☆☆ ・ ・ ・






ダンジョンの仕掛けを攻略するゲーム。脱出ゲーム系ではあるけど純粋なパズル的要素が多いと判断してジャンルはPZLで。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ダンジョン内で仕掛けを解いて先に進んで行く。難易度は低めで、同作者の前作に当たる「ダンジョン(仮)」からいくつか盤面を引っ張ってきてADV的な要素を足した感じですかね。マップは一部無駄に広い感じもあるけどテキスト等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。もうちょい考える要素多めにした上でメイドさんにヒントをもらえる構成とかでもよかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






壺を投げたりして仕掛けを解くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、リトライは左上のマークをマウスクリックで行う。部屋の中で適切にスイッチを押したりして扉を開けて先に進んで行く。倉庫番のようなブロックを押すギミックが中心だが一筆書き等の要素も出てきたりする。

難易度は低め。一部のひらめき系はやや手こずるかもしれないけど理詰めで解けるものはそれほど難しくない印象かな。ギミックは意外と豊富で各ステージそれなりに作りこまれている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはステージセレクト等の要素が無いのはイマイチで、こういう手前の部屋が後に影響を及ぼさない内容なら拠点から各部屋にアクセス出来るような構成の方がよかったような気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






屋敷から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。お嬢様っぽい主人公を操作して洋館を探索し、脱出するのが目的。途中には軽い謎解き要素もあったりする。難易度は低めで、マップはやや広いけど謎解きとかはそれほど難しくないと思う。テキスト等の出来は良好でおてんばな設定とかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。エンディングは遊びに出た後勉強する奴しか見られず分岐はわからなかったです。


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  ☆☆ ・ ・ ・







物置から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。物置のようなマップを探索して脱出を目指す。途中には軽い謎解き要素もあり、行動等でエンディングが分岐する。難易度は低めで、総当たり気味に調べていけば脱出の方法もわかるはず。やや物足りなさはあるけどテキスト等の出来はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステータスの描写も面白いね。コメントのおかげで気付けた。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







脱獄する感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。前半はアクションで牢獄のようなステージを進んで行く。後半にはゲーム名通り裁判っぽい要素もあったりする。難易度は低めで、規模はそれほど大きくなく5分とかで最後まで行けそう。アクション部分で敵に追いつめられると詰んだりするのは微妙、またVTuberに関しても説明不足感が強く個人的にはあまり楽しめなかったです。自分がクリアした際のスコアは3594点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






同じ色を合わせて消すゲーム。

操作はマウスクリック。画面の上半分を押すと左上のポイントが、下半分で左下のポイントが切り替わる。クリスタルは右下から自動で動き、それぞれの列の左端2つが同じ色になるとそれらが消える。右からは敵が一定時間ごとに色を増やしてくる。消すごとに加点、赤い線まで色が達するとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。色が増えるタイミングが読みづらく合わせたつもりが失敗と言うことも多いね。その辺の感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい序盤は簡単にしてもらいたかった気もする。自分の最高は21500で一応2位だけどトップは20万点超ということですごすぎますな。

なお同作者の「つれてけマッチング!」(最高60300点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・










宇宙で敵を倒すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで自機の移動。ゲーム名通りのSTGで自機を操作して敵を倒していく。ボスを倒せばクリアとなる。難易度は低く、攻撃は自動で連射されるし敵弾に当たっても何度でも即復活するのでかなり簡単なはず。STGには苦手意識があるのでこういう気楽に遊べる系は結構好みなんだけど、今作に関してはクリアまで2~3分程度でちょっと短すぎるのと汚い設定がイマイチであまり楽しめなかったかなぁ。可能ならスコアボードも欲しかったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







部屋から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自室のような部屋を探索して脱出するのが目的。軽い謎解き要素もあったりする。難易度は低めで、謎解きもそれほど難しくはなく2~3分とかでクリアまで行けそう。エンディングに分岐要素があったりするのは悪くは無いけどちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。変な名前で固定なのもイマイチだと思ったよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







お化け屋敷を探索するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の屋敷のような場所を探索して脱出するのが目的。途中には軽い謎解きやアクション要素もあり、お化けに捕まるとゲームオーバーとなる。セーブは青い石で行う。難易度は低めで、最後の追いかけられる部分だけやや面倒だけど直前でセーブ出来るしそれほどシビアではないはず。画面が全体的に暗く見づらいのは難点、また仕掛けとかもやや退屈な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。エンディング画面の上のノートを調べても何もなかったのもちょっと気になったわ。


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  ☆☆☆ ・ ・







歴史の舞台に飛ぶゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。飛鳥時代、奈良時代、平安時代のそれぞれの有名な場所が舞台で、当時にタイムスリップして情報をメモとして集め、クイズに答えてシナリオを進めるような内容となっている。

難易度は低め。マップはやや広い部分もあるけど、まぁ総当たり気味にやってもそれほど時間は掛からないと思う。テキストの出来は良好でメタネタとかは面白いし、また時代ごとのマップ構成もクオリティが高く個人的にはかなり楽しめました。こういう楽しく学べるゲームは本当に好きだなぁ。歴史好きが抑えられない七尾ちゃんの描写も良い。戦闘部分だけはちょっと余計に感じたかも。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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