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ブロックを消すゲーム。

いわゆる落ち物系ゲームで、ランダムで降り積もるブロックの中で同じ色が2個以上つながった場所をクリックするとそれが消える。上部まで積み上がるとゲームオーバー。基本はこれだけ。消した場所にブロックが落ちると点滅し、それを消すと連鎖となって得られるスコアが増える。

2個で消えるということで連鎖が繋げやすいのはいいんだけど、このゲームは非常にあっさりゲームオーバーになってしまうのが難点。下の方で連鎖してたら気づかずうっかりということもあるし消せない状態で1列だけ積み上がって失敗ということも多い。普通のゲームなら積み上がらないように粘る手順と言うのがだいたいあるんだけどこのゲームは本当にすぐゲームオーバーになって腑に落ちないって場面が多いんだよなぁ。んー、上達すればそうでもなくなるんだろうかね。わからん。


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出題がランダムなクイズゲーム。

操作はマウスクリックで4択問題を10問解く。出題は(たぶん)完全にランダム。プレイしてみればわかるけど本っ当にランダムもランダムでこれが大きな特徴になっている。まぁvectorの分類にもある通りゲームではなくジョークソフトですかね。ゲームとしての出来は微妙だけど言葉の組み合わせは面白く、個人的には結構楽しめました。
 
 
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ブラックジャックをするゲーム。

基本はいわゆるブラックジャックで、まぁ普通に21を目指してディーラーと勝ったり負けたりする。このゲームでは勝った後にダブルアップゲームが出来るため本気でコインを増やそうとするとそちらがメインになってしまうのが難点。一応倍々で99999枚を目指す楽しみは無いわけではないけど全くブラックジャックと関係ないからねぇ。またディーラーの1枚目が表示されていない、ダブルダウンが無い等ブラックジャック部分の出来もイマイチでした。はい。


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猫の1日を体験する感じのゲーム。

vectorではRPGで登録されていたので期待してプレイしてみたが実際は完全なアドベンチャーで、ストーリーの途中にある選択肢を選ぶだけの構成になっている。短編でテキスト量も少なくベストエンドに到達するのは容易。まぁテキスト自体の出来は悪くないしたまにはこんな程よく気が抜けた感じのゲームもいいんじゃないですかね。はい。


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絵柄が実写のスロット。

操作は各ボタンをクリック、もしくはスペースキーでスタートで矢印の←↓→でストップ。横か斜めのいずれか1列に絵柄が揃うと払い戻しがある。そしてこのゲームの特徴は柄に作者の子供の写真が使われていること。いやー、さすがにこれをプレイするのはキツいっすわ。当たる確率や払い戻しの設定は普通というかフリーゲームの中では比較的良く出来てる方だと思うけどね、ちょっとこれでは楽しむのは難しい。いやいや、広いフリゲ界、いろんなゲームがありますなぁ・・・。


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トランプで対戦するゲーム。
 
操作はマウスクリック。アドベンチャーパートとブラックジャック風のゲーム部分を交互に繰り返して進んでいく。ルールは割と特殊。勝負は1対1でまず山札をクリックでカードを引く。これ以上引きたくない時はSTAND。数字の合計(J,Q,Kは11~13で計算)が22以上になるとバーストで説明書にある反射ダメージの分自分のHPが減る。バーストしていない状態では数字の大きい方が勝ちで攻撃力の分だけ相手のHPが減る。先に相手のHPをゼロにすると勝ち。

難易度は高め。システム上かなり運が絡むし、せっかくこっちが良い数字になっても相手がバーストするとHPをあまり削れないとかで結構イライラする。また負けても同じ相手と即再戦できるが中断は出来ず、クリアまで10戦以上、40分ぐらい掛かった。グラフィックやボイスとかの出来は良いんだけどね、さすがにこれでは楽しむのは難しい。ストーリーもキャラごとにいろいろありそうだけど自分は1ルートでもう十分、後はあきらめます。


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単純なミニゲームの詰め合わせ。

操作はマウスクリックで、5つのミニゲームが入っている。連打はクリック回数を競いハイスコアが記録される。ストップウォッチは100分の1秒単位で合わせてクリックで成功。いっせーのーでは立てる指の数と宣言する数を選び、その宣言した数と2人の指の合計が同じなら自分の腕を1つ引き、両方引ければ勝ち。じゃんけんは単純な1回勝負。ヌードルタイマーは時間制限付きのブロック崩し。
 
難易度は、まぁ基本的には低めですかね。ゲームの内容はさすがに単純すぎてこれで楽しむのは難しい感じ。グラフィックは一応頑張って描いてる感じは出てるけどもうちょいクオリティが欲しいかな。あとはブロック崩しのクリアはあきらめました。実質1機で時間内にあれを全部崩せというのはさすがに厳しい。それから説明には一部R-15とあるけど自分がプレイした限りでは全年齢対象で問題ないと思います。はい。


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ハチミツを手に入れるゲーム。

基本はアドベンチャーって感じで2択の選択肢を選んでストーリーを進めていく。一部では戦闘があり、こちらも2択の選択肢を選んで戦う。キャラのステータスは最初に名前を入力した際にその名前によって決定される。最終的にハチミツを入手すればクリア、体力が無くなったり誤った選択肢を選ぶとゲームオーバーになる。

難易度は低い。面倒な手順とかはあまり無く、まぁ適当にプレイしててもそこそこクリア出来ちゃうと思う。このゲームはクリアに到達する方法がたくさんあるのがいいね。相手を倒してぶんどってもいいし、お金が少しあれば値切って買ったり一攫千金から高値で買ったりと色々できる。またミニゲーム的な場面や戦闘のコマンドがステータスで変わったりする部分も面白い。あとはクリア時にエンディングの番号があったりその内容がセーブできたりするともっと良かったかな。スズメバチを倒せなかったのはやや心残り。


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画面が回転するイライラ棒。

ステージ内の赤いバーにマウスカーソルを当てると画面が回転する。以降マウスカーソルが枠外や青い部分に触れないようになるべく長い間回り続けるのが目的。難易度は低めで、まぁ物足りなさはあるけどあんまりイライラさせられるよりはこの程度でいいのかな。アイディアも悪くはない。面白さとしてはもう少し何か欲しかったか。
 
 
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 CARJ




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車でジャンプするゲーム。

操作は↑キーのジャンプのみで、勝手に進む車をジャンプさせて穴に落ちないようにする。ジャンプは↑キーを押している間だけ出来るがジャンプ中はエネルギーが減少し、尽きると自動で着地する。エネルギーは時間経過で回復。落ちると残機が減り無くなるとゲームオーバー。各コースのクリア時に工夫をすると残機が増える。コースは固定で全8ステージ。

難易度は普通ぐらい。ジャンプのタイミングを掴むのはやや難しく、またコース自体も急に出現する足場があったりして覚えゲー風になっている。自分は結構イライラしながらプレイしてたけど、まぁコース自体は比較的短いので何度か繰り返しプレイしてればクリアは出来ると思う。面白さと言う点ではいまひとつ。ミニゲームとしては悪くはないんだけどね、んー・・・。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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