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車を使ってブロックを消すゲーム。

Gキーで左、Jキーで右、Yキーでジャンプの操作で車を動かして、Zキーを押すと足元にあるブロックを持ち上げる。持ち上げてからZキーで前方に1マス飛ばす。ブロックは一定時間ごとに上から降ったり下からせり上がったりして、同じ色が縦か横に3つ以上並ぶと消える。目標は特に無く、単純にスコアを目指す感じになっている。

難易度は低い。ジャンプは2マス分なので画像のようにうっかり端に閉じ込められるとやや厳しいが、それ以外は積み上がってきてもせり上がりで勝手に下部で揃ったりするのでゲームオーバーになるのがむしろ難しいぐらいになっている。またこのせり上がりでせっかく作った連鎖部分が崩れたりすることも多く、テンポやスコアの伸びが悪いこともあってあまり真面目にプレイする気になれず。ブロックを投げ飛ばすというアイディアはともかくこれではさすがにバランスが悪すぎ。2P対戦ならもう少しは楽しめるのかねぇ。


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カードで対戦するゲーム。

1本道のアドベンチャーの合間にカード対戦が入ってる感じのゲームで、操作はマウスクリック、右クリックメニューでセーブも可能。ゲーム部分は自分と相手にそれぞれ1~13のカードが配られ、山札からめくられたカードに対して好きなカードを出して、それが相手より大きければめくられたカードの数字分点数が手に入る。13枚めくった時点で合計点の大きい方が勝ち。

難易度は低い。敵はおそらく完全ランダムに出してくるので、単純にめくられたカードと同じカードを出し続けても容易に勝てるはず。ゲーム性はほとんど無いと言っていいぐらい。またテキストも稚拙というか、元となる不思議の国のアリスを出来のよろしくない文章でなぞってるだけで全然面白くないんだよなぁ。個人的にはどうせならもっとナンセンスな展開とかも入れてほしかったわ。


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道路で敵を撃墜するゲーム。

操作は選択画面では矢印キーでカーソル移動、スペースで決定、レース中は上下キーで加減速、左右キーで車線移動、スペースキーで発射、rキーでリタイア。TARGETの車に射撃を行い撃墜すればステージクリアとなる。敵が落とす爆弾や他の車に当たると減速。また緑の四角で耐久力が、青い四角で残弾が回復する。

難易度は普通。敵は動きが素早くなかなか当たらなかったりするけど、たまたま連続で当ててあっさり倒せたりもするという程度かな。一本道をひたすら進む疾走感はありマシンの造形なんかもまずまずだけど、面白いかというと微妙。まぁ自分がシューティング系が苦手というのもあるけど、な~んか見た目よりつまらなかったって印象ですかね。とりあえず残り体力やマシン選択時の敵との性能比較とかの情報はもっと見せてもらいたかったわ。


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ボールを跳ね返すゲーム。
 
操作はマウスで、カーソルに従って赤いバーが動く。これを使って白い玉を落とさないように跳ね返すのが目的。ボールは10秒ごとに1個追加され、合計5回落とすかステージ内に1個も無くなるとゲームオーバー。スコアは1回打ち返すごとに+1点となっている。

難易度は普通。10秒ごとに追加されるというペースと複数を打ち返す部分は面白いんだけど、このゲームはボールがいきなり真下に打ちだされて即落ちることがあったりするのが残念。元々時間経過で難しくなるのはわかってるんだからこういう理不尽さはいらないんだよなぁ。追加時に水平より上に出るようにして横壁の変な反射も無くせばもっとハマるようなゲームになった可能性もあるが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・





カードを消していくゲーム。

ステージ上のトランプの中で縦横斜めのいずれかに隣り合う2枚が同じ数字ならそれをクリックで消す。カードを消すとその後ろに並んでいたものが左方向に詰まる。この時の動きはHELPの番地通り、一番左上から真下に行ったらすぐ右に折り返して上へ、以降つづら折りのような形になっている。またジョーカーと他のカードを指定するとそのカードがジョーカーのあった位置に移動する。全てのカードを消せればクリア。手詰まりになるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。全ての配置は最初からわかっているしジョーカーのお助け機能もあるのでクリアするのはそれほど難しくないはず。特殊な折れ方もちょうどいいアクセントと言った感じで個人的には結構楽しめた。挑戦するという部分が少ないこともあって割と速く飽きてしまったのは仕方ない所か。


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針を避けつつ玉をゴールに運ぶゲーム。画像は例のごとくprintscreenキーでこうなりました。
 
矢印キーで方向を決めてzキーでボールを発射。うまく壁に当てたりzキーのブレーキで止めたりしてゴール地点にボールを接触させるとクリア。各ステージでは発射できる回数に制限があるのでそれが0になるまでに運ばないといけない。回数が無くなるとコンティニューとなりスコアが減る。5回ぐらい回数が0になるとゲームオーバー。

難易度はかなり高い。動きが全体的に速くコントロールが難しいのに加えてトゲが多いのと残機の制限がキツいため難しい、というかイライラさせられた。コースが狭い割に角度が調整しづらいのも微妙だし、トゲの直前で慌ててブレーキを掛けようとして次のボールを発射してしまうというのも不満。まぁ一応上達はするし次のステージに進む楽しみも無いわけではないけどね、個人的にはもう少し難易度を下げてもらいたかったなぁ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






星座を揃えるゲーム。固定のステージも多いけどランダム性の占める割合が一定以上と判断しジャンルは動で。
 
9枚あるパネルの1つをクリックするとそれ自身と上下左右に隣接するパネルが次の星座に変わる。星座はいわゆる黄道十二宮でそれぞれの星座には色が設定されており、Freeでは9枚のパネルを同じ色に揃えればクリア、内容に応じてハイスコアが記録される。Questionでは手数は関係なく定められたターゲットと同じようになればクリアとなる。また同じパネルをクリックし続けるとどの色にも属さないへびつかい座が出現したりする。

難易度は普通。Freeに関してはまぁ適当にプレイしててもそのうちクリア出来そう。Questionは星座の順番を覚える必要もありやや難しいが、中盤まではそれほど手数を掛けずにクリア出来る手順もあって試行錯誤してそこにたどりつく感覚はなかなか面白かった。パネルが12(+1)種類というのは多いけどこれが意外と面白さに繋がってるんだよなぁ。この手のゲームは結構プレイしたけどゲーム性と言う点では普通の2色のより断然良いんじゃないかね。またグラフィックも素朴な可愛さと言う感じで良い。

あとは背景が回転しているというのは微妙。一応マークと合わせて順番に並んでいるのでヒントにもなるんだけど、見つめてるとちょっと酔うんだよなぁ。これは固定にしてどこかにマウスカーソルを当てるとパネルが透過、とかにした方がよかったんじゃないだろうか。


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120102a.jpg
 
  ☆☆ ・ ・ ・
 


 
同じようなステージを延々とクリアしていくパズル系アクションゲームの3作目。

象を操作してゴールをにたどり着けばクリアで、アクション的な技術はそれほど必要とされず、ヒントの英語をどう読むかといった部分がカギになる。そしてその英語がわからないと結構辛かったりするのもおなじみといったところ。自分は何問か詰まったので英語の意味だけググッた。確か13問目とかだったと思う。相変わらず凝った仕掛けが多く、前作、前々作に続いて安定した面白さって感じですね。よくこんなにネタ思いつくよな~。


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敵を倒して穴から出るゲーム。

操作は左右キーで移動、左クリックでマウスカーソルがある方向に剣で攻撃、右クリックでカーソルの方向にジャンプする。敵から受けたダメージはじっとしていると回復。降ってくる敵を倒して最終的に穴から脱出すればクリアとなる。

難易度は普通ぐらいで、敵を倒す感覚やレトロな雰囲気なんかは悪くはない。ただ割と闇雲に倒す感じがあったりして個人的にはあまり楽しめず。クリアすれば終わりでスコアとかもないため、アクション性が要求されるわけでもなく強化とかも考える余地がほとんど無いからなぁ。まぁ10分とかで終わるはずなのでサクっと終わるアクションがプレイしたいならいいんじゃないですかね。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





CPUと人狼するゲーム。

自分1人とCPU10人の計11人でいわゆる人狼を行い、自分の属する側の勝利を目指す。人狼に関する詳しいルールはゲーム内で確認できる。役職は村人と人狼の他に占い師、霊能者、狩人、狂人と揃っていて結構本格的だと思う。まぁ自分はリアルでやったことが無いからその辺はよくわからないんだけどね。

難易度は普通。あくまでコンピューターゲームと言うことで本来の相手の表情や過去の傾向から推理するような要素は無いが、個人的には結構楽しめた。会議で的確に人狼を指名したのになぜか自分が処刑されて悔しかったりとか、こういうのが人狼の楽しさってことでいいのかな?また短時間でプレイ出来るのも良い。あとは傾向としては人狼がかなり勝ちやすい感じはあったかな。村人側で生き残りつつ勝利するのは結構大変でした。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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