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殺し屋のRPG。

Like A Quest製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、スペースで決定。戦闘が常に1対1だったりMPの概念が無かったりマップの表示が自分を中心に5×5しかない等ツールで制限されている部分は多いが、ゲーム自体の規模が小さいためそれほどマイナスにはなってないかな。戦闘のバランスセーブポイントの配置等は割と良く出来てるし、最後のボスの選択肢なんかも面白い。あと全体のセンスも個人的には好き。短編RPGとしては比較的完成度が高い方だと思います。はい。


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