☆ ・ ・ ・ ・
カードを交互に置くゲーム。ジャンルは微妙だけどなんとなくパズルっぽいプレイ感覚だったのでPZLで。
操作はマウスクリックで、大会からモンスターっぽいカードを5枚選んで準備完了、右の一覧からカードを選びステージの好きな位置に配置する。その後は自分と相手が交互に置いていく。置いた際に隣接する相手のカードに対してとその方向の数字が上回っていればそれが自分の色になる。置き終わった時点で自分のカードが6枚以上で勝利、5枚で引き分け、4枚以下で敗北。勝つと次のラウンドに自動的に進む。セーブもたぶん自動。
難易度は低め。最初から最強クラスのカードを持っているのでそれを使えば途中まではほとんど負けることは無いはず。レベル6まで来ると相手も同等のカードを使ってくるのでやや厳しいが、相手はあまり頭は良くないので半分以上は勝てると思う。戦術(あるのか?)を用いるような場面も無く単調すぎて個人的には全く楽しめず。また6-6まではクリアしたがその後がどうなっているかも不明。
あとは元がFF8にあったミニゲームらしいけど、それとルールがほぼ同じどころか名前も同じでひねりが無いという点もマイナスで。せめてカードの柄が可愛い女の子とかならもう少しは楽しめたかもしれないが・・・。
☆ ・ ・ ・ ・
ハンバーガーにパンを乗せるゲーム。
パンが乗ってないハンバーガーがコンベアに乗って流れてくるので自分のキャラを操作してそれにパンを乗せる。操作は左右キーで横移動の他ctrlキーでジャンプ、空中でshiftを押すとパンを投下、地上でハンバーガーに重なっている時にshiftを押すと持ち上げてもう一回押すとそれを投げる。完成品が左から落ちると点が入り満足度も上昇、不良品を落とすと満足度が減ってゼロになるとゲームオーバーとなる。
難易度は高い。同じキーにいくつもの動作が割り当てられてる上にctrlとshiftというキー自体の微妙さも合わさって間違いが頻発するんだよなぁ。特にハイスコアを狙うとなると持ち上げ投げで2段3段のバーガーを作らなければならず非常に面倒。すぐゲームオーバーになっちゃうし個人的には全然楽しめませんでした。慣れればchainで1回10万点とか行くらしいけどそこまでやりこむ気には全くなれず・・・。
☆☆ ・ ・ ・
岩(?)を掘りつつ下に進むゲーム。
自機を矢印キーで操作してひたすら下に進んでいく。ブロックの方向に進むとENを消費して掘る。敵や爆弾に当たるとHP減少、時間切れになるかHPが無くなるとゲームオーバーになる。ステージ上に配置されている時計、HP缶、EN缶を取るとそれぞれの数値が回復する。
難易度は低め。10階以降に出てくる寄ってくる赤い敵はやや厳しいけど、比較的回復アイテムが出やすいしまぁ適当に進んでもだいたいなんとかなる。それほどバランスが良いわけではないものの全体的にテンポが良いこともあってついつい続けちゃう感じはあるね。あとはハイスコアがコイン限定というのはちょっと微妙かな。掘った距離が基本でコインで追加得点とかのほうが良かったんじゃないだろうか。あと難易度自体も30階ぐらいからはもっと厳しくしてもよかったかも。
☆ ・ ・ ・ ・
カイトで避けるゲーム。
上下キーで難易度を選んでエンターキーでスタート。以降は自機である赤いカイトを左右キーの旋回と上下キーの加減速で操作する。鳥かミサイルに当たるとミスとなり3回のミスでゲームオーバー。難易度の上3つは時間終了でクリア、「むげん」はゲームオーバー時のタイムが記録される。また1分おきに出てくる風船に触れると一定時間無敵状態になる。
難易度は高め。ミサイルは自機を的確に狙ってくるため避けるのが難しい。ある程度慣れてくると予測して避けたりも出来るんだけどね、間が悪いとどっちに避けても当たるだろみたいな状況も結構あるんだよなぁ。また上下左右の端に行くといきなり身動きが取れなくなってしまうのも非常に厳しく、見た目に反して結構鬼畜な感じのゲームになっていると思います。はい。掛かる時間が長いこともあってちょっとイライラ感が強すぎたかな。
ちなみに自分の場合はふつうは普通にクリア、むげんの最長は00:05:05でした。鳥が増える3分以降で風船が取れる位置に出てきてくれるかがカギですかね~。
☆ ・ ・ ・ ・
イルカでゴールを目指すゲーム。
自機であるイルカを操ってひたすら右方向に進んでいく。操作はマウスで、上下方向はそのままイルカの高さになりカーソルが右に行くほどイルカのスピードが上がる。水面より高い場所に行くとジャンプ。ゴールにたどり着けばクリアで、500からクリアタイムを引いた値に浮き輪の数を掛けたものが最終的なスコアになる。途中の魚とかに当たると右上のハートが減り、無くなるとゲームオーバー。
難易度は高め。無敵時間が無く連続でダメージを受ける場面も結構あったりして思いのほかハートがすぐ減っちゃうんだよねぇ。またコース自体も長く、ゴールまでこの反射神経ゲーを続けるのは結構キツかった。海っぽい雰囲気とかは良く出てると思うんだけどね、ちょっと軽く遊ぶには厳しすぎるかな。ちなみに自分のハイスコアは21356点でした。
☆ ・ ・ ・ ・
コインを取って塔を登るゲーム。
迷路となっているフロアで某パックマンっぽい自機を動かして時間内に階段を目指す。階段はフロアに3枚あるコインを取ると出現。他にもスピードが上がる靴、下がる薬、時間が増える時計、1回だけ壁をこわせるつるはしといったアイテムがあったりする。
まぁ迷路自体の難易度はちょうどいいぐらいで、アイテムを取る順番を考えつつ攻略する感覚は悪くない。ただセーブが出来ず時間切れ一発でゲームオーバーなのに全60階層というのは厳しすぎる。一応途中に出現するワープホールに入ると最上階までワープという救済もあるけど、それならもっと階層を減らせばいいだろうと。10階固定で最速タイムを目指すとかの仕様なら楽しめたかもしれんがこれではねぇ・・・。
☆☆ ・ ・ ・
連打で氷の上を進むゲーム。
操作はマウスで、クリックを連打するとカーソル上の矢印の方向にキャラが動く。制限時間内にたい焼きを取ってスタート地点に戻ればステージクリア。時間切れか落ちるとミスとなる。コンティニューはいくらでも可能だがセーブは不可。また途中からは滑りやすい黄色の床や矢印の向きが逆になる赤い床も登場する。
難易度は高め。システムは単純で見た目も子供向けと言った感じだが、中盤以降のコースの構成や制限時間はかなりガチな仕様で手応えは相当ある。中断セーブが出来ない中で15ステージをクリアしないといけないのは結構大変。まぁ1ステージが短めだし理不尽ってほどではないのでそれほどイライラ感は無かったかな。あとは細かい部分だけどたい焼きがちゃんとおいしそうに見えるのも良いね。ステージクリア型のアクションミニゲームとしては割とおすすめできそう。
☆☆ ・ ・ ・
ブロックを繋げて消すゲーム。
いわゆる落ち物ゲームで、操作は左右と下キーで移動、スペースキーで回転。ブロックは火、水、風の3つの属性についてそれぞれ精霊と術思(?)があり、このうち同じ術思を3つ繋げると同じ属性の隣接する精霊を巻き込んでそれが消える。また術思を4つ以上繋げるとそれに連なる同じ属性の精霊が全て消え、消した量によって相手側に精霊が降る。先に上まで積み上がると負けとなる。
難易度は高めかな。効果的に攻撃するには4つ以上一度に繋げる必要があり結構難しいのと、ストーリーモードの3人目は割と連鎖も使ってくるのである程度運が絡む感じだった。プレイ感覚としては新鮮さはあるけど面白いかと言うと微妙なところですかね~。なんか思い通りに行かずモヤモヤするような感じもあった。まぁルールはある程度完成してるからこれでいいんだとは思うが・・・。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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