☆☆ ・ ・ ・
クリックして魚介類を増やすゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。石像の辺りをクリックすると中央上の数値が増加、右のボタンでそれを消費して魚をステージ内に召喚が出来る。召喚すると自動で数値が増えるほか10匹ずつ捧げることでその種類の増加数が増える。120秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通。スコアを伸ばすにはクリック連打が必須のバランスとなっている。10個を消費して1個当たりの数を伸ばせるというシステムはあまり無く、この辺に関しては良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは自動化でクリック連打から解放されるかと思いきや後半も結局魚召喚を連打しないといけないのはやや不満かなぁ。自分の最高は212601527でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
リスとトラをはたらかせるゲーム
Unity製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動、スペースキーで決定。リスを雇うと自動で中心から外側の森に行って栗を拾って戻ってくる。栗を持ち帰るたびに資金が増加、雇った瞬間や毎分ゼロ秒の際に費用が資金から引かれる。トラは自動でリスを監視して弱ったリスが居たら自動で解雇する。最終的に100万円貯めればクリアとなる。
難易度は普通。序盤は若干資金と費用のバランスを考える必要があるけど、1万円ぐらいまで行けばあとは高レベルを雇い続けるだけで行けそうかな。リスが時間経過で弱るためトラによる解雇の効果が重要になるという設定は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリア時は36分ぐらいで、この画像の後放置してたらリスが思った以上に弱っていて雇い直しとかがちょっと面倒だったよ。
難易度は普通。序盤は若干資金と費用のバランスを考える必要があるけど、1万円ぐらいまで行けばあとは高レベルを雇い続けるだけで行けそうかな。リスが時間経過で弱るためトラによる解雇の効果が重要になるという設定は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリア時は36分ぐらいで、この画像の後放置してたらリスが思った以上に弱っていて雇い直しとかがちょっと面倒だったよ。
☆☆ ・ ・ ・
王国を発展させるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内を探索してその場所に建物を建てていく。建物は各種パラメータが増加、研究を行うと出現する建物の種類が増加、イベントは何か有利な効果が起きる。2つのモードがあり「スピードランは」なるべく早く人口1万人に達するのが目的、マネーウォーズは30ターン経過時の所持金を増やすのが目的となっている。
難易度は普通ぐらい。欲しい建物が中々出なかったりして効率的に増やすのは結構難しい感じ。デザインの出来は良好で国が発展していく様子を眺めるだけでも面白く、個人的にはそれなりに楽しめたかな。自分の最高は28ターンと44263点で結局あまり伸ばせず終わる。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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