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数字を入れて脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。迷路を探索して数字を探し、それを機械に正しく入力することで先に進んで行く。時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は低めで、時間はやや短く初見クリアは厳しいかもしれないけど数字は固定なので一旦メモって手前からやり直せば問題ないはず。ダミーの数字をばらまくというアイディア悪くは無いものの迷路の出来はちょっとイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。もうちょい視覚的な楽しさも欲しかったかな?


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  ☆☆☆ ・ ・




弾を打って倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム中は左にいる自機が自動で上下し、発射ボタン長押しで軌道が動き離すとその軌道で右側に攻撃する。敵を全て倒すとすぐ次の敵が出現、全て倒すか時間切れで終了でスコアが規定以上だと次のステージが解放される。

難易度は低めかな。軌道が普通に見えるため結構狙いやすいんじゃないかと思う。最高評価の星3つを目指すとなると一定時間で消える敵とかを正確に撃つ必要があったりして手応えもしっかりあり、また1プレイが短いのとやり直しボタンがあるためリトライも容易で個人的にはかなり楽しめました。東方キャラと言うことでグラフィック素材の出来も良いしこれは本当に上手くまとまった良作だと思うよ。自分の最高は882、2600、6981、6981、8805、9933、12042点で全ステージで星3取れました。スコアボードはステージセレクト部分からも確認できるとよかったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







四字熟語を見つけるゲーム。

操作はマウスクリックで決定と進行、ゲーム中はドラッグで左の欄から右に漢字を入れていく。四字熟語が完成するとその文字が消え、36文字全て消せばクリアとなる。難易度は低めで、特徴的な文字が多く割と簡単だと思う。ゲームとしてはちょっと物足りない感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。シナリオもなんかよくわからなかったかも。

なお同作者の「ワンドロ音声カウンター」もプレイ済みで、時間計測の用途に使えるかはわからないけど絵は割と上手いというのは分かった。適当にまとめての感想とします。


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  ☆☆ ・ ・ ・







点Pを求めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。座標平面っぽいステージ内で動く点Pを捕まえたりする。成功すると次の問題に進む。難易度は低く、ゲームオーバーはたぶん無いし5分とかで最後まで行けそう。序盤は単なるアクションだけど途中からはパズルや謎解きみたいな要素も出てきて割と作りこまれている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もうちょい数学的な要素もあってもよかったかも?


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パンを撃退するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と皿を得た場合一定時間動きを止める。周囲からやってくるパンを体当たりで撃退していく。成功するとポイントが落ち、28点集めるとお皿が増える。中央に到達されるとライフが減少、無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、規模は小さいので何度かプレイしてコツを掴めばクリア出来そうかな。当たり判定がややわかりづらくどんどんライフが削られる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。出来ればスコアボードも欲しかったかも。


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 SANTA



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サンタが主役のゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃(長押し可)。自動でスクロールするステージ内で自機のサンタを操作して敵を倒していく。ボスを倒せばクリア、1回でも攻撃を受けると即ゲームオーバーで最初からやり直しとなる。難易度は低めで、攻撃はそれほど激しくないので慎重にプレイすれば何とかなる程度かなぁ。ステージは短くクリア可能な程度に調整されてる点は悪くないけど、少しの操作ミスで即アウトというのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。やっぱりSTG苦手。


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  ☆☆ ・ ・






ジャンケンでゴールを目指すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。マップ内を探索して固定配置されている敵とじゃんけん勝負しつつゴールを目指す。主人公はカニで通常出せる手はチョキのみ、ただし勝つことで相手の手を1回使えるようになる。ゲーム中は勝てる手を優先して消費し、あいこや負けだとライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバー。ゴールするとスコアの精算が行われてスコアボードに登録出来たりする。

難易度は普通。ライフを減らしつつのゴールなら割と簡単だけどある程度スコアを狙おうとすると初手からしっかり考える必要があると思う。カニが主役のじゃんけんゲームという発想は面白く、視覚的に誰がどの手かわかりやすかったりする点も良いね。マップも上手く構成されていて個人的にはかなり楽しめました。はい。

ちなみに自分の最高はじっくりが1240点、チャレンジが1930点でいずれも1位と5点差。最初のクリスタルでパーもらって楽してたけどその場合対グーに3勝と対チョキに3勝で計75点、直接スコアをもらうと80点なのでその差が出ましたね。1位の方はたぶん理論値だと思われる。


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  ☆☆ ・ ・ ・







マップから脱出するゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウスも使う)。マップを探索したりして脱出を目指す。間違えても何度でもリトライが可能となっている。

難易度は普通ぐらい。一部に気付きづらい要素もあるという程度かな。最初の病院マップは無駄に広い印象だったけどそれ以降はいずれも割と作りこまれているし、選択肢の内容とかもなかなか面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにステージ3の仕掛けとステージ5の最後はコメントを参考に突破出来ました。どうしても解けない人は作者が用意した攻略を見よう!


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  ☆☆ ・ ・ ・







ロボが主役のゲーム。後半に一部動く仕掛けもあるけどそれほどシビアではないのでジャンルは静で。

操作は矢印キーで移動、z決定、マウスクリックでリトライボタンを押すとか。自機のロボを操作してステージ内を進んで出口を目指す。途中にはスイッチ等の仕掛けもあって手順を考えるのが重要となっている。難易度は低めで、ステージはそれほど広くなく割とサクサク進むと思う。ドット絵や雰囲気は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。こういう感じのゲームはアクションが絡むことが多い印象なのでほぼ純粋な思考型なのはちょっとうれしい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






サンプルマップを歩くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。現代風のマップを歩いていく。それぞれのステージはそれほど広くないけどマップチップはいずれも作りこまれている印象、また等身高めの自機も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。特にこの跨線橋が好きだなぁ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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