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アドバイスに従ったりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。ゲーム内で選択肢を選んで告白を成功させるのが目的でそれ以外にも行動で展開が分岐したりする。難易度は低めで、まぁクリアだけなら簡単かな。雰囲気や独特の構成とかは悪くはないものの文字が見づらかったり反応がわかりづらい部分があったりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったよ。EDは一応3つは見たけど4つ目に関しては「……」とかを入力しても反応が無くわからず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・







土下座して誠意を溜めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるクリッカー系の内容でクリックするごとに誠意ポイントが増加、一定のクリック数ごとにランダムにアップグレードが表示されて選択することで有利な効果が発動したりする。難易度は普通ぐらいで、自動増加が緩いため最後まである程度連打が必要になりますかね。ひたすら土下座するという設定や腹筋したりと言ったギャグ要素は面白く、また目標設定も適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は200秒ぐらいだったと思うけど今見たら消えててわからなかったよ。


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気を付けて帰るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、エンターキーで読むとか。ステージ内で自機を操作して右にある出口を目指す。途中には敵がいて撃退できないとゲームオーバーになったりする。難易度は低めで、迫ってくる音のパターンがわかればまぁそれほど難しくは無いのかな。ただ初見だといきなりゲームオーバーになってその後また最初の歩く部分が面倒だったりと構成は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





勝手に占うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、途中に占いをする場面があって結果を選ぶことで相手の行動が変化したりする。難易度は低めで、まぁそれっぽいものを選んでいけばグッドエンドも難しくないはず。グラフィックは良好で2人ともしっかり可愛く、また占い師という立場を利用するという構成も良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。アナザーエンドが割と好きかも。


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患者を治療するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに3枚表示される患者カードを選ぶと治療してゲージが減る。5日間が終わるとそれまでの内容等でシナリオが進行したりする。難易度は低めで、まぁゲージが無くならないようにすればだいたい何とかなるのかな。グラフィック等は悪くは無いものの患者データと反応との関連がわかりづらかったりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったよ。エンディングは連れ出すのと破壊の2通りってことでいいのかなぁ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





素早くタイピングするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。タイピング系の内容で表示された通りに単語を入力していく。全18問でノーミスで正解した数によってエンディングが分岐、全てノーミスだとクリアタイムを記録できたりする。難易度は低めで、短い単語ばかりなのでこの手のゲームの中でも簡単な方だと思う。ただノーミス狙いだと終盤は緊張感もあるしちょうどいい手応えという印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。雰囲気等の構成も良い。自分の最高は24.08秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





料理を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。元となる料理を3つ選んで「茶色」、「しょっぱい」、「サクサク」みたいな要素をいくつか抽出するとそれに応じた料理が出力される。客の要望に合っていると反応が変化したりする(たぶん)。難易度は低めで、間違えても減点は無いしまぁ話を楽しむゲームという感じなのかな。グラフィックは割と良好、またエンディングの演出とかもクオリティが高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応22イベント見れたよ。EDだけまた見れる機能もあるとよかったかも。


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ミニゲームをこなすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とコメントの削除、矢印キーとスペースキーでミニゲーム内の操作とか。配信を模した感じの内容でミニゲームをこなしつつ迷惑コメントの削除を行う。成功すると登録者が増加、8ターン終了時に登録者数がスコアとして記録される。

難易度は普通ぐらい?ミニゲームは説明が少なくよくわからないまますぐ終わっちゃったりする。コメントの作りこみとかは悪くは無いけどマウス操作に合わせたwsadキーとかで動かせないのは微妙、またキャラが女体なのに男声というのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は3390人でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





宝石を吐いて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。宝石を生成して借金を返すような内容でコマンドを選ぶとそれを実行してターンが経過する。週ごとに宝石の数によって資金が増加、それを使って借金を返したりアイテムを購入できたりする。危険度の割合で失敗となるがリトライは何度でも可能、5週目が終わった時点でのフラグ等でエンディングが分岐する。

難易度は低め。運が悪いと連続で詰まったりするけど、まぁ各エンドの条件も記載されているしリトライすればそれほど難しくはないはず。グラフィックは良好でお姉ちゃんがしっかり可愛いのは良いね。独特の世界観の表現とかもクオリティが高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応エンドは5つ全部見てエンドレスの最高は1707gでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





相手のワードを当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。COMと1対1の対戦でまずお題に合うようなワードを決めて開始。互いに五十音表から1文字選んでそれが含まれている場合表になり、それを元に相手のワードを当てるのが目的。当てた時点での右上のスコア分だけ加点、3回当てればクリアでスコアが表示される。こちらのワードが全て表になるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。お題からの推理もある程度可能だけど途中までめくっても1文字も当たらない場合もあったりして運も結構絡む印象かな。テンポがやや悪かったり画像がいかにもAI生成だったりと微妙な点もあるけど数値設定とかは割としっかりしている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は69点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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