☆☆ ・ ・ ・






食品を投擲するゲーム。

操作はマウスの左クリックでケーキを投げる、右クリックでパイを投げる。画面中央下部にいる自機からカーソルの方向へ投擲を行い、ケーキがカップルに当たるかパイが独り者に当たると加点される。残り時間が無くなった際のスコアによって評価が表示される。

難易度は低めかな。車道の向こう側に当てると加点が大きいのでそちらを積極的に狙えばある程度のスコアは出せるはず。非リアにパイをお見舞いするという設定は微妙だけど、一応頑張ってスコアを伸ばす要素もあって個人的にはそれなりに楽しめました。自分の最高は44200点で「良」だったけどもっと上の評価があったのか気になるわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






リンゴ畑で戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。主人公はリンゴで、仲間を集めて鳥を追い払うような内容になっている。

難易度は普通。ボスは割と強くある程度稼ぐ必要があると思う。出てくる敵が実在する害虫だったり益虫と会話できる部分なんかは面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。コメディーとあるけどギャグ的な笑える要素よりリンゴ畑に集う生物を真面目に描いてる部分の興味深さが目立った気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





4色に塗るゲーム。

操作はマウスクリック。ランダムな盤面を4色でひたすら塗っていく。隣接する区画同士で同じ色が被らないように全て塗ると完成で次の盤面へ、時間内になるべく高得点を目指すような内容となっている。

難易度は普通。雑に塗っていくと手詰まりになったりするけど、まぁ仕様上必ず答えはあるし色を変えながらプレイすればそれほど難しくないと思う。サクサクと塗っていく感触は割と良好で個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。なお同作者の「四色パズル(三角ver)」プレイ済み。似た内容でいずれも短いゲームなので2本合わせての感想とします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・









操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーで決定、エンターキーでミスした際のリトライとか。自機を操作して降ってくる雪を避けていく。それだけ。難易度は普通ぐらいで、雪が速く避けづらいのと目標設定が無いのは不満で個人的には楽しめなかったです。はい。最初の2回の大きい四角の後になにか展開があるのかは結局確認出来ず。A~Eのモードも何が違っていたのか…。


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  ☆☆ ・ ・ ・






客に対応するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。和室っぽい部屋を探索したりして玄関前の客に対応を行う。行動等によってエンディングが分岐、セーブは机のノートを調べて行う。

難易度は低め。即バッドエンドに繋がる選択肢もあったりするけど、調べられる場所が少ないので3つのEDを埋めるのは難しくないはず。このゲームはドット絵の出来が素晴らしいね。おそらくすべてオリジナルで部屋の雰囲気も良く出ているし歩く際の髪の揺れ等の表現もクオリティが高く、個人的には割と楽しめました。作者サイトでのみ公開されているゲームも多数あるみたいなのでその辺もこれからやってみたい…、って予約投稿時点では思ってたけど現在は全てプレイ済みです。公開の順番ミスった。


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  ☆☆ ・ ・ ・






人魚を探す感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。村を散策しておつかい的なイベントをこなしていく。行動等によってエンディングが分岐する。難易度は低めで、規模が小さいため普通にクリアするだけなら簡単だしトゥルーへの分岐もそれほど難しくなさそう。このゲームはBGM素材の出来が良く、病に侵された設定や人魚とかの儚さが上手く表現できていると思う。やや陰鬱な部分もあるけど不思議と入り込める感じで個人的には結構楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









ぬいぐるみを集めるゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定とヒビを入れる、右クリックでキャンセルとか。16個の卵から1つを選んで連打で割るとぬいぐるみが出現する。1つだけハズレが混ざっていてそれを引くとゲームオーバー、何番目に引いたかで実績が解除されたりする。

難易度は低めかな。最初はかなりクリック数も要求されるけど自動化とかをある程度すればそれほど時間は掛からないと思う。謎の生物の雰囲気とかはまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに実績は10個ぐらい埋めて一応ハズレを引かない展開も見たけど、その先にクリアが存在するのかとかはよくわからなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




数字を合計が10になるように囲うゲ一ム。

操作はマウスドラッグでステージ内の数字を囲んで合計がちょうど10になるとそれが消える。1分の時間内に多く消すのが目的だと思う。難易度は普通ぐらいで、時間が短いため多く消す手順を考えるのは結構大変。ただその中でも高スコアを目指す楽しさは結構あって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ちなみに自分も一応パーフェクト出せましたー。たぶん26人目。


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 述懐



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お話を読むゲーム。

操作はマウスクリック。タイトル画面にいる2人のいずれかを選んでその人物が語る話を読んでいく。2人の話を聞き終わると終了となる。難易度は低く、10分とかで読み終わりそう。短編の読み物としてはまぁ悪くはないけどゲームとしての出来はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もう一工夫欲しかったような。


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  ☆☆ ・ ・ ・





バトルに賭ける感じのゲーム。

VisualStudio製のゲームで操作はだいたいマウスクリックで決定、その他ショートカットキーが多数ある。緑と青のキャラが自動で格闘してHPを削り合うのでどちらが勝つかにベットするのが基本。勝つと掛け金が倍になり、右上の購入から新たな地形やキャラを購入できたりする。

難易度は低め。戦闘開始からベット締め切りまで若干時間があるためその時点で有利な方に賭ければ7~8割勝てそう。ドット絵の動きは良く出来ていていて眺めるだけでも面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。この手の格闘系は苦手で普通に操作すると全然勝てなかったりするのでね、こういう気軽に楽しめる内容は良いですね。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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