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バーで会話するゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。店内でお酒を飲んだり獣人と会話したりする。クリア条件とかはたぶん無く会話するだけの内容ですかね。雰囲気は悪くないもののなんかただ言いたいこと言ってるだけという感じで会話してる感は薄く、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。一応月を跨いでプレイしてみたけど季節ごとのイベントとかもよくわからなかったよ。

なお同作者の「TOKIWA GRAPHICS sample game」もプレイ済み。いずれも短い内容なのでまとめて☆1扱いとします。

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  ☆☆ ・ ・ ・






事件の謎を解くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。学校で起きた事件を調査して謎を解くのが目的。特定の行動を取るとゲーム内の時間が経過、グッドエンドのためには時間内に必要な証拠を集める必要があったりする。

難易度は低め。初回ハッピーエンドとかはかなり難しそうだけどバッドエンド時にもヒントが見れたりするので手前からやり直せば難しくないはず。探索する部分とかデザインの出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはコメントにもあるけどわざわざもう一度最初からエンディングまでプレイさせる仕掛けは微妙で、ちょっと意地悪な作者という印象になってしまったかもしれん。


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犯人を推理するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内にいる5人の女子に話を聞いて情報を集め、誰が犯人か推理する。犯人を当てればクリア、外すとゲームオーバーとなる。

難易度は低めで、ランダムに3つあるステージのうち1つは簡単、1つはやや難解、最後の1つは絞り切れず3択とかいう感じかなぁ。一部が論理的に正解を絞れないっぽいのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。あと外した後に同じ面をリトライしようとしても3分の1でしか引けないためリセマラが必要だったりするのもイマイチ。回答前にセーブするのがおすすめです。


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なぞなぞっぽい問題に答えるゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定とか(一部マウス可)。女の子が出題する内容の答えの数字を直接入力していく。難易度は低めで、3問あるうち2問目までは簡単で3問目のみ少し難しいかな。自分は結局作中のヒントだけではわからずコメントを見て答えにたどり着いたよ。女の子のイラストはこの作者の中でもトップの可愛さだと思うけど問題に関してはやや微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。製品版の「パコパコホームルーム」はやや気になるけど440円で販売数2ケタか…。


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家で鬼ごっこするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftキーでダッシュとか(一部マウス可)。ツクールのサンプルマップっぽい家の中で追いかけっこをして30秒逃げ切るのが目的。途中で捕まるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、敵は中盤からスピードアップするのでまともに逃げるのはほぼ無理。ただ若干安全な場所があるので敵の動き次第では楽にクリア出来たりする。敵だけ速くなるという理不尽さは微妙、また1ステージのみでゲームとしても物足りず個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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下着姿で鬼から逃げるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。教室のようなフィールド内で追いかけてくる鬼から逃げていく。30秒逃げ切って扉から出ればクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、安全な場所が無く途中からは鬼が2体になるので普通に逃げ続けるのは結構大変。幸いセーブ機能があるので距離を取った状態でセーブ&リトライして一応クリアは出来たけどね、ミニゲーム的な内容の割に理不尽過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。R-18版の宣伝にしてももうちょいやりようがあるような。


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下着姿で脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の空間を探索したりして脱出を目指す。難易度は低く、軽い謎解きはあるけどこの手のゲームに多少慣れていればかなり簡単じゃないかと思う。ゲームとしては物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。女の子は可愛くないわけじゃないけどやや古風な絵柄もちょっと微妙に感じました。はい。


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スライムを倒して進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ダンジョンのような場所を進んで奥にいるボスを倒すのが目的となっている。難易度は低めで、マップは広くなくクリアまでそれほど時間は掛からないと思う。飛び道具による攻撃とかは悪くないけどすぐ終わる感じで攻略する要素は薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。まぁ未完成だから仕方ないけど、敵の動きとかは悪くないし回復場所とかを整えて発展させればアクションRPGとしてそれなりの出来にはなった気がする。


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ダンジョンを進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ダンジョンを進んで奥にある宝を目指す。途中にいる敵にぶつかると左上の体力が減少し、これが無くなるとゲームオーバー。また即死トラップなんかもあったりする。

難易度は普通。ダンジョンはそれほど広くは無いけど繋がりがわかりづらく攻略はやや面倒だったりする。このゲームは回復場所が無いのが微妙で、体力が1増える宝箱はあるけど減ったらそのままなので結果的にボス戦が厳しくなったりするんだよねぇ。未完成だとしてもちょっとその辺が足りてない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ボタンで別の場所の仕掛けが動いたりする部分は悪くないし宝箱が最大ライフ増加でどこかに1ヶ所でも回復地点さえあれば☆2だったと思う。


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ヨーヨーで敵を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自機を操作してステージ内の敵をヨーヨーで倒していく。扉に行くと次のステージへ、1回でもぶつかると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通。こちらの攻撃は強力だけど敵の動きも厄介で結構やられる感じ。このゲームは敵の出現位置がランダムなのがイマイチで、ボス戦中にいきなり即死することが結構あるんだよなぁ。ちょっと理不尽過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。あとセーブがどこでも出来る点もちょっと気付きづらいような。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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