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おにぎりを取って階段に行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスドラッグで自機の移動。3D風のフィールド内でおにぎりを全て取って階段に行けばクリア。「ロ」は敵で当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、ギリギリまで迫られても意外とかわせるためそれほど難しくない印象かな。ただ出会い頭でぶつかって即終わったりすることもあり、その辺の感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は1000点で一応Aランクは取れた。


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  ☆☆ ・ ・ ・





働いたりスロットを回したりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックで換金するとか。左のパソコンをクリックして仕事を進めて給料をもらい、そのお金を右のスロットマシンにつぎ込んで行く。当たりが出れば資金が増加、最終的に1億円貯めればクリアとなる。

難易度は低め。スロットの期待値はかなり高い印象で目押ししなくても普通にプラスになるはず。途中から仕事の意味がほとんどなくなるのは微妙だけど、スロットで稼ぎまくる感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにスロットの素材はアセットストアにあるらしい。これだけのゲームとかもやってみたいかも?


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ガレージから脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系のゲームで部屋の怪しい場所を調べて仕掛けを解いて脱出するのが目的となっている。難易度は低めで、ヒントは比較的わかりやすい印象かな。ただやや画像とかが雑なのと移動時の暗転も邪魔な感じで個人的にはあまり楽しめず。音を出さないとわからない場面もあるのでプレイ時は注意しよう(説明にその辺の表記も欲しい)。


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徳島から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV、脱出、アクションのそれぞれの要素が入っていて最終的に徳島から脱出するのが目的となっている。難易度は低めで、最後のアクションだけちょっと面倒かな。テキストやグラフィックの出来は微妙で全体的に完成度は低い印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。行ったことも無いのに勝手にdisるのもどうなんだろう…。



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宝箱を探すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。ステージ内のどこかにある宝箱にたどり着けばクリア。攻撃に当たるとHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低く、ステージは広くないので1分も掛からず終わりそう。一応モードは2つあるけどどちらもすぐ終わっちゃうし、さすがに物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「Star Maze」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通りの脱出系で部屋の中の怪しい場所を調べたりして脱出すればクリアとなる。難易度は低めで、調べる場所はそれほど多くないし多少慣れている人なら5分もあれば終わりそう。仕掛けはある程度丁寧に作られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





魚を食べて成長するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで溜めて離すとダッシュ攻撃。海のフィールド内で魚を食べて成長していく。敵の魚も攻撃してきてLIFEのゲージが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、強そうな魚は一目でわかるのでそれを避けつつ地道に育てるのが重要ですかね。徐々に強くなっていく感触とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリアタイムは736秒でしたー。


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 Piico



  ☆☆ ・ ・ ・






ひよこをゴールに導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで仕掛けの移動とか。ニワトリは自動でひよこをどんどん産み、ひよこは向いている方向に進む。ひよこが1匹ゴールの星にたどり着けばクリアで次のステージが解放、時間制限は各ステージ60秒で時間切れはゲームオーバーとなる。ステージセレクトは可能だがセーブ機能は無くゲームを閉じると最初からとなる。

難易度は普通ぐらい。序盤はトゲを塞げばいいだけなので簡単だけど後半は狭い足場で直接運ぶ必要があったりで結構面倒かな。ただ手応えはしっかりあるしステージはいずれも1画面のサイズでイライラする手前でクリア出来るのも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









弾を避け続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで自機の移動。三角の自機を操作して敵の攻撃をひたすら避けていく。当たるとShieldの値が減ってこれが無くなるとゲームオーバー、Timeのゲージが無くなるまで耐えればクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、まぁノーマルまでは割と簡単ですかね。ゲージによって進行具合がわかるのと当たり判定が比較的わかりやすい点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。やっぱり避けるだけでも工夫次第で面白くなるんだなぁ。ハードも何度か挑戦したけど結局最後(?)のピンクゾーンが越えられずあきらめたよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。怪しい場所を調べたりして脱出を目指す。難易度は低く、この手の脱出ゲームの中でもかなり簡単なはず。ゲーム名を答えにする点は悪くは無いけどそれ以外はちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。

なお同作者の「Sweet Gorilla: 2016」、「宇宙でゴリラが寿司を跳ね返しあうやつ」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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