☆☆ ・ ・ ・
ブロックを落として消すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右と下キーで移動、zキーで反時計回りに回転、xキーで時計回りに回転、スペースキーでハードドロップとか。いわゆる某テトリスでブロックを落として横に揃うと消えて加点、上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。まぁ基本に忠実な内容という感じですかね。前作にあたる「ブロックがフル」のリメイク的な位置づけらしくそちらと比べると操作性の向上に加えてNEXTが3つ見れたり等よりプレイしやすくなっているね。デザイン等の出来も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は27052点でしたー。
☆ ・ ・ ・ ・
正しくドラッグするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は矢印の方向にドラッグしていく。成功すれば扉が開いて次に進み最後まで行けばクリア。扉が手前まで来るとミスで何度目かの失敗でゲームオーバーとなる。難易度は低めで、タイミングはある程度余裕があるのでそれほどシビアでは無い印象かな。ちょっと単調過ぎる印象もあって個人的にはあまり楽しめず。もうちょい変化が欲しかったような。自分がクリアした際は93点で序盤よくわからず1回ミスしちゃったよ。
なお同作者の「包帯で風船をわるゲーム」(最高126点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆☆ ・ ・ ・
鬼から逃げるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3D風のアクションっぽいゲームで下のボタンを押すと自機がその場所に移動する。ランダムな位置の鍵を3つ手に入れて出口から出ればクリア、鬼にぶつかるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。何度か死にそうだけど遊具の位置を把握して鬼と被らないように動けばだいたいクリア出来る程度かな。敵側の視点から逃げるという仕様はあまり見掛けず、またフィールドの広さやカギのランダム性とかも良く出来ていて個人的には結構楽しめました。はい。やっぱり単なるアイディア勝負じゃなくてしっかり遊べる仕様に調整されているのは良いね。自分の最高は52.99秒でしたー。
☆ ・ ・ ・ ・
クロワッサンの位置を当てるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック(キーボードでも可)。ルービックキューブのような物体の中にクロワッサンが入った後にランダムに回転し、その後にどこにあるかを当てていく。正解なら次へ、間違えるとHPが減少(パスだと半分減少)してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。じっくり見ればだいたいわかるけどうっかり見逃すとどうしようもないという感じかな。その辺の見落としで失敗する感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。5回ごとに訪れる2個覚える部分は悪くなかったので徐々に個数が増える仕様とかの方がよかった気もする。自分の最高は30、25、10点でした。
☆☆ ・ ・ ・
同性同士で引き寄せるゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、xキーで矢を放つ、zキーで引き寄せる。ステージ内で自機を操作してキャラに矢を当てると赤い線が引かれる。複数のキャラに赤い線が繋がった状態で引き寄せると線上のキャラが全て消えて加点、ただし異性が混ざっていると失敗で減点される。30秒~の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。途中からはどんどんキャラが増えるけどその分異性を避けるのが難しかったり行きたい場所が塞がれてたりして思い通りには行かない感じかな。ただその中でも頑張って少しずつスコアを伸ばす感触は割と良好、また女の子のドット絵も可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は112点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
増殖しつつ戦うゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキーで必殺技。自動でスクロールするステージ内で自機を操作して敵を倒していく。倒すと加点、攻撃を受けると左上の体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。また5秒ごとに自機の位置に分身が出現するのが特徴で、自機と同じように攻撃を行うほか必殺技を使うとその後に消えたりする。
難易度は低め。ステージはそれほど長くないしこちらの攻撃も強力で割と簡単だと思う。個人的にはSTGは苦手なので難しすぎない点はありがたく、またグラフィック等の出来もまずまずでそれなりに楽しめたかな。自分の最高は64500点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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