど実はその先もあったりしたんだろうか?


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フリーゲーム、Flashゲームの感想と自作ゲーム制作日記のブログです。
ゲーム感想及び評価は完全に独断。最近は手当たり次第プレイして書いてる感じ。☆平均2.0ぐらい。
自作のほうはまぁFlash8でチマチマやってます。
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