☆☆ ・ ・ ・
ビリヤードで対戦するゲーム。
操作はマウスで、白いカーソルをドラッグしてShootボタンを押すとその方向に白玉を打つ。ルールはナインボールで白い玉をまず盤面内で最も小さい数字の玉に当てて、とにかく9の玉を穴に落とせば勝利(ファウルを除く)となる。
難易度は普通。やや穴が小さいのとなんとなく方向が掴みづらく、比較的狙って落としにくいという印象もあったかな。ただCOMは結構バカなのでこちらがある程度外しても勝てたりして、この設定は割と良く出来てると思う。テンポは比較的良好で勝ったり負けたりでそれなりに楽しめました。またエクセルのマクロでこれを作り上げている点も評価できると思います。はい。もっと強いCOMにも挑戦してみたかったかも。
☆ ・ ・ ・ ・
市民を虐殺する感じのゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。シナリオは一本道で、不思議な街で仲間と共に住民を殺すような構成となっている。またセーブは特定のキャラに話しかけることで行う。
難易度は低め。敵は弱く苦戦する場面はほとんど無かったと思う。RPG的な手応えは薄く、また雰囲気とかも個人的には合わない感じであまり楽しめなかったよ。結局殺す理由とかもよくわからなかったし、ネタバレだけど最後に主人公が言っていた通り、退屈なだけの話という印象。それからセーブが不自由なのも不満でした。ウディタはせっかく便利な基本システムが備わってるんだから素直にそれを使えよと言いたい。
☆☆ ・ ・ ・
パネルを揃えるゲーム。
操作はマウスクリックで、まず上部メニューのFileからビットマップ画像を読み込んでShuffleで開始。いわゆる15パズルで、空白に隣接するパネルをクリックするとそれが動き、最終的に元通りに組み上げればクリアとなる。またSolveを選ぶと自動で回答が行われる。
難易度は低め。まぁよくある15パズル系だけど、好きな画像でプレイ出来るのと用意されているサンプル3つの出来は割と良く、個人的にはそれなりに楽しめました。あとはSolveの解き方が自分のやり方と全く同じ(1→2→3の位置に4でその下に3→5→6→7の位置に8でその下に7→9の位置に13でその右に9→10の位置に14でその右に10)でちょっと面白かったよ。この手のパズルが苦手な方は参考にしてみるのもいいかもね~。
☆☆ ・ ・ ・
犯人の特徴を捉えるゲーム。
操作はマウスクリックで、まず画面下部の帽子をクリックしてから張り紙を選んで開始。以降は左端のボタンを押すと仮の手配書が表示され、服、凶器、年齢、性別の4つの要素について何ヶ所間違っているかが証言される。複数の手配書を比べて犯人の像をあぶり出し、左から2番目のボタンで4つの要素を決めて手錠ボタンで判定、合っていればポイントを獲得して次に進む。間違えた場合は30点減らされてやり直し。ポイントがゼロになると始末書が増えて、これが3枚になるとゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。メモ機能で過去の証言を見直せるので、5~6つ程度聞いてからそれを比べていけば何とかなる程度。ただ証言1回あたりマイナス20とかだとやはり厳しいし、スコアを稼ぐには少ない証言で当てた方が有利になるため推理ゲームとしての手応えはそれなりにあるね。またグラフィックの出来も割と良好で個人的には結構楽しめたかな。それからセーブ機能があるのも地味にありがたい点。
あとはネタバレだけど自分の場合2000点で警視総監になれたものの、その先の称号があるのかはわからず結局プレイを打ち切りました。この辺は何を目指すべきかヘルプに記述してもらいたかったわ。
☆☆ ・ ・ ・
ゴーレムを召喚して戦うゲーム。
操作は矢印キーで移動、zで決定とユニットを構えて使用、xでキャンセルと待機命令と構えたユニットを捨てる。まず部隊編成でユニットを決めてから対戦相手とハンデを設定して開始。以降は青髪の自機を動かしてマナを消費してユニット一覧から召喚し、リアルタイムで相手と戦闘を行う。最終的に相手の砦を破壊すれば勝利、自分側が破壊されると敗北。自機も攻撃を受けると死ぬが時間経過で復活する。またセーブは自動で行われる。
難易度は低めかな。ユニットの内容にもよるけど、ハンデ0での対戦なら割と簡単に勝てるんじゃないかと思う。召喚したユニットをズリズリと押して運ぶような感触はまずまずで、またマナが溜まるまでの12秒がそれほど長く感じないというか、その辺のスピード感みたいな部分もよく出来てると思う。また同作者の過去作品と同じくユニットのドット絵の出来はかなりクオリティが高く、部隊編成の画面でそれを見られるのもうれしい点。
ただこのゲームはハンデという形で難易度設定をプレイヤー側に丸投げしているのが残念。まだバージョンがa0.10ということで試作段階なんだろうけど、この手のRTSの中でも出来は良い方だと思うし敵の設定次第では相当面白くなりそうなのでね、この状態での開発ストップは本当にもったいないなー。
☆☆ ・ ・ ・
酸性雨と戦うゲーム。
操作はタイトル画面では表示されているキーで決定、ゲーム中はマウスカーソルで傘の左右移動、左右同時クリックで傘から玉を発射する。ステージ内を跳び回る雲は玉を当てると倒すことが出来て、これを全て倒すと次のステージに進む。またステージ内には跳ね返る玉があり、これがステージ下部から落ちるか自分の放った玉に当たるとゲームオーバーとなる。雲は下部の足場を消す酸性雨を放ち、これは弾を当てるか傘で直接防ぐことが出来る。
難易度は普通。このゲームは傘を使うというアイディアが面白いね。雨を防ぐという基本機能に加えて玉を跳ね返したり自分で発射することも可能で、このシステムは良く出来ていると思う。また自分でガンガン発射すると跳ねる玉にも当たりやすくなる等ゲームとしての手応えもあるし、ステージごとの難易度の傾斜もまずまずで個人的には結構楽しめたよ。環境問題云々みたいな説明を見た時はうさんくさいゲームだと思ったけどこのぐらい作りこんでもらえれば文句なしですわ。自分はブロック崩し系があまり好きじゃないので☆2止まりだけど、その辺が好きな人ならもっと楽しめるかもね~。
☆☆☆ ・ ・
童話の女の子が活躍するゲーム。
ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでリングメニューとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で、コマンドがリング状に表示されたりとやや特殊な構成。またマップ上での謎解きがやや多めになっているほか、中盤以降は仲間の能力を上手く使い分けることが重要になっている。
難易度は普通。一部の敵は強いので装備の工夫とかもある程度必要になるかな。このゲームはグラフィックの出来が素晴らしいね。それぞれの女の子はしっかり可愛い、というか立ち絵はプロ並みのクオリティだし、ドット絵やメニュー表示等の出来も素晴らしい。またフィールドの謎解き要素なんかも良く出来ているし、BGM辺りも含めた全体の完成度はかなり高いと思う。
あとは戦闘に関してはやたら装備スキルが多い割にそれを活用できる場面が少なく、なんかあまり噛み合ってない印象もあった。まぁ体験版だから仕方ない部分はあるにせよ、それならもう少し最初から整理してもらいかたった気がするよ。それから戦闘中のリングメニューはややミスをしやすい印象だったのでここは普通にコマンドを並べた方がいいと思う。クリア後の裏ボスはやる気になりませんでした。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
敵を避けて家を目指すゲーム。
操作は矢印キーで移動、shiftキーで決定とか。タケノコ(?)みたいな自機を操作して家にたどり着けばステージクリア。またステージ内にあるリンゴを取ると残機が1増える。敵に当たるとミスでステージをやり直しとなり、残機が無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。このゲームはキャラがデカくてぶつかりやすいのが難点だね。画像の様に自キャラが追い込まれるような形になってのミスも多いし、また敵の動きにランダム性があるためタイミングを計るのも難しく、個人的には結構イライラしながらプレイしてたよ。ステージが短く運次第では数秒で突破できるのと1UPアイテムが多いのでそれほど時間は掛けずクリアは出来たけどね、vectorにある「ゲーム慣れしていない女性等ににぴったり」とはとても思えなかったです。はい。
プロフィール
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1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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