☆ ・ ・ ・ ・
電車を停めるゲーム。
操作はzキーでブレーキを強める、xキーで緩める。自動で走ってくる列車のような物体をホームの正しい位置に停めるのが目的。±1m以内に停めれば加点、はみ出るか時間をオーバーすると減点。いずれもすぐに次のステージに進み持ち点がマイナスになるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。ブレーキの利き具合はある程度現実の鉄道に近い印象でその辺の設定はまずまず。ただ途中から急に持ち時間が少なくなってどうしてもオーバーしてしまうのは微妙かなぁ。もちろんずっと同じ設定だといつまでも終わらないので傾斜は必要だけど、ちょっと理不尽さが強かった気がする。自分の最高は10ステージ到達でした。
☆☆ ・ ・ ・
石を回収するゲーム。
Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスクリックで決定とユニットを投げる、右ドラッグで視点移動とか。3Dのアクション系ゲームでステージ内の石に必要な数のユニットを投げると自機についてくるようになり、魔法陣まで行くとそれを回収してユニットが増える。7分の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。視界があまり広くなく魔法陣への帰り方がわかりづらかったりする。大きな石を持ち帰るために先に小さな石でユニットを増やす必要があったりしてその辺の徐々に進めていく感触は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は1230点だけどこのスコアの算出方法がわかりづらいのはやや難点かなぁ。全部終わった時点でのタイムを競うとかでもよかった気が。
☆ ・ ・ ・ ・
公道を暴走するゲーム。
Unity製のゲームで操作は上下キーで移動。自動で走る自機を操作して道路上の自転車に当たると加点、ビールを取ると一定時間無敵モードになる。警察に当たると左上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、高得点狙いだと自転車を避けてビールだけ狙うのがいいんですかね。その辺の仕様は微妙、また目標が無いのもイマイチな点で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は9800点。
なお同作者の「Robo」もプレイ済みでこちらも雰囲気は悪くは無いけど未完成と言うことですぐ終わっちゃうのが難点。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆ ・ ・ ・ ・
謎を解く感じのゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ、tキーでタイトルに戻るとか。3Dのステージ内で謎を解いてクリアを目指す。
難易度は普通ぐらい。脱出にありそうなギミックを1つずつ解いていくような感じで大抵のステージは1分とかで終わる程度かな。このゲームはステージ選択時に使うキーとタイトルに戻るキーが被っているのが難点で、戻る勢いでそのままステージセレクトも行われてしまうことが多いんだよなぁ。もしかしたら環境のせいかもしれないけど特定のステージだけ何度も選択されてチョン押しで戻ろうとする感触は非常に悪く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみにステージyだけはわからずあきらめてます。バグの可能性もあるからあまり色々試す気になれん。
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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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