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漢字を積むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動とか。表示される漢字をステージ内に落として積んで行く。赤い線に達するとクリアで次のステージが解放される。ステージ外に落下するとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。一部のステージだけやたら難しくその辺の差が大きい印象かな。字によっては一部が分離したりと扱いづらかったりするけど、物理演算とかは割と良く出来ているしテンポは良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分が一番苦戦したのはこの画像のステージ8でプレイ時間の7~8割ぐらいここだったよ。どうぞ参考にしてみてください。


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足すと3になる数字を撃つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで数字入力。上から降ってくる数字に対して足して3もしくは13になる数字を直接入力していく。正解なら加点、間違えると数字が加速する。下まで落ちるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ計算としてはかなり簡単ですかね。中盤以降は当たる位置を判断する要素とかも出てきてその辺りの手応えはまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は3190点でしたー。


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カギを取って脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と移動。クリック長押しで自機を動かしてカギを取って脱出すればクリア。敵に触れるとゲームオーバーとなる。難易度は高めで、家がやや広くカギの位置もランダムなので見つけるだけでも結構大変だったりする。それに加えて障害物に引っ掛かりやすいのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。イージーはクリアしたけどそれ以降はあきらめました。はい。


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敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、長押しで離すと射撃とか。ステージ内で自機を操作して敵を倒していく。移動を射撃の反動で行うのが特徴、waveが終わるごとにランダムにアップグレードできたりする。ダメージを受けてHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は高めかなぁ。敵の数が多いのと攻撃と移動が同時なため倒しつつ避けるのは結構大変。序盤からやや難しすぎる感じはするけど、まぁクリアとかじゃなくてスコアを目指す内容だしHPにも余裕があるためそれほど理不尽さが無いのは良い点だね。デザイン等は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2410点で全然伸ばせず終わる。


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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームで部屋の中を調べて仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、怪しそうな場所を調べていけばだいたい何とかなる程度かな。一部の反応がわかりづらかったりするのは微妙、また謎解きも物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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ステージを進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプとか。横スクロールのアクションゲームで棒人間の自機を操作してゴールを目指す。敵に当たったり落ちたりすると手前からやり直し、残機が無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は高めで、操作性が悪く慣れるまでは何度も死ぬことになるはず。特に着地時のジャンプ暴発が酷いし当たり判定もわかりづらかったりで個人的にはあまり楽しめなかったよ。一応クリアは出来てスコアは970点でした。


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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系の内容で部屋の怪しい場所を調べてアイテムを入手したり仕掛けを解いたりする。難易度は低めで、仕掛けの数は少なく割と簡単な方だと思う。理不尽さも薄く王道の内容という感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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敵を倒していくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内で自機を動かして敵を倒していく。全ての敵が画面から消えると次のレベルへ、一部の敵はアイテムを落として入手すると自機が強化されたりする。一発でも食らうと即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらいで、敵を倒すと弾が消えたりするので先手で倒すのが重要になりますかね。スピーディーに進んで行く部分は悪くはないけど避けたつもりで当たっていきなり終わったりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。やはりもうちょい粘れる要素とかが欲しくなる。自分の最高はふつうが904280点、地獄が68310点でした。


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毒で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、スペースキーで会話とか。3D風のステージ内で自機を操作してゴールを目指す。敵に触れるとダメージを受けるけど事前に毒花を取っていると自動で反撃、色が同じだと敵へのダメージ量が増える。自機のライフが無くなるとゲームオーバーでステージをやり直しとなる。

難易度は普通。ステージ2までは割と簡単だけどステージ3は敵が多くどの色をどの順番で取るかの判断も重要となる。グラフィック関連や毒で敵を倒すシステムは悪くはないけどステージ3でよくわからないまま何度も死ぬ感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。赤で最初の1~2匹を倒した後青単色で青を片付ければ割と余裕あるけど気付くのは結構難しいよね。自分がクリアした際は39個であと1個足りなかったけどまぁいいや。


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歯車を繋げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、zキーで配置、xキーで上下の切り替え、aとdキーで視点移動とか。三次元のステージ内に歯車を配置していく。スタートの動力部分からゴールまで繋げれば成功、加点されて残り時間が増えて繋いだ部分が消えて次に進む。時間切れはゲームオーバーとなる。

難易度は普通。途中からは邪魔な歯車が増えるので余裕があるうちにその辺を繋げて消しておくのがコツになりますかね。プレイの感触はかなり独特で、特に歯車を90度に噛み合わせて伸ばしていったりするのは面白いね。見た目のインパクトも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはゲーム的にはやや雑というか洗練されていない感じもあったかなぁ。固定の盤面とかもプレイしてみたかった気がする。自分の最高は一応レベル18まで行って444点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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