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迫ってくるキャラを避けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と左の包丁を上げる、右クリックで右の包丁を上げる、マウスカーソルで自機を動かす。画面奥から迫ってくるキャラを避けていく。避けるたびに加点、当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、当たり判定が結構広く避け続けるのは大変。グラフィックの出来はまずまずでいらすとやできりたんを表現している点も悪くないけど、理不尽にすぐ終わるような感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は640点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







クイズに答えて脱がせるゲーム。

操作はマウスクリック。ジャンルごとに固定された出題順の4択問題に答えていく。各ラウンド5問中3問正解で次へ、3問不正解はゲームオーバーだがリトライは何でも可能となっている。

難易度は低め。出題はややマニアックだけど合格条件が6割と低いため比較的簡単な方だと思う。適度な手ごたえはあり、またきまぐれアフターのグラフィック素材は良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。本当にこの安定した可愛さが素晴らしいわ。全問正解で裏ステージとかあるらしいけどそこまでやり込む気にはならなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





オタク文化に関するクイズに答えるゲーム。

操作はマウスクリック。出題される4択クイズをひたすら答えていく。30問ぐらい解き終わると終了で結果の得点とヲタク年齢が表示される。難易度は普通ぐらいで、幅広い年代のややマニアックな内容が問われるため簡単ではない印象。ヲタク年齢とかいうのはよくわからなかったけど、テキストやグラフィックの出来は良好だし知識で解けた際の感触も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の結果は37歳で75533点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






運転免許の試験問題に答えるゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ホイールでバックログとか。ゲーム名通りの内容で原付免許の学科試験を模した内容のクイズにひたすら答えていく。ステージごとに出題は固定で規定数以上正解でシナリオが進行、正解数が足りないとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。原付に関する出題はそれほど多くないので普通免許の知識でもある程度通じるけど、忘れがちな内容や軽い引っ掛けとかもあってスムーズなクリアは難しいんじゃないかと思う。問題数は多いけどテンポは割と良好であまり気にならず、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ちゃんと役に立ちそうな知識が得られるのは良い。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ガチャで下着を集めるゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。パン魂という数値を消費してガチャで下着を引いていく。下着の種類等でポイントが溜まりレベルが上昇、それに伴ってシナリオが進行したりする。パン魂は実時間の経過で増加、また図鑑で下着の説明が見れたりする。

難易度は低め。初期値のパン魂ではたぶん足りないけど時間を置いて適当に回せばコンプまで行ける程度かな。パンティ云の々設定とかはやや微妙だけど、収集系としては程よいバランスだしそれぞれのグラフィックの気合の入り方とかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応クリア後要素含めて全部埋めたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







タイミングよくキーを押すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか。音ゲー系の内容でノートが〇と重なった瞬間に示されたキーを押していく。上手く押すと加点で敵のHPが減少し、ゼロにすればステージクリア。間違えると自分のHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。ストーリーパートもあったりする。

難易度は低め。ストーリー部分は適当に押していけば簡単に勝てるんじゃないかと思う。あっけなく決着が付き過ぎるのは微妙に感じたけど、グラフィック等の出来は良好だしスコア狙いのフリーモードは手応えもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は8925点だけどシナリオモードで1位になってるのはたぶんバグだと思われる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





片っ端から業界の闇に放り込むだけのゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスドラッグで投擲。こたつの上に出たアイテムを右のゴミ箱に投げ込んで行く。入れば加点、連続で入れたりするとコンボで加点も増える。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。的が小さいため狙って連続で入れるのは結構大変。このゲームは外しても次の加点が増えるのが特徴で、後半に連続で入れば高得点が可能というのは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ランク上位狙いだと点数が倍になるキャラの出現率が低すぎて厳しい感じもあったけど、この系統のゲームの中では出来は良い方だと思うよ。自分の最高は149305点でしたー。


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バイトで稼ぐ感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。アルバイトを行うと一定時間経過後に収入が手に入る。その他にオークションのような機能もあったりするらしい。このゲームは説明不足なのが難点で、2~3日起動して適当にプレイしたけど全く変化が無いんだよなー。APIを使っていると言うことで他のプレイヤーの動きと連動しているんだろうけど、ちょっと現状ではゲームになっていない印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。説明してくれ~。


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ウディタをブラウザ上で遊べるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。内容は「ウルファールのサンプルゲーム」と全く同じだがゲームアツマールのブラウザ上でプレイ出来るのが大きな特徴となっている。

難易度は低め。サンプルゲームと言うことで規模は小さく10分もあれば最後まで行けるはず。ツクール等に後れを取っていたウディタのブラウザ化を実現したというこの技術は素晴らしくゲーム自体もそれなりに楽しめたけど、2022年3月の公開でこの後に続くゲームが出ていないと言うことはあまり上手く行かなかったのかなぁ。今はウディタ自体がVer3.xxに大幅アップデートしているのでそちらの展開に期待ですかね。


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排泄物が戦うゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃とか。自機の茶色いのを操作してトイレのようなステージで敵を攻撃していく。自機と同型の色付きを攻撃して9体全て倒せばクリアでスコアが記録される。自機が死ぬとゲームオーバーでその場でのコンティニューは可能だがスコアにはマイナスの影響がある。

難易度は低めかな。死んでも何度でもやり直せるためクリアだけならそれほど難しくは無いはず。飛び道具を使える自機と動きの素早い敵とかのアクションゲームとしての設定等は悪くは無いけど、題材が普通に汚いのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとスコアの算出はもうちょい明確にして欲しかった気がする。自分は初回普通に何度も死んでマイナス点、2回目は一度だけ死んで316点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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