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タヌキが主役のゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ。横スクロールのアクションゲームで自機のタヌキを操作してゴールを目指す。敵に当たるか落ちるとミスでスタート地点からやり直しとなる。難易度は低めで、まぁそれほどシビアな仕掛けとかは無いかな。ただ後半で敵に当たった際に最初に戻される感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。水墨画風のグラフィックとかは悪くはないけど結局アクションが得意な人向けってことなんですかね~。


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 ACEGUN


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鍛えて戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と攻撃、右クリックで移動、aとdキーで武器の選択とか。ADV要素やSLG要素のある射撃系のゲームで、訓練でステータスを上げて敵チームとの撃ち合いの模擬戦闘を行う。難易度は低めで、最後の決戦だけ負け要素もあるかもしれないけどまぁ適当にやっててもクリア出来そうかな。ゲーム部分に関してはちょっと作りこみが甘い印象もあるけどスポ根特有のノリとかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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デブリを回収するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は左右キー長押しで自機を操作する。ADV系のテキストを読んだりするシーンがメインで途中に少しだけゲームの要素がある。たくさん回収するほど高得点なんだと思う。難易度は低めで、回収数によるエンド変化とかも無いのかな?操作性はイマイチで狙って回収するのは結構大変、またやり直すために毎回ADV部分を見る必要があるのも微妙な点で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は1360点。もしかしたら何かのパロディかもしれないけどその辺はよくわからなかったです。はい。


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言葉の読み方を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示されるマンガのセリフ(たぶん)の一部分の読みを3択から選んでいく。全16問中14問以上正解でクリア、3回間違えると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、初見で答えるには難しいものが多くリトライは必須ですかね。一応何度かやって覚えればクリア出来る程度にはなってるし読み方自体は面白い物も結構あるけど、このゲームは最初に毎回茶番を見せられるのが難点でとにかくテンポが悪いんだよなぁ。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ミニゲームする感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。ゲーム名通りに曲が流れて、プレイヤーはそれとは関係ないゲームを遊ぶような内容になっている。難易度は低めで、スコアの計算はよくわからないけどまぁ適当にやってれば最後まで行けるはず。全体的な勢いはかなりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ミニゲームの完成度も低くはないのですぐ終わっちゃうのはやや残念ではある。自分の最高は-21点で2回やっていずれもマイナス点で終わる。


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 ATOM


  ☆☆ ・ ・ ・





エネルギーを稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。中央の四角をクリックするとWの数値が増加、それを消費して右のボタンからアップグレードが出来たりする。難易度は普通ぐらいで、クリックはすぐ頭打ちになるので放置メインになるけど裏で回すことが出来ないので結構厄介だったりする。雰囲気とかの出来は割と良好だしインフレも適度で個人的にはそこそこ楽しめたけど、もうちょい放置しやすい構成にして欲しかった気はするかなぁ。はい。2時間ほどの離席と一晩の放置を入れてなんとか100兆ぐらいまで増やせたわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





自動でサッカーするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。プレイヤーに出来るのはアップグレードのみで、試合は完全に自動で進行する。3人対3人の形式で20秒ぐらいで行われ、勝つか引き分けでまた次のアップグレードが可能、負けるとゲームオーバーで連勝数がスコアとなる。難易度は低めで、COMの動きは運の要素も強いけど序盤の何戦かで勝てればあとは割と楽になりそう。試合がスピーディーであまりダレないというのはこの手の自動進行系には珍しく、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は14戦でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ゲージを止めて点すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。「おす」のボタンを長押ししてゲージを黄色い範囲内で止めていく。上手く止められれば成功で次へ、上下にはみ出すと失敗となる。難易度は普通ぐらいで、ボタンを離した瞬間からやや滑るのでそれを上手く計算に入れるのがコツですかね。ちょうど適度な難しさになっていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は11回でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・









脱出を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。レンガ造りっぽい建物内で怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、作中にはヒントもあるのでそれほど難しくはない印象かな。前作よりも全体的に進化していて仕掛けの内容も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに2か所ほどヒントを頼りに突破しました。あの赤い玉は結局何だったんだろう…。


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謎の空間から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3Dの空間内で怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、仕掛けの数は少なめなのでそれほど難しくは無いはず。ただボタンによる視点移動が中途半端で個数がわかりづらい等作りこみが甘い印象もあり、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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