☆ ・ ・ ・ ・
怪異を撃退し続けるゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーかwsadキーで移動、マウスカーソルで光の移動、左クリックで仕掛けの作動、zキーで決定、xキーでキャンセルとか。ステージ内で自機を操作したりスイッチを押したりして人形のゲージを上げたり敵を撃退したりする。時間いっぱいまで耐えればクリア、一度でも襲われるとゲームオーバーだがコンティニューすると制限時間が短くなるらしい。
難易度は高め。ステージ1は割と簡単だけどその後はどんどん敵が増えるので結構大変。雰囲気とか音の数秒後に作動する仕掛け等の内容自体は悪くは無いけどね、ちょっと理不尽な印象が強くて個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみに一応クリアはしたけどその後のサイレントとかはやる気にならなかったよ。
☆☆ ・ ・ ・
ダンジョンに潜って服を作るゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftキーでダッシュとか。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。RPG的な戦闘等に加えて服作りや料理なんかの要素もあったりする。また一部キャラに好感度の要素があり、行動等でエンディングが分岐したりするらしい。
難易度は普通。敵は普通に強いので仲間を選んだ上である程度レベル上げする必要があるはず。戦闘や探索等のバランスは割と良好、またテキストも読みやすく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにノーマルエンドとマーブルエンドは見たけどシギとかはやり方がわからなかったよ。好感度100でサブイベントとかもだいたいやったつもりなんだけどね、面白いだけにヒントの少なさが惜しい。
☆☆☆ ・ ・
ステージを回してボールを繋げるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでステージの回転。上から降ってくる数字のボールは同じものが2つくっつくと合成されて大きな数字になって加点される。円形のステージを回して上手く繋げて2048を作るのが目的だと思う。
難易度は普通。回す動作にやや癖があって正確に続けるのは結構大変だと思う。このゲームはテンポが非常に良好で割とすぐに面白い場面まで行けるのは良いね。2048という目標もちょうどいい程度だし上手く行かないもどかしさと一気に大きな数字が出来て盤面が空く場面の快感とかも面白く、個人的にはかなり楽しめました。元の題材の優秀さもあるけどシステムの工夫によってしっかり面白く仕上げている点は素晴らしい。自分の最高は30936点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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