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コテージから脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームでコテージのような部屋で仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、仕掛けの数は少ないけど覚えるのが面倒な場面があったりする。その辺の感触は微妙、また時計の針の位置がおかしかったりするのもイマイチな点で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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クレヨンが主役のゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中の怪しい場所を調べたりして仕掛けを解き、目的を達成すればクリアとなる。難易度は低めで、部屋の面(?)が2つだけなので割とサクサク進むと思う。やや物足りなさはあるけど謎解き自体はしっかり作られていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





パネルを配置して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。出現するパネルをステージ内の好きな場所に配置して行く。隣接するパネル同士に同じ属性があるとスコアが増える。全マス埋め終わった時点での高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、雑に置いてもある程度伸びるけど高得点狙いだとしっかり考える必要があるのかな。グラフィックの出来は割と良好で埋まっていく様子を見るだけでも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は130800点で結局伸ばすコツはわからず。


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  ☆☆ ・ ・ ・





残像と共に戦うゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ、z、x、cキーで攻撃とか。アクション系のゲームで1画面のステージ内で向かってくる敵をビームで倒していく。このゲームは残像も攻撃を行うが特徴で、一旦攻撃の動作を行うとその場所に数秒間残像が残りその間に自機を動かして別の攻撃が出来たりする。敵を全滅させると次のステージに進んで全12ステージでクリア、体力が無くなるとゲームオーバーでステージ1からやり直しとなる。

難易度は低め。こちらの攻撃はいずれもかなり強力でサクサクと倒して行けるはず。その辺の感触は割と良好、また複雑なアクションを求められる場面が無いのもうれしい点で個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。ステージ間での強化要素も良い。自分の最高は1376660点で一応初見でクリア出来たよ。ちなみに「邀撃(ようげき)」という言葉は初めて見たけど迎撃と同じような意味らしい。勉強になるー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





イワシが主役のゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでビーム攻撃とか。シューティング系のゲームで自機のイワシを操作して向かってくる魚介類を倒していく。敵や攻撃に当たると左上の三角が減ってこれが無くなるとゲームオーバーだが、その場でのコンティニューも可能となっている。

難易度は低め。コンティニューが可能なのでSTG苦手でも普通にクリアまで行けるはず。自機の攻撃が強力であまり避けずにガンガン倒しに行けるのは良い点で個人的には結構楽しめました。はい。やっぱりこういうゲームはクリア自体を激ムズにするよりある程度易しい内容+やり込み要素とかにした方が面白くなる気がするよ。自分の最高は117800点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






落書きで戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。落書き部分ではドラッグして線を引いて絵を作る。完成した絵を選んで1対1で対戦させるのがメインで、絵同士が勝手に回転して互いに体力を削り合い、生き残った方が勝ちとなる。難易度は低めで、この画像のような雑な絵でも普通に戦えるので割と簡単ですかね。ちゃんと図形によって当たり判定が異なっているというこの技術は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。絵が上手い人ならもっと楽しめそうかな?


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回転して倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで自機の回転。中心にいる三角は自動で攻撃を行い、回転させて外から飛んでくる敵を倒していく。10秒間耐えれば次へ。敵が中心まで来ると体力が減って無くなるとゲームオーバーだが、同じステージからのリトライは何度でも可能となっている。

難易度は普通。後半は敵の数が多く倒しきるのは結構大変だと思う。ただ運が良ければ一応行ける程度でバランス調整は悪くは無いのかな。画面構成のシンプルさとかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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注文通りに焼くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム中はクリック長押しで肉の焼き加減が進み、注文の色の範囲に合わせれば加点。連続で成功するとコンボとなって全体のテンポが上がる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、しっかり範囲内で止めるのは割と難しかったりする。ステーキを焼き分けるというアイディアは悪くは無いけど一部の色が見分けづらかったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと何らかの目標も欲しかった。自分の最高は39点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





人を潰さずにゴールに行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、q、w、o、pキーで足の操作、rキーでリトライとか。自機の巨人を操作して右のゴールに行くのが目的。途中にいる人に触れると潰して失敗となる。難易度は低めで、1画面だけなので本家のQWOPに比べるとだいぶ簡単なはず。足がぐるぐる回ったりするシュールな絵面は面白く、また慣れてからのタイムを縮める感触も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は11秒3ぐらいでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





時間を弄ったりして脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。謎の家のような場所を探索してアイテムを入手したり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、仕掛けのヒントが少なく手応えは結構あるね。落ち着いた雰囲気やCGのグラフィックは割と良好で時間を変えて解く部分も面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ちなみに1ヶ所だけ詰まって攻略を見に行ってしまった。本が落ちていた何もない場所を調べる、うーんこのぐらいなら粘ればよかったかなー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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