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敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスの左クリックでカーソルの方向に攻撃、右クリック長押しでパワーを溜めて離すと連続攻撃。ステージ内に出現する敵をひたすら倒していく。敵に当たると体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバー。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、射程がある程度長いので距離を取りつつ攻撃すればあまり死ぬことは無さそう。目標が無かったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は25点でした。

なお同作者の「居合」(最高28点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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電車を停めるゲーム。

操作はzキーでブレーキを強める、xキーで緩める。自動で走ってくる列車のような物体をホームの正しい位置に停めるのが目的。±1m以内に停めれば加点、はみ出るか時間をオーバーすると減点。いずれもすぐに次のステージに進み持ち点がマイナスになるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。ブレーキの利き具合はある程度現実の鉄道に近い印象でその辺の設定はまずまず。ただ途中から急に持ち時間が少なくなってどうしてもオーバーしてしまうのは微妙かなぁ。もちろんずっと同じ設定だといつまでも終わらないので傾斜は必要だけど、ちょっと理不尽さが強かった気がする。自分の最高は10ステージ到達でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







地中を掘って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ボーリング調査のコマンドで4つの場所から1つを選ぶとそこを一瞬で掘って採掘物が表示され資金が手に入る。アップグレードからレベルを上げると手に入る採掘物の価値が上昇する。難易度は低めで、序盤のレベル5ぐらいまでがやや退屈だけどそれ以降はどんどん稼げるようになるはず。鉱石とかの見た目はかなりこだわりも感じられて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応レベル100まではやったけどそれ以降クリア条件とかがあるかはわからなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・








同じ色か柄のパネルをなぞるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定。ゲーム中はドラッグで隣接する同じ色か柄のパネルを続けてなぞっていき、離すと繋げた数によって加点。五手制は5回繋ぐと終了、時間制は30秒+αの時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。まぁ適当に見えてる部分を繋ぐだけですかね。六角形なので隣接している数は多いけどその分繋がりを見落とすこともあったりして手応えはまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。時間制の方はやや短すぎる感じもあったけど繰り返しプレイするならこのぐらいでもいいのかな。自分の最高は11888点と8724点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





岩手の特徴を埋めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。岩手県に関する説明文の中に8か所穴があり、ワードが高速で入れ替わる中でクリックして埋めていく。それだけ。単純な内容ではあるけどワードのチョイスとかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。ちなみに自分の最高は50%一致。それぞれが仮に5分の1だとすると運だけでパーフェクト出すには1000万回ぐらい必要?


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  ☆☆ ・ ・ ・










花火を星に当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで方向を決めてドロップで花火を打つ。中央下部から花火を打ってピンクの星を巻き込んで壊していく。一定数壊すとレベルが上がりその際にアップグレードが可能、星が下まで落ちるとハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。花火を放ってから炸裂するまで若干タイムラグがあるのでそれを計算して打つのが重要ですかね。雰囲気等の出来は割と良好、また打ち漏らしてもある程度余裕があるのもうれしい点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・



石を回収するゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスクリックで決定とユニットを投げる、右ドラッグで視点移動とか。3Dのアクション系ゲームでステージ内の石に必要な数のユニットを投げると自機についてくるようになり、魔法陣まで行くとそれを回収してユニットが増える。7分の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。視界があまり広くなく魔法陣への帰り方がわかりづらかったりする。大きな石を持ち帰るために先に小さな石でユニットを増やす必要があったりしてその辺の徐々に進めていく感触は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は1230点だけどこのスコアの算出方法がわかりづらいのはやや難点かなぁ。全部終わった時点でのタイムを競うとかでもよかった気が。


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公道を暴走するゲーム。

Unity製のゲームで操作は上下キーで移動。自動で走る自機を操作して道路上の自転車に当たると加点、ビールを取ると一定時間無敵モードになる。警察に当たると左上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、高得点狙いだと自転車を避けてビールだけ狙うのがいいんですかね。その辺の仕様は微妙、また目標が無いのもイマイチな点で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は9800点。

なお同作者の「Robo」もプレイ済みでこちらも雰囲気は悪くは無いけど未完成と言うことですぐ終わっちゃうのが難点。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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謎を解く感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ、tキーでタイトルに戻るとか。3Dのステージ内で謎を解いてクリアを目指す。

難易度は普通ぐらい。脱出にありそうなギミックを1つずつ解いていくような感じで大抵のステージは1分とかで終わる程度かな。このゲームはステージ選択時に使うキーとタイトルに戻るキーが被っているのが難点で、戻る勢いでそのままステージセレクトも行われてしまうことが多いんだよなぁ。もしかしたら環境のせいかもしれないけど特定のステージだけ何度も選択されてチョン押しで戻ろうとする感触は非常に悪く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみにステージyだけはわからずあきらめてます。バグの可能性もあるからあまり色々試す気になれん。


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うさぎと脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出ゲームで部屋の怪しい場所を調べたりして仕掛けを解き、部屋から脱出するのが目的となっている。難易度は低めで、まぁ順番に出来そうな部分だけやっていけばなんとかなりそうかな。手描き風のグラフィックとかは悪くは無いけどちょっと構成が雑な印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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