☆ ・ ・ ・ ・
ぐるぐるして稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、マウスカーソルを回して回転とか。マウスをぐるぐる回して自機の周囲の手を回し、襲ってくる敵を倒していく。倒すと加点して残り時間が少し増加、自機に敵が当たると残り時間が減少して時間切れでゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、まぁ適当に回すだけですかね。途中からは敵も多くて打ち漏らしも増え、自機に当たってすぐ終わっちゃうような感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい疲れない仕様にして欲しかった気もする。自分の最高は485点でした。
なお同作者の「これあげる!」(最高609点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆☆ ・ ・ ・
振動で敵を倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、エンターキーで決定、スペースキーでジャンプとか。丸いステージ内で自機をジャンプさせると着地時に振動が発生、それに巻き込まれた敵にダメージを与えて加点する。敵が死ぬと下部からまた出現して自機に1回でも当たるとゲームオーバー、60秒耐えきればクリアとなる。
難易度は普通ぐらい。とにかくダメージを与えまくって敵が真上に来ないようにするのがコツですかね。慣れればある程度続けられるようになって連続でどんどんダメージを与える感触は割と良好、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとは最初の頃はよくわからずすぐ死んでたのでもうちょい序盤をコツが掴みやすい仕様にしてもらいたかった気もする。自分の最高は1621点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
長押しでショットを放つゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック(長押し可)。中央下部にいる自機からマウスカーソルの方向にバウンドする球を撃っていく。敵に当たると倒して加点、時々出現するボスを倒すとステージ内が一掃されてレベルが上がる。敵が自機に当たると即ゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。撃つたびにパワーが減るけど節約を考えてプレイすれば最大レベル到達まではそれほど難しくなさそう。シンプルにまとまっているデザインは割と良好、また最大レベル後の敵の出現頻度等のバランスも割と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は570510点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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