☆☆☆ ・ ・







ペンギンを出口に導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下のペンギンをクリックするとペンギンの向きが回転、GOボタンでステージ内のペンギンが動いていく。矢印のあるマスに行くとその方向に回転、全てのペンギンが上の出口にたどり着けばステージクリアとなる。ペンギン同士がぶつかるかステージ端から落ちるとミスでやり直し、クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は低め。途中からは1回載ると消える矢印が出てきたりして厄介になるけど、取りうる組み合わせが最大64通りなので総当たり気味でもそれほど時間は掛からないはず。盤面は小さいものの意外としっかり試行錯誤してる感触はあり、また上手く行った際のペンギンがぞろぞろと出口に向かう様子なんかも面白く個人的にはかなり楽しめたよ。あとは矢印の方向が直感的にわかりづらいのはやや微妙で、左右の矢印と上下の反転とかにしてもらいたかった気はする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






3つのパズルが遊べるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、一部マウスも使う。3種類のパズルゲームが入っていて「ライオンならべ」は配置固定のパズルで同じ色のキャラを並べて消す、「なぞりライオン」は落ち物のような感じで同じ色をなぞって消して時間内の高得点を目指す、「腹ぺこライオン」はこの画像の内容で敵を避けつつ一筆書きで全ての草マスを通るのが目的。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は低め。ミニパズルということでいずれもそれほど難解な仕様にはなってない感じだね。サクサク進む感触はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめたけど、このぐらいの規模ならそれぞれ個別で公開してほしかった気もする。なぞりライオンのハイスコアは490点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







じゃんけんで稼ぐゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。左右のキャラに話しかけてジャンケンを行っていく。勝てば掛け金が増えて負けると無くなる。お金を稼ぐとネコが買えたりする。難易度は低めで、セーブ&リセットを繰り返せば割と簡単に増えるはず。倍々で増える感触は悪くないけどじゃんけんするだけというのはちょっと微妙で個人的にはあまり楽しめず。左が手堅く稼げるとかいう割に不利でほぼ右一択なのもちょと不満でした。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





謎を解いて脱出するゲーム。

SmileGameBuilder製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftキーでダッシュ、q、e、r、f、c、v、kキー辺りで視点移動とか。Vtuberのキャラが主人公で屋敷からの脱出を目指す。難易度は低めで、途中の暗証番号のみ少しひらめきが必要な程度かな。テキストやキャラチップの出来は割と良好でキャラの設定を活かした内容になってそうなのも良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








ステージ内を掃除するゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ステージ内の自機(掃除ロボ)は向いている方向に自動で動き、正面に障害物がある場合は曲がる。プレイヤーはぬいぐるみをクリックで掴んで置き、ロボがステージ内のごみを全て通った上でゴミ箱にたどり着けばクリア。1マスごとにゲージが減ってこれが無くなるか行き止まりに行ったりするとミスでステージをやり直しとなる。

難易度は低め。一部に忙しいステージもあるけど、ある程度先回りして置いていけばそれほど難しくは無いと思う。考える要素と手を動かす部分のバランスはちょうどいい程度、またステージ前後の会話イベントも比較的読みやすいしステージセレクト機能があるのも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応実績全部埋めたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ぬいぐるみで誘導するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と長押しで持ったぬいぐるみを置く、xキーでキャンセルとスキップとか。自宅のようなマップ内でぬいぐるみを動かして、30秒後に出現するキャラを誘導するのが目的。左下のベッドにたどり着かせればクリア、それ以外の場所に行くと別エンドになったりする。

難易度は低め。30秒は短そうに見えるけど実際は動かす場所も少なく余裕も結構あるね。テキストの出来は割と良好でそれぞれのエンドの展開も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。 実績はだいたい埋めたけど10番だけ結局わからなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






迷路のゴールを目指すゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。迷路のようなマップを進んでクリアを目指す。難易度は低めで、まぁ適当にスタートから遠い方に進んで行けば各ステージ1~2分でクリア出来そう。幅1マスの単調な内容でステージ構成に工夫が見られない点は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







ガチャを回すゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。マップの上の方の人に話しかけてガチャを回すと確率に応じてアイテムが手に入ったりする。資金の概念等は無く本当にただ回すだけの内容で、得たものもアイテム名だけで紹介が無かったりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。実際にあるソシャゲを参考にしているみたいなのでそちらのファンの方ならもうちょい楽しめるかも?


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  ☆ ・ ・ ・ ・







逃げ回る感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。ステージ内でゾンビを避けつつゴールを目指す。ゾンビにぶつかるとゲームオーバー、ゴールに飛び込むと経過時間がスコアとして記録される。難易度は普通ぐらいで、金髪ゾンビの動きが速く逃げ続けるのは結構大変。運次第では端を通ってスコアを伸ばせたりするけど、待ち構えるような動きで死んだりする感触はイマイチだしゲーム中のスコア表示がないのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は28点でした。

なお同作者の「みんなで当てよう、あなたガチャ」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・







タイミングよく斬るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。会話イベントの途中でタイミングを見計らって斬りつけていく。作者が意図したタイミングで斬れれば成功、間違えるとゲームオーバーになったりする。難易度は低めで、初見では難しい部分もあるけどまぁ何度かプレイすればだいたい掴める程度かな。テキスト自体は割と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。はい。もうちょいボリュームが欲しかった気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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