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ステージ内を掃除するゲーム。

キャラを矢印キーで移動させ、エンターキーで掃除する。必殺ゲージがMAXになってからスペースキーで必殺技発動。制限時間内に全てのゴミを無くせばステージクリア。難易度は低くゲーム性もイマイチ、さらにいつもの謎ストーリーが無い上にグラフィックも微妙ということでKIMM SOFT氏としては珍しく物足りないゲームでした。タイムアタック形式ならもう少しは楽しめたかな?


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矢印に合わせてキーを押すゲーム。

いわゆるリズムゲームで、上下左右から来る矢印がオレンジ色に変わった直後ぐらいに対応する矢印キーを押すとたぶん成功になる。ステージは3つで通しの成功率かなんかでハイスコアが記録される。譜面は全く激しくなく、難しさを売りにすることが多いこの手のゲームの中では難易度は際立って低いと思う。まぁ簡単なのは悪くはないけどさすがにこれは物足りないですかね~。はい。


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竜王を倒しに行くゲーム。戦闘はあってないようなものなのでジャンルはその他で。

J-RPGCreator製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースで決定とメニュー表示、また左右キーで決定キャンセルが出来たりとツール準拠な感じ。このゲームの特徴はグラフィックで、マップチップの配置や風景の調和みたいな部分が素晴らしいね。特に序盤の渓谷沿いの道や城を眺める一枚絵の出来は本当に良く、これだけでもプレイする価値はあるんじゃないかと思う。また雰囲気とかも良いし、テキストも個人的には一部合わない部分もあったが、まぁしっかり練られているとは思う。一部でサービスシーン(15禁?)があるのも良い。

難易度は低め。戦闘、謎解き共にほとんど無いので普通に進められればクリアまで行けるんじゃないかな。ただ残念ながらこのゲームはフラグ管理がガバガバなんだよねぇ。まずエラーによる強制終了が結構あるので細かなセーブは必須だし、素通りできるイベントが多いため普通に進めているつもりでも一度も会ってないのに会ってるような話をされたり仲間を連れているのに1人で云々とか言われたりする。自分がプレイした限りでは後々に響くような致命的なバグは無かったけどね、プレイするならその辺は十分注意すべし。
 
 
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いわゆる15パズル。

操作はマウスで空欄に隣接しているパネルをクリックするとそれが動く。これを繰り返して画像を完成させればクリア。ゲームに最初から入っている画像で遊べる他、公式サイトの画像追加パックや自分で用意した画像でプレイすることも出来る。

ただこのゲームの場合はいちいち画像の名前を「puzzle」に変えなきゃいけないのが面倒なんだよねぇ。フォルダだけ指定してあとはゲーム内で選べるように出来なかったんだろうか。あと小さい画像をリサイズしてくれないのも微妙。画像を変えられる15パズル系のフリーゲームなら他にもあるのでこれを遊ぶメリットは少ないと思われます。はい。


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たこ焼きが出てくるアクションゲーム。

MaxAction製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ、Rキーでセーブのいつものパターン。このゲームでは敵がたこ焼きになっているのが特徴ですかね。主役の女の子も含めてグラフィックの出来はそれなりに良いと思う。

難易度は普通。斜めに動く敵は少ないし狭い足場を渡り継ぐ場面もあまり無いのでアクション方面はそれほど厳しくないが、ステージ内に分岐があり矢印の方向に進むとスタート地点に戻されたりするので注意が必要。すぐ戻れるように細かくセーブしたいが戻れない場所でうっかりセーブすると最初からやり直し・・・、みたいな葛藤もあり、個人的には割と楽しめました。はい。説明にあった隠し部屋が見つけられなかったのは残念。


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デザインがシンプルなアクションゲーム。

MaxAction製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ、rキーでセーブ。丸いキャラを動かしてステージ内のどこかにある出口にたどり着けばクリア。このゲームは画像の通りデザインが非常にシンプルなのが特徴ですかね。それでいて手抜きというわけではなく、独特のスタイリッシュな空気を作り上げていると思う。

難易度は普通で、敵を踏んで渡ったり一部のバッテンがいやらしかったりとこのゲームらしい手ごたえはしっかりある感じ。1ステージだけなのはやや物足りないけどね、まぁこのツール製の中では完成されてる方じゃないかと思います。


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だるまが主役のアクションゲーム。

MaxAction製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ、Rキーでどこでもセーブ。敵に当たるとミスだがセーブした地点から即やり直しが可能。まぁ跳躍力とかはこのツールのなかでは平均的な感じですかね。一部で理不尽な行き止まりがあったりする等READMEにある「中途半端に難しい」は割と的確だと思う。コースが1つしかないこともあって個人的にはだいぶ物足りない感じでした。はい。BGMは多少こだわってるみたいだけどその辺はよくわからず・・・。


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ゴールを目指すゲーム。

MaxAction製のゲームで、操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ、rでセーブ。敵を踏んだり避けたりしながら進んでいきゴールにたどり着けばクリア。敵に当たるとミスだが、残機の概念は無くセーブした地点からロードが可能。

難易度は普通でまぁ普通の出来ではあるんだけど、ステージが1つだけと物足りないのと全体的にこれといった工夫が見られず単調な感じで個人的にはあまり楽しめず。んー、やはりテーマのある複数ステージとかが欲しくなりますかねぇ。タイトル画面の1枚絵は好きです。


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ゴールを目指すアクションゲーム。

MaxAction製のゲームで、操作は左右キー移動、スペースキージャンプ、Rキーでセーブ。敵やトゲに当たるとゲームオーバーだがセーブした地点からの再開が可能。キャラの女の子は可愛くグラフィック面はこの手のゲームの中でも良い方だが、肝心のステージ構成はイマイチ。1つしかないし見せ場みたいな所も無く淡々とゴール出来ちゃうからなぁ、もうちょい工夫と言うか、工夫して乗り越える仕掛けみたいな部分を作ってもらいたかったです。


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マインスイーパー風のアクションゲーム。

MaxAction製のゲームで、操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ、Rキーでセーブと言ういつもの感じ。このゲームは空中で着地できる足場と即死する罠の見分けがつかないのが特徴。壁に書かれている青の数字が隣接する8マスの足場の数、赤の数字が罠の数になっていて、これを元に推理して進んでいく必要がある。

難易度は普通。マインスイーパー部分は冷静に考えれば問題ない程度だが、時間制限があるのと罠を避けつつ狙いの足場に着地するというアクション部分のおかげで手応えはそれなりにあるね。MaxAction製のゲームの中でもこのパズル系というのは異色の構成で、ツールの可能性を感じさせてくれるなかなか面白いアイディアだと思います。はい。もっと難しい盤面にも挑戦してみたいかも。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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