☆☆ ・ ・ ・







融資を行って利益を出すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。プレイヤーは銀行役となり、お金を欲しがっている人達と交渉して貸し付けを行う。ゲーム内で2年経過時に回収を行い、中央銀行への利息を差し引いた上で利益を出せればたぶんクリアとなる。難易度は低めで、対象者が4人でランダム要素も無い(たぶん)ため複数回やれば行けそうな感じかな。その辺の規模感とかはちょうどいい程度、また銀行の仕組みを少し学べる点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







屋敷の謎を解くゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の洋館を探索して仕掛けを解いてシナリオを進めていく。難易度は低めで、総当たり気味の探索は必要だけどアクション要素や即死罠等は無いので割と簡単な方だと思う。謎解き要素も薄めで数字入力等も無いけど一部に惑わされる要素があったりしてその辺の構成は良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

ちなみに同作者の「MEIRO」、「1/8」もプレイ済みだけどいずれも30秒で終わるような内容で感想を書く基準にも達しないぐらいだったのよね。その状態から今作を作り上げた成長は結構すごいと思う。これ以降の新作が無いのがもったいないわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





雑多な物を釣るゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内に波紋が出たらそれをクリックするとランダムな何かが釣れる。一定数釣ったりすると実績が解放されて釣れる種類が増えたりする。

難易度は普通ぐらい。波紋は2秒ぐらいで消えるためしっかり反応する必要がある。動画を見ながらとかだとちょうどいいテンポという感じ、また雰囲気等も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに一応1000回釣るまでプレイしたけど図鑑96%であと2つ埋まらず。プレイを続けてればその内手に入るかもしれないけど、まぁ飽きたからいいや。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







学校に行ったりするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADV系のゲームで町を歩いたりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、適当に行ったり来たりすれば10分とかで最後まで行けそう。徐々に壊れていくような世界観とかは悪くは無いけど、結局何が何なのかよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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 木魚



  ☆ ・ ・ ・ ・







ぽくぽくするゲーム。

操作はマウスクリック。画面中央の木魚を叩くと音がする。それだけ。使ってる効果音は悪くはないけどカウントやランダム性とかが全く無いのはちょっとイマイチかなぁ。まぁたぶんゲームでは無いので感想書くのも微妙なんだけどね、気に入った方は想定にある通り1700年とかプレイしてみるのもいいんじゃないでしょうか。

なお同作者の「●☺️」もプレイ済み。いずれも内容自体は短いのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






魔王を倒しに行くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。王道RPGのようなシナリオだが勇者が死にやすいのが特徴、死因の実績を集めながら死なずに進める方法を見つけるような内容となっている。難易度は低めで、間違いなく数十回は死ぬけどマップはそれほど広くないのでそこまで厳しくは無いと思う。魔王城左のトゲの部屋だけ少し難しかったかな。徐々に死亡履歴が埋まっていくのは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応コンプ出来たよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







感染に気を付けて過ごすゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。仕事に行ったり買い物したりして日々を過ごしていく。行動によって感染確率等の数値が上下し、感染すると即ゲームオーバーとなる。

難易度は低め。実際の確率がちょっとわからないけど少し増加したら即寝れば100日目までは行けそうな感じかな。初公開が2020年4月23日ということで最初の緊急事態宣言が出ていた頃の時事ネタとしての完成度は結構高く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は135日でまだまだお金に余裕があると思ってたらいきなり死んでしまった。クリア後だからあまり気にならなかったけどこの理不尽さに100日目手前で何度も遭遇してたら☆1だったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







計算問題を答えていくゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。RPG風の世界観の中でシナリオを進めると戦闘が発生、出題される計算問題に2択で答えていく。正解すると敵にダメージ(一部回復もアリ)、間違えると何もできない。敵を倒せばクリアでシナリオが進行(その際セーブも可)、敵は毎ターンこちらに攻撃してきて自分のHPがゼロになるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。ゲーム名通り中学1年で習う内容だし2択なので割と簡単なはず。テキストの出来は微妙でシナリオは雑な印象、また問題も似たようなのが延々と続くだけで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。中1数学全体の問題を出すとかもうちょい幅広い内容に出来なかったかね。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







ゲームを告知するゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。基本はADV系でテキストを読み進めるのが基本、途中にRPG風の戦闘があって勝てばクリアとなる。難易度は低く、まぁ全体回復技さえ使えばほとんど負けることは無いはず。味のあるグラフィックやボイスは手作り感もあって悪くは無いけど、ゲームとしての出来はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。本当に告知だけで本編の面白さを体験させようとする要素が無いのはちょっと残念だわ。

なお同作者の「ちいさなきょじん」、「本音侍」もプレイ済みでこれらは読むだけの内容ですね。いずれも短いゲームなので雑にまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・







当たりの箱を選ぶゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。有名なモンティホール問題を模した内容で3つの箱から1つを選んでいく。選んだ後に外れの箱が1つ開けれて変えるか変えないかの選択が可能、10回の試行後に何回当てたかの集計やこの問題の説明が見れたりする。難易度は低めで、まぁ10回なので確率の収束までは遠いけど変えた方が当たりが出やすいのはある程度分かりそう。実際のテレビ番組をイメージしたような演出は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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