☆☆ ・ ・ ・





事件を素早く解決するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか。ランダムに設定された証拠を集めるのが目的で、事件現場の怪しい場所を調べると右下に証拠品アイコンが付いて容疑者が絞り込まれる。3つ見付ければクリアでタイムが記録される。難易度は低めで、総当たりすれば1分もかからず終わるはず。ゲームとしては物足りなさもあるけどテキストの出来やテンポ感とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとマイナーキャラのタイガちゃんのセリフがあったりするのも良いね。自分の最高は15.042秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






お金を稼ぐゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定と攻撃とか。ステージ内で自機を操作して敵が出すお金を集めていく。5000兆円集めればクリアとなる。難易度は低めで、まぁ適当にやっていても自然と集まるような構成になっているのかな。景気良くどんどん稼ぐ感触は良好で避ける必要が無いのもSTG苦手勢としてはうれしい点。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は6分49秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ニワトリを撃墜するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定と攻撃、xキーでキャンセルとボムとか。シューティング系のゲームで自機を操作して上からやってくる鳥を倒していく。倒すたびに加点、またその際に出る唐揚げを取ることでも大きく加点される。ステージ30以降に出てくるボスを倒せばクリア(たぶん)、攻撃に当たったりしてハートが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。唐揚げを取らないことで敵の攻撃を抑えられるため、クリアだけならそれほど難しくないと思う。その辺の設定は割と良好でこちらの攻撃が主体(避けゲーになってない)なのも良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。ちなみに自分の最高は15910168点。一度クリアした後に唐揚げをある程度取りつつのクリアも達成できたけど結局平凡エンドしか見れなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






敵を倒したりして事件の謎を解くゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。RPG部分に加えて謎を推理するような要素もあったりする。難易度は低めで、まぁ一通りのシンボルを倒していけばボスも何とかなる程度かな。戦闘もADV方面もやや中途半端な印象はあったけど、まぁバランスは悪くは無く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・






パーティーを組んで戦わせるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセル、ホイールで拡大/縮小とか。ユニットを雇用してフィールドに派遣すると自動で敵と戦闘を行う。ボスを倒すとAFというものが手に入り、それをステージ内に復元することで新たなフィールドが発生する。ユニットは成長せず装備品だけで強化していく。チュートリアルのノルマをこなしていくのが目的だと思う。

難易度は普通ぐらい。レベルの高いフィールドでは強い装備品が出やすいのでそれをどんどん狙って行く感じになりますかね。強化する感触とかは割と良好、また小さいキャラがわらわらと動いて戦う箱庭感のような部分も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。後半のレイドランクで多人数で戦える点も良い。一応黒竜は倒したけどその先は時間掛かりそうなのであきらめ、獲得実績数は27でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






塔を登るゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ランダムに構成された塔をいわゆるWWAのような形式の戦闘で登っていく。レベルが上がるとステータスが上昇するほかボーナスの要素もあったりする。特定の階層でイベントが発生、こなすことでシナリオが進行したりする。

難易度は低め。敵はそれほど強くないけどSPが足りなくなる可能性があるためある程度慎重に進める必要があるかな。WWA系にしてはスムーズに進められる点は悪くは無いけど、このゲームはシナリオの構成がイマイチかなぁ。設定もわかりづらいし順調に来ていたのにいきなり全部失って1Fからやり直しとかわけわからん。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。チャレンジモードはやる気にならなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





実績を集める感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作は矢印キーで移動、マウスクリックで選択と星を降らせるとか。宇宙空間で自機を動かして特定の条件を満たすことによって実績を解放していく。ブラックホールに飛び込むと集めた数によって評価が表示されたりする。難易度は高めで、雑にやってもある程度は増えるけど本気で集めようとなるとかなり大変なはず。惑星の設定や実績の詳細でヒントが見れたりする点は良く個人的にはそこそこ楽しめたけどね、ちょっと不毛さが強い印象もあったかなぁ。結局100個中73個であきらめてしまったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






フラグを使って戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーで各種操作とか。戦闘はシンボルエンカウントで、主人公の最大HPは1で固定でフラグと呼ばれるアイテムを上手く使ったり敵の位置をずらす等の特殊な要素が多かったりする。

難易度は普通。しっかりフラグを集めた上で戦略的に戦う必要があるはず。全体的に取っつきにくさはあるものの一応バランスはある程度練られている印象、またフラグによる高ダメージで一気に倒したりするのも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ゲーム名から内容が連想しづらい点はちょっと微妙に感じたかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・






未完成のゲームを遊ぶ感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。最初からラスボス手前のセーブデータが用意されているのが特徴で、作中のヒントを元に状況を打開してシナリオを進行させるような内容となっている。

難易度は普通ぐらい。一部のボスは強くしっかり戦術を考えたりする必要があるかな。テキストは比較的読みやすく、また普通のRPGとは違う独特な要素がいろいろある点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。特に最後の仕掛けは良い。あとは戦闘のバランスはちょっとイマイチで、まぁ制作者云々とかのADV要素重視というのはわかるけどRPGならもうちょいその辺の工夫も欲しかった気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





2人でゴールを目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定と進行、右クリックで説明を見るとか。同作者の前作と似たようなノンフィールドRPG的な構成で、今回は主人公が2人組なのが特徴。レベルアップの際にダイスの目ごとに攻撃の効果を配置出来たりする。最後のボスを倒せばクリア、途中で全滅するか既定の行動数を超えると失敗で全てを失って最初からやり直しとなる。

難易度は普通。ダイスロールによる運要素はあるけど前作に比べるとだいぶ理不尽さは抑えられていて普通のRPGに近いような内容になっているのかな。タイトル画面のグラフィックとかもクオリティが高いし全体的に前作より洗練されている点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。特に素早さによる連続ターンやスキルのチャージ等のシステムは面白いね。ちなみに初回はスキルを強化出来ることに気付かずボスで敗北、2回目は割と楽にクリア出来ました。HARD以降はやる気にならなかったよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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