☆☆ ・ ・ ・
黒板で鬼ごっこするゲーム。
矢印キーで黄色い自機を動かして追ってくるキャラクターから逃げる。一度でも触れるとアウト。スコアに絡むのはガッツ度という値で、画面内のブロックやチョークとかに当たると増える。欲求不満度が100%になるとVキーで必殺技を出せたりする。
難易度は普通。単なる鬼ごっこと見ればそれほど難しくないものの、高得点を目指すとたまにしか出現しないケーキを積極的に狙う必要があるためその辺で当たっちゃうことが結構あった。黒板を使うというアイディアは面白く、チョークや黒板消し等がゲーム性に絡んでいるというのも良い。ゲームとしての感覚も悪くはないけど、数値設定に関してはもう少し練ってほしかった感じはあるかなぁ。秒数をただスコアに足すだけじゃなくて時間経過でチョークとかの加点を増やすとか。
☆☆ ・ ・ ・
パネルを反転させて揃えるゲーム。
ステージ上に並べられているパネルの中で黒いパネルをクリックするとそれ自身と上下左右に隣接するパネルの色が反転する。これを繰り返して画面上のパネルを全てピンクにすればクリア。モードは3つあり、パズルの合間に挟まるアドベンチャーパートのストーリーは初級→中級→上級の順で繋がっている。
難易度は普通。簡単なステージも多いが、一部・・・というか上級の2と7はかなり苦労した。一応何度か失敗してるとヒントも出るんだけどそれを見ても難しかった。こういう反転系のゲームは結構プレイしてるはずなんだけど未だにコツが掴み切れてないんだよねぇ・・・。あとはテキストや雰囲気なんかは割と良好。このぐらいさっぱりしてるのが個人的には好みだな~。
☆☆ ・ ・ ・
マス目を折ったりして進むアクションパズル。
操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、マウスドラッグでマスの折り曲げ。ステージ内にある星を全て取ればクリア。落ちるとやり直しになる他、折った際に自分が裏側に行ったり手裏剣のような敵に当たったり点滅するブロックに挟まれたりしてもアウト。ジャンプしてビームを避けたり段差を登ったりする部分も多く、この辺りの構成は正統派(?)アクションパズルという感じ。
またこのゲームの特徴はステージ内の白い四角の部分をクリック&ドラッグで折ることができる部分で、パズル方面ではこれを上手く使うことが最大のカギとなる。他にもワープで移動して裏表を切り替えたりダブルクリックで白い部分を外して切り離したりもできるなど、結構仕掛けは豊富だったりする。
難易度は普通ぐらいかな。まぁアクション部分もパズル部分もほどほどという感じ。どちらかというと難しいステージに挑むというよりは不思議な世界観を楽しむゲームかもしれない。パズルがメインの22、28なんかは結構好き。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
お手本通りに配置するゲーム。
操作はマウスで、まずお手本を見てから漢数字の順番にクリックで石を置く。その際近くに別の石があると反発して動く。全て置いた後に判定が行われ、一定以上の点数で次のステージへ、お手本との差が大きいとゲームオーバーになる。
難易度は高め。まずお手本の配置を覚えるのに苦労するし、そのまま置こうと思っても反発で離れたりして大変なんだよなぁ。特に後半は六と七の位置を間違えて配置して即終了とかも結構あった。ヘルプにある通り一般的な記憶ゲームとは異なる特色があると思うけど、個人的にはあまり楽しいとは思えず。またテキストや演出面も微妙で、10面終わった際も普通にメッセージが出ただけで終了ってのも不満でした。はい。
☆☆ ・ ・ ・
任務を進める感じのゲーム。
横スクロールのアクションゲームで操作は左右キーで移動、z攻撃、xジャンプ、cキーでチャージショット。また一部のステージでは手榴弾を入手してvキーで投げられる。Cのマークのボールに触れるとステージクリア。HPが無くなるか落ちると残機が減り、ゼロになるとゲームオーバー。仕掛けは結構出てくるのでまずは練習ステージでしっかり慣れるべし。
難易度は普通。一部で攻撃が激しかったり足場が狭かったりする場面はあるが、そういう場面が割とワールド選択からすぐの場所にありリスタートが容易なのでそれほど厳しくは無いかな。程よくアクションの腕が試される感じで個人的には結構楽しめた。最後の両方のボス戦も面白かった。
あとはストーリーについてはよくわからず。このアクションエディターを制作したアントン氏のゲームのネタが入っているのかな?まぁわからなくてもプレイに問題は無いけど何らかの説明は欲しかったわ。
☆ ・ ・ ・ ・
ブロックを隙間なく積むゲーム。
マウスか矢印キーで難易度を選んでスタート。ゲームが始まるとステージの上部を左右にブロックが自動で動き、マウスクリック、エンターキー、スペースキーのいずれかでそのブロックの位置から真下にブロックが落下する。この動作だけを使ってなるべく素早く隙間なくブロックを積み上げるのが目的。ブロックがステージ上部のラインを超えると終了で、仕事量(?)がランキングに記録される。
難易度は低め。タイミングはそれほどシビアではないので「てきぱき」でランキング1位を取るのも割と簡単なはず。まぁシンプルなのはいいんだけどさすがに地味すぎてちょっと楽しめなかったかな。ブロックの種類がもっとあればゲームとしては面白くなったかも。わからんけど。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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