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電車を停めるゲーム。

操作はzキーでブレーキを強める、xキーで緩める。自動で走ってくる列車のような物体をホームの正しい位置に停めるのが目的。±1m以内に停めれば加点、はみ出るか時間をオーバーすると減点。いずれもすぐに次のステージに進み持ち点がマイナスになるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。ブレーキの利き具合はある程度現実の鉄道に近い印象でその辺の設定はまずまず。ただ途中から急に持ち時間が少なくなってどうしてもオーバーしてしまうのは微妙かなぁ。もちろんずっと同じ設定だといつまでも終わらないので傾斜は必要だけど、ちょっと理不尽さが強かった気がする。自分の最高は10ステージ到達でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







地中を掘って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ボーリング調査のコマンドで4つの場所から1つを選ぶとそこを一瞬で掘って採掘物が表示され資金が手に入る。アップグレードからレベルを上げると手に入る採掘物の価値が上昇する。難易度は低めで、序盤のレベル5ぐらいまでがやや退屈だけどそれ以降はどんどん稼げるようになるはず。鉱石とかの見た目はかなりこだわりも感じられて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応レベル100まではやったけどそれ以降クリア条件とかがあるかはわからなかったよ。


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 Nuker


  ☆☆ ・ ・ ・






動画で稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。Movieと書かれている場所等をクリックするとそれぞれの数字が伸び、資金が自動で増えていく。特定の条件を満たすとエンディングが出現する。難易度は低めで、10分とかで全部のエンドを見れそう。アダルト云々とかの世界観は微妙だけど数値設定とかはまずまずでスッキリと終われる点も良く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






狭間で働く感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。仕事を選んで下のWORKをクリックするとPという値が溜まっていく。Pを消費してのアップグレードも可能。目標に達したら次の日に進み、7日間が終わった際にエンディングとなる。難易度は低めで、アップグレードしてもクリックによる増加数が鈍いためある程度放置に頼る必要があるかな。ドット絵の出来や雰囲気は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応2周して天国と地獄の両方を見たけどフラグとかは全然わからず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





チョコをもらうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系のゲームでステージを行き交うキャラをクリックするとチョコの所持数が増える。それを消費して右側からアップグレードも可能となっている。難易度は普通ぐらいで、チョコを多くもらえるキャラは動きも速いので狙ってクリックするのは結構面倒かな。グラフィック等の出来はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとは一応全部埋めたけどエンディング等が無いのはやや不満かもしれん。


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タピオカをひたすら作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系のゲームでタピオカをクリックで製造して在庫を増やしていく。左の生産目標に達すると在庫数がリセットされて残り時間が回復、在庫を消費して右からアップグレードも可能となっている。時間切れで終了となる。

難易度は普通ぐらい。このゲームは時間制限のせいで自動生産が弱いのが難点かなぁ。高レベル狙いだと一番下のよしこで生産数倍々のほぼ一択になってしまい、最初から最後までクリック連打を強いられるのは苦痛で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。せめてアップグレードの必要在庫数が個別ならもうちょい考える要素とかも出てきたと思うんだけどなぁ。自分の最高は534818656点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





人口を増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で時間進んで人口が増減していく。プレイヤーにできることは火力と風力の発電所の増設と1プレイ1回のアイテム使用のみ。2030年9月までになるべく人口を増やすのが目的となっている。

難易度は低め。人口は自然と増えるため消費電力に合わせて発電所を作っていけばそれなりの数字は出るはず。増え方のランダム性とかの設定はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。発電所2つのみのシンプルさでしっかりSLGの面白さが表現できているのも良い。あとはアイテムがランダムな2つからしか選べず狙ったものを引こうとするとリセットが必要になるのは不満。自分の最高は新大陸で277710万人でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




エルフを増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系のゲームで左の森をクリックするとエルフの数が増加、それを消費して右側からアップグレードが可能となっている。右上に出るアクシデントはダブルクリックで撃退(放置も可)、最終的に5000兆までエルフを増やして厄災を回避すればクリアとなる。

難易度は低め。インフレ幅が大きいためクリアまでそれほど時間は掛からないはず。中盤まではクリック有利で後半に放置有利になるバランス設定は割と良好、また下に表示されるテキストも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最新のアップグレードの連打が有利過ぎて効率を考える要素が薄いのはやや微妙だけどまぁカジュアル系ならこのぐらいでもいいのかな。


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  ☆☆ ・ ・ ・



お金を増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。お金が自動でポケットに落ちていく。左上のボタンを押すと一つ上のお金に変わったり1回に落ちる量が増えたりする。難易度は低めで、この画像の1億円も15分とかで行けそうかな。クリッカー系のクリック連打無しという感じの内容でまぁこれでも普通に面白いね。バランス調整は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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クリックで木を増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系のゲームで木をクリックすると左上の数値が増える。その数値を消費してアップグレードも可能、時間内に1000万まで溜めればクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、時間制限がやや厳しく、特に序盤はひたすら連打する必要がある。自分の場合初見では序盤雑にやって間に合わなかったけど、その辺の頑張って連打したのに報われない感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいのんびり遊べる方が好みではある。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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