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レーンを走って1位を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上下キーでアクセル/ブレーキ、左右キーでハンドル。自機のサーモンを操作して1着でのゴールを目指す。難易度は普通ぐらいで、毎回敵の速さがランダムに決まるらしく速いと全然勝てない感じ。回転寿司でレースするという設定は悪くはないけど運ゲーな部分と毎回スタートまでが長い仕様が噛み合ってないのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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麻雀牌を積み込む感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。8つのスロットを止めると麻雀牌が積み込まれて結果が表示される。難易度は普通ぐらいで、目押しできるらしいけど止まるまでのラグがあって結構難しい感じ。牌の被りが無くても無い牌云々とか言われたりするのはイマイチでクリア条件とかもわからず個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。説明にある3-3-2の組み合わせが出来れば何かあったのかなぁ。

なお同作者の「絶体絶命Bouldering」(最高40.11m)、「逆まちがい探し SameSeek」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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おはじきを弾いて当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで自機の赤いおはじきを飛ばす。おはじき同士がぶつかると加点、5回飛ばした合計がスコアとなる。難易度は低めで、まぁ適当に飛ばせば勝手にスコアが増えていくはず。強く動かせるかどうかだけでスコアを狙う要素も薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は557863点でした。

なお同作者の「回、何回?」(最高330点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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お菓子を開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで開ける。表示される3Dのお菓子のパックをそれぞれの方法で開けていく。上手く開けばクリアで次へ、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低く、それぞれのパターンを覚えれば簡単なはず。パターン数が少なく60秒でも飽きちゃう感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は45点でした。

なお同作者の「すーてぃんぐ!」(最高41460点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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死体を回収して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで方向転換とか。自動で歩く自機を操作して死体に触れると棺桶にして引きずり、スタート地点に戻るとお金が手に入る。障害物に激突するか時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、自動で動くためやや操作しづらく結構すぐぶつかっちゃう感じ。制限時間が短い割に多く引きずった際のペナルティが大きかったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。自分の最高は13点。

なお同作者の「ようこそ救世主」(最高258点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ブロックを全て壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルでバーの移動。いわゆるブロック崩しでステージ内のブロックを全て壊せばクリア。玉を全て落とすとゲームオーバー。途中からは玉が追加されるほかブロックもどんどん復活するのが特徴となっている。難易度は普通ぐらいで、ブロックは一定時間ごとに大きく増えるのでその手前の減った状態でいかに削り切るかがポイントなのかな。チマチマと狙わなくていい点は悪くはないけどなかなか終わらずダラダラと続く感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は8分23秒でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・






幽霊を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、lキーで幽霊を投げる。横スクロールのアクションゲームで自機を操作して幽霊を掴んで投げていく。幽霊を全て倒せばクリア、幽霊は掴んでから数秒後に爆発して3回巻き込まれるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、さっさと投げることだけやってればだいたい行けそうかな。巻き込んで倒す感触とかはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は61.2秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ズレを復元するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック、回答はキーボードで直接行う。お題に対して何文字分か前後にズレているものが表示され、それを元に元のお題を当てればクリア。10回間違えるとギブアップ出来たりする。難易度は普通ぐらいで、カナは割と簡単で英単語はかなり難しい印象だったかな。ズレを復元する作業は割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能なら完全ランダムじゃなくてカナと英語を分けて欲しかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






登って降りるゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプとか。自機をジャンプさせて足場を跳び移って登っていく。上のスタンプにたどり着いたら下に降りて地上に戻ればクリア。着地時に落下スピードが一定以上だとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、足場の横に触れた際にジャンプ出来るという仕様を上手く使うのがコツですかね。慣性は独特だけど慣れれば登る感触は割と良好、またコースが固定で覚えれば加速できる点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は84.43秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・








持ち駒をランダムにツモってくるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆる将棋でCOMと1対1で交互に手番を行い相手の玉を取れば勝利。このゲームの特徴は盤面が5×5と狭い点と持ち駒を山札からツモって来れる点で、手番の代わりに右の欄をクリックすることで持ち駒が補充される。

難易度は低め。COMはそこそこ考えてくるけど自爆もあるのでその辺を突けばある程度勝てそうかな。あまり考えずにサクサク進めてスピーディーに決着がつく点やランダム性があるため初心者でも運次第で圧勝出来たりする点は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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