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列車を運転するゲーム。

おぱく堂のキットを使ったゲームで、操作はまず運転/停止をクリックで開始、マウスカーソルをレバーに当てて加減速、右下の小さなボタンでドア開閉。またキーボードでの操作も可能になっている。このキットの一般的な仕様である同じ区間を繰り返し運転するタイプでは無く、複数の駅がある路線を走行し終了時に内容によって評価が表示されるなど本格的な構成になっている。

難易度は普通。一応自分は込め直し無しで銀賞は取れた。時間の表示や速度制限などもあって、同じ駅間を漫然と運転するタイプよりゲーム性は格段に上がっていて手応えもしっかりあるね。ただマウスが滑って一瞬非常に入っちゃっただけでも減点だったり駅手前の重要な部分で残り距離表示が消えたりと不満も多く、それほど楽しめなかったかなぁ。

まぁ操作に関してはキーボードでやれって話でもあるんだけど、なんか自分がやりたいと思っていたタイプのゲームにしては思ったより楽しめなかった印象。んー、とりあえず距離表示を途切れさせないようにするのと、あと金賞に向けた採点基準は事前に示してもらいたかった気はする。それからブレーキはもうちょい段数が欲しかったかも。あっ、グラフィックの出来はこのキットのゲームの中でも上位の水準だと思います。はい。


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学園で1年過ごすゲーム。戦闘もあるけど学園生活がメインっぽいのでジャンルは一般で。

操作はマウスクリックで、校内の場所を選んで行動を実行していく。1回の行動で1週間が進み、3月の第3週まで進めると終了。学期末には試験があり、自分と選んだパートナー2人対敵3人で、6択のコマンドで戦闘する。毎週の行動ではこの戦闘で勝てるように上手くステータスや仲間との友好度を上げたりする必要があり、友好度を上げて特定の場所に行くとキャラごとのイベントが発生したりもする。
  
難易度は普通ぐらい。戦闘は運の要素も程よく絡んでなかなか面白いと思う。またテキストも割と良好で、個人的にはあの柚ちゃんがついにメイン(?)ヒロインに昇格したのはうれしい。大根好きの謎の女子高生という設定からよくここまで出世したなと。ただ全体としてはちょっと中途半端な構成だったかなぁ。勝っても負けても展開が変わらなかったり狙った以外の人がクリアデータに入ったりともやもやする部分もあった。途中の展開だけではなく終了後の個別エンドとかも欲しかったかも。


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女の子っぽい生物を育てるゲーム。

操作はマウスクリック。コマンドを選んでそれを実行し、ステータスを上げていく。このゲームはステータスの内容が明かされていないのが特徴で、ある程度手探りでコマンドを試したりする必要がある。7日ぐらいの期間が終わった時点での数値によってエンディングが分岐・・・するのかな?
 
難易度は普通ぐらい。というか自分の場合2周したけど結局同じ終わり方で、攻略のコツとかは全く分からなかったよ。グラフィックやテキストの出来はそこそこ良いしミニゲームなんかも面白かったけどね、SLGとして見ると結構不満もあったかなぁ。どこかに条件が載っていればやりこむ気にもなったかもしれないが・・・。


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列車を運転するゲーム。

おぱく堂のキットを使ったゲームで、操作はまず動作/停止をクリックで開始、右の方向レバーをマウスドラッグで奥に倒し、戸閉を確認して中央のレバーをマウスドラッグで手前に倒して加速。以降はこの中央のレバーで加減速を行い、駅にぴったり停めるのがたぶん目的。制限時間等は無く、1駅の区間を繰り返し運転する構成になっている。

難易度は低めかな。このワンハンドルタイプはこのキットの基本形(?)に比べると目盛りが多く、強いブレーキと弱いブレーキのメリハリが効いている感じでプレイしやすいね。普通に運転ゲームとしておすすめ出来そうな数値設定になっていると思う。ちなみに自分は珍しく込め直し無しで0mピッタリに停車できました。まぁたぶん運だろうけどねー。


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列車を運転するゲーム。

おぱく堂製の列車運転ゲームで、まず右下の「Program Run/Stop」をクリックして開始。以降はレバーをマウスドラッグで操作・・・するはずなんだけど自分の環境では何故か動かなかったのでキーボードで操作してました。今回の車両はアメリカのAMTRAKで、操作説明等のテキストが英語なのが特徴になっている。

難易度は普通。このキットの一般的なゲームに比べると駅間距離が長く最高速度も高めで、マスコンブレーキ共にやや効きづらいためこのキットを使ったゲームに慣れているとむしろ苦戦するかもしれない。普段出せない160km/hとかからブレーキを決める感触はなかなか面白く、また背景とかが割と凝っていて個性がしっかりある点は良いね。あとは車両数はもうちょい多い方がいい気もする。(もともと2両じゃないよね?)


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列車を運転するゲーム。

おぱく堂のキットを使用したゲームで、操作はレバーをマウスカーソルで動かして加減速を行う。仕様は基本に忠実で、まぁ普通の難しさ、普通の面白さって感じですかね。あとは自分がプレイした際に停止位置から1.6mオーバーでドア開閉不可って出たけど、もともとこんなに厳しかったっけ?もうちょい緩くていいような気もするわ。


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商会を経営するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセル、一部ではマウスの右クリックで元の画面に戻る。コマンドを毎月3つ選んで実行し、売り上げを伸ばして一番の商会になるのが目的。コマンドの種類は比較的多く、セーブは出来ないが比較的短時間でクリア可能な仕様になっている。

難易度は低め。資金と在庫が両方底をつかないように気を付けていれば自然と売り上げは伸びていくと思う。適度なインフレ具合で経営ゲームとして軽く遊べる点や毎月の行動回数が決まっている点なんかは悪くないけど、あっさり終わっちゃうのでやはり物足りなさはあるかなぁ。また説明書が無いため流通とかの数値がどう影響しているのかわからないのも不満。んー、ハードモードとかがあればもっと楽しめたかも?


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列車を運転するゲーム。

いつものおぱく堂キットの列車運転ゲームで、操作はまず右下の「運転/停止」をクリックして、その後はマウスカーソルをレバーの位置で動かして加減速を行う。またキーボードでの操作も可。駅にぴったり止めるのがたぶん目的で制限時間等は無い。

難易度は低めだと思う。このゲームはマスコンの描写が割とリアルになっているのが特徴で、よくある基本形に比べると目盛りも多く繊細な操作がしやすくなっているのかな。自分の場合は割と早い段階で込め直し無しで0.1mに合わせたりできました。また都市部を走る列車ということで背景がビル群になっている点も良いと思います。はい。ちなみにこのサイトでは電車走行キットが14個も公開されてるらしい。全部書くと本数稼ぎになっちゃうかな?わからんけど。
 
 
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新幹線を運転するゲーム。

操作はzとxキーでブレーキの調整、mキーとkキーでマスコンの調整。他にもいくつか細かい操作があり、最初に操作ガイドにチェックを入れておけばそれに従ってスムーズに運転できると思う。いわゆる列車運転ゲームで、新幹線を運転して1駅通過してその先の駅に停車させるのが目的。画像の通り実際の新幹線の運転台に近いようなデザインになっていて、表示されるATCの指示速度に従って運転することになる。

難易度は低め。実質操作する点は30km/hからのブレーキングのみだし、速度制限に引っかかってゲームオーバーとかも無いからね。雰囲気やグラフィック面の出来は良好で、特に幌や架線のディテールなんかはクオリティが高いと思う。ただこのゲームはなぜかスピードの表示に対して距離の減りが鈍く、定刻通りプレイ出来ないのが難点。環境のせいかわからないけど速度表示の2/3のスピードしか出てないみたいなんだよなぁ。せっかく時刻表示もあるんだから合わせてみたかったけどね、う~ん 、残念。


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列車を 運転するゲーム。

おぱく堂のキットを使用したゲームで、操作はまず運転/停止をクリックして開始、以降はレバーをマウスカーソルで直接動かすか、FとRキーで加減速を行う。同じ区間を繰り返し運転し、駅の停車位置にぴったり合わせるのが目的なんだと思う。

難易度は普通。このキットの中でも加速減速共に非常に性能が良いのが特徴で、120km/hで残り350mから常用最大で停車可能になっている。デフォルトが電車でGOの初代に近かったのに対してこれはプロ2の効き具合みたいな感じなのかな。止めるだけなら簡単だけど込め直し無しでの微調整なんかは難しくなっていると思う。まぁこのキットのこの背景でのプレイなんかはありふれ過ぎてて飽きている感じもあったからね、こういう調整の仕方はアリだとは思います。はい。


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フリーゲーム、Flashゲームの感想と自作ゲーム制作日記のブログです。
ゲーム感想及び評価は完全に独断。最近は手当たり次第プレイして書いてる感じ。☆平均2.0ぐらい。
自作のほうはまぁFlash8でチマチマやってます。
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