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ダンジョンを探索するゲーム。

操作はマウスとキーボードを両方使う感じでやや複雑。キャラクターのグラフィックは無く移動は地図のような画面で行う、技の名前が全てアルファベットで表記されている、ダンジョンから帰還すると強制的に宿屋で休むことになり話が進む等あまり見ない感じのシステムが多い。またメニューでのテキストが素のフォント丸出し(?)だったりと自作プログラム独特の雰囲気も結構あったりする。

難易度は普通。敵はそこそこ強いが、レベルアップが比較的早く振り分けられる成長分も多めだし装備品の値段等のバランス方面は良く出来てると思う。またセーブがどこでも出来たり青水晶でダンジョンからすぐ戻れる、戦闘で全滅してもやり直せる(これを繰り返せば雑魚からは必ず逃げられる)等親切なシステムが多いのも良い。
 
ただこのゲームはテキストが多すぎるのが残念。レベルが上がるたびに技の習得やらなんやらで長々とセリフを読まされるし、ダンジョン内でも勝手にイベントが進んで良くわからないまま延々とセリフが続いたりでうんざりしながらプレイしてた。せっかくの謎解きもイベント要素が強すぎて全然面白くないんだよなぁ。またネタバレだけど最下層のボスを倒しても結局真相が明かされないまま終わってしまうのも不満。んー、このシステムのままもっとひたすら探索するようなRPGもプレイしてみたいが・・・。


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