☆☆ ・ ・ ・
六角形を配置するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3人のCOMから1人を選んでそのキャラとプレイヤーのコンビで選ばなかった2人と対戦する。それぞれ手番に盤面に石を配置し、自軍の石が6マスの直線、三角形、六角形のいずれかに並ぶと勝利となる。
難易度は低め。COMはそれほど頭がよくないのでダブルリーチとかを狙わなくても勝てそうかな。ただこちらのCOMも変な手を打ったりするので負けることもあったりしてその辺の設定はまずまず、1プレイが短くリトライしやすい点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能ならもうちょい上級のモードとかも欲しかった気もする。自分の最高は15380点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
電流を繋ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に送電球を配置して放電ボタンを押すと左から順番に電気が伝わっていく。電池まで届けば経由した送電球の数に応じて加点。送電球と電池は徐々に劣化して赤くなった後に消滅して電池が消えるたびにライフが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。回転する送電球を上手く使うのがコツになりますかね。毎ターン1個ずつ配置して数ターン後に消えるという仕様は割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとは回転が連続すると一気に厳しくなったりするのは微妙で、何かその辺を緩和するような要素が欲しかった気もする。自分の最高は127点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
自機を増やして攻略するゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーでリピート。自機を操作してステージ内にある花を取ればクリア。時間が最後まで進むか途中でリピートすると過去の自機の動きが残った状態で次の自機を動かせるようになるのが特徴で、過去の自分にスイッチを押させたりしてステージを攻略していく。
難易度は普通。後半のブロックを押す部分は繊細な操作が必要で結構大変かも。過去の自分と協力するタイプのゲームはそこそこ見かけるけど3Dのキャラが2D風に動く例はあまり無いのかな。スイッチの配置や制限時間等の要素は割と良好、また女の子が可愛い点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。マス目で動ける方がプレイしやすいような気はする。
☆☆ ・ ・ ・
料理を食べて稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに出現する料理を食べるとスコアと満腹度が増加して効果が発生、回転が終わった時点でのスコアと満腹度を掛けた値(100%を超えるとその分マイナス)が最終的なスコアとなる。
難易度は普通。ただ食べるだけなら簡単だけど40万点とかを目指すとなると結構大変かな。どのカードが出るかの運要素と伸びる組み合わせを考える部分のバランスは良好、また中華風の雰囲気も良いしそれぞれの料理と効果が噛み合っているのも面白く個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高は446400点で、マンゴープリンでゴリ押せば運次第でまだ伸びそうだけど1位の48万点のルートはわからなかったなー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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