☆ ・ ・ ・ ・
電車を停めるゲーム。
操作はzキーでブレーキを強める、xキーで緩める。自動で走ってくる列車のような物体をホームの正しい位置に停めるのが目的。±1m以内に停めれば加点、はみ出るか時間をオーバーすると減点。いずれもすぐに次のステージに進み持ち点がマイナスになるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。ブレーキの利き具合はある程度現実の鉄道に近い印象でその辺の設定はまずまず。ただ途中から急に持ち時間が少なくなってどうしてもオーバーしてしまうのは微妙かなぁ。もちろんずっと同じ設定だといつまでも終わらないので傾斜は必要だけど、ちょっと理不尽さが強かった気がする。自分の最高は10ステージ到達でした。
☆ ・ ・ ・ ・
タピオカをひたすら作るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系のゲームでタピオカをクリックで製造して在庫を増やしていく。左の生産目標に達すると在庫数がリセットされて残り時間が回復、在庫を消費して右からアップグレードも可能となっている。時間切れで終了となる。
難易度は普通ぐらい。このゲームは時間制限のせいで自動生産が弱いのが難点かなぁ。高レベル狙いだと一番下のよしこで生産数倍々のほぼ一択になってしまい、最初から最後までクリック連打を強いられるのは苦痛で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。せめてアップグレードの必要在庫数が個別ならもうちょい考える要素とかも出てきたと思うんだけどなぁ。自分の最高は534818656点でした。
☆☆ ・ ・ ・
人口を増やすゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で時間進んで人口が増減していく。プレイヤーにできることは火力と風力の発電所の増設と1プレイ1回のアイテム使用のみ。2030年9月までになるべく人口を増やすのが目的となっている。
難易度は低め。人口は自然と増えるため消費電力に合わせて発電所を作っていけばそれなりの数字は出るはず。増え方のランダム性とかの設定はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。発電所2つのみのシンプルさでしっかりSLGの面白さが表現できているのも良い。あとはアイテムがランダムな2つからしか選べず狙ったものを引こうとするとリセットが必要になるのは不満。自分の最高は新大陸で277710万人でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
エルフを増やすゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系のゲームで左の森をクリックするとエルフの数が増加、それを消費して右側からアップグレードが可能となっている。右上に出るアクシデントはダブルクリックで撃退(放置も可)、最終的に5000兆までエルフを増やして厄災を回避すればクリアとなる。
難易度は低め。インフレ幅が大きいためクリアまでそれほど時間は掛からないはず。中盤まではクリック有利で後半に放置有利になるバランス設定は割と良好、また下に表示されるテキストも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最新のアップグレードの連打が有利過ぎて効率を考える要素が薄いのはやや微妙だけどまぁカジュアル系ならこのぐらいでもいいのかな。
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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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