☆☆ ・ ・ ・





証拠を集めて舌戦に挑むゲーム。

操作はマウスクリックの左クリックで決定と進行、右クリックでキャンセルとメニューとか。前半部分ではマップ内を探索して必要な証拠を集め、後半の舌戦パートは容疑者の発言に対して正しい証拠を突き付けてシナリオを進めていく。間違えるとHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。わかりやすい部分も多いけど一部でやや面倒な場面あったりする。テキストの出来は割と良好で某逆裁をパロったような演出も面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。前作にもあった勢いが全体に感じられるのも素晴らしい点。あとはトリックとかにやや怪しい場所があったのと当てが外れた場合に総当たり気味に突きつけてゲームオーバーになる感触がイマイチで、ちょっと評価が下がった部分はあるかもしれないです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





証拠を突き付けて舌戦に勝つゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、右クリックで証拠一覧の表示とか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中で舌戦パートがあり、相手の発言に対して適切な証拠をぶつけることでシナリオを進めていく。間違えると右の体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。証拠品の数が少ないし全体的にわかりやすい内容なので割と簡単なはず。テキストは簡潔で読みやすく、全体に勢いが感じられるのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。想定にある通り10分とかで終わっちゃうのはちょっと惜しい点だけどその辺は次回作に期待ですかね~。


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  ☆☆ ・ ・ ・






宝を持って塔を下るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。塔のようなダンジョンを降りつつ宝を拾っていく。拾うごとに加点、無事出るか時間切れでスコアが清算される。制限時間は最初が30秒で1階層下るごとに30秒増えるが登りなおすとまた30秒減る特殊な形式となっている。

難易度は低め。時間には割と余裕があるので、高得点になりやすい部分を掴んでそれ以外を無視すればある程度稼げそう。ルート構築の面白さはある程度あるし軽い謎解き要素も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は176480点で、アツマール初期の公開と言うことでスコアボードが無いのがやや惜しい。ゲーム内で何かちょっと基準があるとよかったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・









バーで会話するゲーム。

操作はマウスクリック。女の子の店主(?)と適当に会話していく。軽いミニゲームも遊べたりする。難易度は低く、5回ぐらい遊べば常連扱いになるのかな。グラフィックやテキストの出来は割と良好で軽いお色気要素も良く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。この手の再訪して仲良くなるゲームはアツマールではよく見かけるけどその中でもかなり気軽に遊べる感じで良い。風邪イベントや猫耳イベントとかは見たけどその先に何か展開が用意されてるかはわからなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







村を復興させるゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作はマウスクリック。資金は実時間経過で自動で貯まり、それを消費して村内の各地に建物を建てていく。行動するたびにゲーム内の時間が進み、7日間終了時の指標によってエンディングが変化する。

難易度は普通。終了時の判定が割と厳しく、しっかりバランスを考えて作らないとバッドエンドだったりする。その辺りのシビアさはやや微妙だけど、順番を考えつつ村を発展させるというSLG的な面白さはある程度あって個人的にはそこそこ楽しめたかな。資金の増加も毎秒200程度と速く前作と違ってながらプレイで30分とかで終われるのも良い点。G、C、Bランクは見たけどAランクは結局あきらめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







村を復興させるゲーム。

操作はマウスクリック。村にいる兵士に話しかけて必要な資金を出すとそこに建物が建ったり施設が整備されたりする。資金は実時間で10分につき300増えるがストックできる量は最大3万となっている。

難易度は普通。資金の溜まり方がゆっくり且つグッドエンドには結構必要なので時間を置いて何度もプレイする必要がある。村に建物が増えて見栄えが良くなっていく点は悪くは無いけど、自動で貯まる資金をただ使うだけでSLG的な面白さは薄く、またテキストもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。一応最低ランクと思われる結末とA、Bは見たよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







トランプで対戦するゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆるブラックジャックで21に近くなるようにカードを引いていく。掛け金は100で固定で普通に勝つと200獲得、BJ勝ちは250獲得、またいつでも降参(50戻る)可能なのが特徴となっている。

難易度は普通。ディーラー側がソフト17でドローする結構本格的な設定で、ストラテジー通りにやって五分五分ぐらいなんですかね。グラフィックやボイスの出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。スコアボード以外の目標(軽いお色気とか?)があるとより良かったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ブロックを落として消すゲーム。

操作は左右と下キーで移動、zキーで時計回りに回転、xキーで反時計回りに回転、cキーでホールド、スペースキーでハードドロップとか(これ以外にもキー割り当てあり、マウス操作も可)。ルールはいわゆるテトリスでピースを落として横1列が並ぶとそれが消えて加点。180秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。落下速度が遅いのと出現率が固定(たぶん)なので割と簡単なはず。180秒の時間制限はアツマールではやや長いけどテトリスとしてはちょうどいい程度でこの辺の設定は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは仕方ない点だけどフリゲのテトリス系だとスペースキーで回転も多いので勘違いで暴発することがあったのはちょっと微妙かなぁ。上キーをハードドロップに割り当てて欲しかった気もする。自分の最高は37700点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





旗を取って進むゲーム。

操作はAとDキーで自機の移動(マウスクリックでも可)。3D風の直線コースで自機を操作して旗に触れると加点、100秒ぐらいの時間内(?)で高得点を目指す。難易度は低めで、動きはやや遅いけど中央付近にいて旗が見えた瞬間動けばだいたい取れそう。3Dのグラフィックは割と良好でスキーの疾走感もあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。残り時間の表示とかがあるとより良かったかも。自分の最高は25000点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





トランプを繋げていくゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ルールはいわゆるスパイダーソリティアで、上から順にK~Aになるようにトランプを繋げていく。繋げるたびに加点、8組繋げればクリアで残り秒数がスコアに加算される。難易度は低めで、スートが1種類なので難しくは無いはず。クリック1回でサクサク進む感触は割と良好、元が面白いこともあって個人的にはそれなりに楽しめました。同ルールの2色モードとかもやってみたかった気はする。自分の最高は135253点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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