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コマンドを決めて戦うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。RPG風の戦闘を行う内容で、コマンドを各キャラ5つ選ぶと戦闘中はそれを自動で順番に実行していく。倒すと次のステージが解放されるほか新たなコマンドを入手したりする。負けても特にペナルティは無い。
難易度は普通。中盤以降は敵も強くなるため上手く隙を突くような必要も出てくるかな。戦闘スピードを変えられたりとテンポは割と良好、また数値設定も割と良く出来ているし下手に厳しすぎない程度のバランスなのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後のボスに関してはHPが減った際の行動変化がちょっと面倒だったかも。一度こちらの全滅後に敵が行動し続けて自滅するバグがあったけど結局その後再戦してきっちり倒せたよ。
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借金を返済するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、mキーでメニューの開閉とか。自機を操作してステージ内に出現する敵を倒していく。攻撃は近くの敵に対して自動で行われる
。敵が落としたお金を拾ってメニューからアップグレードも可能、借金を完済すればクリアでタイムが記録される。敵にぶつかってライフが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。途中の返済期限はそれほど厳しくない印象かな。この手のゲームは強化がランダムな中から選ぶものが多いけど今作はいつでも好きに選択可能でより実力が反映される感じですかね。敵の出現数を増やすことで早く稼げるようにしたりと言った要素は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は確か5分半ぐらい。縮めようとしたけど結局ダメだったわ。
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仲間と共に戦うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。勇者パーティーがRPG風の戦闘を行いつつダンジョンに潜っていく。Loveというパラメータがダメージや回復量に影響するのが特徴で、行動によって増減する。全滅するとゲームオーバーで進んだ数がスコアとして記録される。
難易度は高めかなぁ。ボスが普通に強く正攻法で勝つのはかなり大変だと思う。一応コメント欄のヒントを頼りにある程度は進められたけどね、肝心の好感度もあまり活きていない感じだしバグっぽい挙動が残っているのも微妙な点で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は18点でした。コメント書いてくれた1位の人に感謝。
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計算して戦うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動とか。カードゲーム風に敵と戦う内容で、手札を剣のマスにドラッグして攻撃を行う。相手は毎ターン固定ダメージで攻撃してくる。勝つとランダムにカードを入手して次へ、ボスを倒せばクリア、こちらのHPが無くなるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。
難易度は普通。どのカードを引くかに加えて入手のランダム性もあるので狙って大ダメージを出すのは難しい感じ。各カードに専用のイラストがあったりと気合が入っているのは悪くはないけど最後に手札がダメで負けたりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。祈る人と表現したくなるのもよくわかる。自分がクリアした際は13ターンでこの時だけはあっさり勝てたよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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