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魔王とかを倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。勇者が魔王を倒すために旅立つような王道RPG風の内容となっている。難易度は低く、ラスボスが普通に弱いこともあって2~3分とかでクリア出来そう。一発ネタとしてはまぁ悪くは無いけどちょっと中途半端な感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。仲間になる部分とかにもうちょい工夫が欲しかったような。自分の記録は906点でした。

なお同作者の「私の名はツクールMX」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







幻滅させる感じのゲーム。

操作は矢印キーで左右のキャラの発射、zキーで決定とか。左右のキャラが中央上部の女の子に触れると数秒間画像が変わり、その間に男子が下に来ると加点される。10点取ると次のステージへ、3回ミスでゲームオーバーとなる。難易度は低めで、1周目は男子の移動がゆっくりなので雑にやってもなんとかなりそう。グラフィックの出来は悪くないけどゲームとしては単調なのとおなかを引っ込める云々とかの性癖も微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は42点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ゲームのクイズに答えるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。RPG風の対戦形式で敵の出すクイズに答えていく。何問か正解して敵のHPをゼロにすれば勝利、誤答で自分のHPがゼロになるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、ノルマが少ないのと3択で知らなくても多少推測出来るためシビアさは抑えられている印象だったかな。ややマニアック感が強いもののフリーゲーム関連のクイズ自体が珍しいし出題の幅が広い分わからないものも増えるのは仕方ないか。自分のスコアは220点とかでしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ミニゲームをするゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ゲームによってはキーボードも一部可。5つのミニゲームが入っていてそれぞれで高得点を目指すような内容になっている。難易度は低めで、まぁ単純なゲームを適当にやるだけという感じですかね。汚い要素があったりするのは微妙、またやや古いゲームと言うことでスコアボードが無いのも残念な点で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高はガチャで3914点とかでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







建物から脱出する感じのゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の建物を探索してフラグを立ててシナリオを進めていく。途中には追いかけっこの要素もあって敵に捕まるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。5人分のパートがあるけど最初の1人目のフラグが結構難しい印象ですかね。自分もコメントを見るまでわからなかったよ。それ以外では調べるべき場所が光ったりと比較的わかりやすく、またミス1回まで許容されるため理不尽さが薄い点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。ニコ生が今より元気だった頃の人気配信者(?)にちょっと触れている点も面白いと思います。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







体操する感じのゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、zキーで決定。ゲーム中は矢印キーを入力するとキャラが動いてスコアが増えていく。10秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当にガチャガチャするだけですかね。あほげーにしてもちょっと内容が薄すぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は218474817点。

なお同作者の「【作りかけボツ作品供養】スーパーパネルつんつん【対戦アクションパズル】」もプレイ済みで、まぁある程度は遊べるけどゲーム名通り未完成と言うことで出来はイマイチかなぁ。ジャンルもちょっと違うけどもうアツマールも終わると言うことで雑にまとめての感想とします。


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  ☆☆ ・ ・ ・




パズルを解きながら塔を登るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとメニューとか(一部マウス可)。基本は普通のRPGだが戦闘部分がアクション風になっているのが特徴。敵に向かって剣を振ってリアルタイムに攻撃してダメージを与えていく。ゲーム名通りパズル的な要素もあったりする。

難易度は低め。敵はあまり強くなく、回復アイテムをほとんど使わずゴリ押しで最後まで行ける程度かな。オリジナルっぽい戦闘やメニュー周りの出来はまずまず、またマップスキルを使って道を切り拓いたりする部分も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはエンカウント率がやや高いのは微妙な点で、アイテムで一定時間消せるけど一戦が重い分もうちょい最初から減らして欲しかった気がする。パズル部分が面白いだけに1層とちょっとで終わりなのも残念ではある。


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 Mogura




  ☆☆ ・ ・ ・





罠でモグラを倒すゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。マップからステージを選び、好きな場所にトラップを仕掛けてTurn endを押すとランダムにモグラが動く。全てのモグラを罠に賭ければクリアでターン数と残ったトマト等でスコアが記録される。トマトがモグラにやられて全滅すると失敗となる。

難易度は低め。最初はトマトを抜いてわけがわからないまま終わったりしたけど、まぁ罠の仕掛け方がわかればあとは最後までそれほど難しくないと思う。メニューから即やり直し出来たりする点も良くSランク狙いのプレイとかもそこそこ楽しめました。はい。町が中途半端だったりと未完成な点があるのはちょっと残念かな。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ミニゲームを設置するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーでフィールドの移動、スペースキーでドアを開けるとか。まず壁やギミックを配置し、スタートとゴール地点を決めてそれを解いていく。難易度は低めで、ミニゲームはいずれも割と簡単で攻略もすぐ終わりそう。概要欄にある通りにオリジナルの迷路を作って友達とタイムを競い合う目的なら多少は遊べるかもしれないけど、1人でやるにはちょっと薄すぎる感じで個人的にはあまり楽しめず。お手本ステージとかもあるとよかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・







謎の空間を歩いたりするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。部屋っぽい場所を歩いたりしてシナリオを進めていく。進行状況は自動でセーブされる。難易度は低く、10分もあれば最後まで行けそう。歩行速度が遅かったりプレイヤーが操作する部分がそもそも少なかったりと微妙な点もあるけど、最後までプレイすると意外とホラーとして完成されてる印象もあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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