☆☆ ・ ・ ・
花が付いたやつを摘み取るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。鉢の中に出現するサボテンの中で花が付いたものを取ると加点、特殊な模様のものは残り時間が増加する。30秒~の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、途中からは出現数が多く手前のに邪魔されたりして結構面倒かな。花自体はパッと見ですぐわかるけどクリックに工夫が要るという構成は割と面白く、またグラフィックも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1200点ぐらいだと思うけど忘れてしまった。
なお同作者の「ポ〇デリング職人」(最高-32312961点)もプレイ済み。こちらは1分ぐらいしか遊んでないので感想書くのは微妙だけど一応記しておきます。
☆ ・ ・ ・ ・
カードを出して攻撃するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。カードゲーム系の内容で手札からカードを出してその効果を発動させていく。終わるを選ぶとフィールド上のカードが相手にダメージを与えて手札が7枚になるように山札から補充されて次のターンへ、敵のライフを削り切ればクリア、山札が尽きるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。フィールド上に増える「繁殖」と攻撃力2倍の「秘薬」が強く、それをいかに引けるかが重要という感じですかね。運良く揃った時の一気に攻撃する感じは悪くはないけど、そうならなかった際の退屈さとかはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとカードの名称等の一部の文字が小さく見づらいのも不満だったよ。自分の最高は7ターンでした。
☆☆ ・ ・ ・
お手本通りに成型するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで削る、Escキーで採点までスキップとか。回転するろくろを模したような内容で右から形を選んでステージ上の粘土を左上のお題通りに削っていく。20秒の制限時間が終わるとお題に対する一致度がスコアとして記録される。
難易度は普通。採点がシビアなのと制限時間が短く正確に削るのは結構大変かな。大胆さと繊細さが両方求められる感じでその辺のプレイの感触は割と良好、また採点の納得感も高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は92%ぐらいで90%前後はよく出たけど会心の1回みたいなのは無く終わる。全部のお題を順番にこなして合計点で競うモードとかもやってみたかったかも。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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