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ランダムな言葉で絵日記を作るゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。絵日記を作るを選ぶと空欄にランダムなワードが入って絵日記が出来上がる。お金は実時間で毎日1万G入手出来て、3000G払うことでレアなワードが登場しやすくなる。クリア条件等は無く、まぁ適当に回すだけですかね。一応思い出コマンドで各ワードの出現回数とかも見れるけどゲームとしての出来は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいガチャ要素をゲーム性に繋げられなかったか。


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砲撃であいさつするゲーム。

操作はマウスクリック(長押し可)。左下の自機から文字列を射撃していく。人の吹き出しに必要な文字列を全て当てるかお年玉の袋に文字を当てると加点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に長押しするだけという感じですかね。アイディアの斬新さはあるけどゲームとしてはやや単調で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は54300、326500、1002500、2458000点でした。


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学校を探索する感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。学校のようなマップを探索するのがたぶん目的。徘徊している鬼に触れると一定時間動けなくなったりする。難易度は低めで、たぶんクリアとかは無いのかな?黄色いパーカーと怪しい数字は見つけたけどそれ以外は行けそうな場所でも通れなかったりして進まなかった。チュートリアルを読む間にも普通に鬼が寄ってくる等構成は雑な感じで個人的にはあまり楽しめず。試作版にしてももうちょい遊べる出来にしてから公開してほしいような。


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  ☆☆ ・ ・ ・







数字選択式宝くじの数字を選択するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内の像とかを選ぶと実在する数字選択式宝くじの選び方でランダムな数字が表示される。それだけ。ゲーム内で当てる要素とかは無いけどロト6とかの各種くじにそれぞれ対応している点は良く、また茶番イベントとかも意外と面白くて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。これを元に実際に買ってみるのもいいんじゃないですかね~。


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運で駆け抜けるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自機を操作して魔王城の100マスの一本道を進んで行く。ノーマルモードでは3%(たぶん)の確率で地雷が埋まっていて踏むと失敗、飛ばされた先では便利なアイテムを購入したりしてまた挑むことが出来る。最終的に奥にいる敵を倒すことが目的となっている。

難易度は普通。最初に主人公が言う通り4%ぐらいのクリア率はありそうなのでまぁ試行回数を重ねれば奥まで行けるはず。確率の設定自体は悪くはなく50マスを越えた辺りからの緊張感とかはまずまずだけど、死ぬ際の演出がやや長かったりとイライラする部分もあり個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。またややネタバレだけど運ゲーを突破した後にコマンドを間違えると死ぬ可能性があるのも酷いね(救済措置あるかも?)。エンドレスの最高は94点、ハードは全くやる気にならなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







村で物を集めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。村のマップで探索したり会話したりしてシナリオを進めていく。軽い戦闘イベントなんかもあったりする。難易度は低く、選択肢で間違いを選んでも即リトライできるため割と簡単にクリア出来そう。戦闘の設定とかは雑でマップの出来もそれほど良いわけではないけど、探索は普通に楽しいしさばさばとしたキャラとかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ユニークアイテムは10個中8個しか集められず終わる。


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キャラが勝手に会話するゲーム。

操作はほぼ無し。ステージ内でキャラが勝手に歩き回り、接触すると会話して左上のポイントが増加する。10ポイントごとにセーブされ、スコアボードへの登録されたりする。難易度は低く、まぁただ眺めるだけという感じですかね。キャラチップは悪くないけどさすがにゲームとしては物足りない感じで個人的にはあまり楽しめず。せめて顔グラフィックを出して表情を見せるとか出来なかったか。自分のスコアは300ポイントでした

なお同作者の「琴葉姉妹と夏の思い出~Gemini in Summer~」もプレイ済みでこちらは選択肢の無い一本道ノベルで出来は微妙。2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・




トランプを繋いで消すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグでカードを選択していく。隣り合ったカード同士が同じ柄か同じ数字か隣り合う数字の場合それらを繋げて消すと加点。消せなくなるとまたカードが配られる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、スコアは初期配置による影響が大きく説明にある通り「運ゲー要素大」という感じですかね。ややインフレが強すぎる印象もあるけど上手くつながった際に一気に点が増える感触はまずまず、またすぐリスタート出来る点も良く個人的にはそれなりに楽しめました。自分の最高は54188826点でしたー。


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鍋に食材をぶち込むゲーム。

操作はマウスの左クリックでパワーを溜めて撃つ、右クリックでバリアの設置。大砲から弾を発射して中央のエレベータに乗った食材に当て、右の鍋に入れていく。鍋に合うような具材を入れると加点、果物やキャラが苦手な(?)具材は減点となる。200秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、狙って鍋に入れるのは結構難しい感じ。それに加えて具材ごとの加減点もわかりづらいし200秒という時間も長すぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は40万点ぐらいでBランクだったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





アイテムを取って進むゲーム。

操作はマウスクリック。横スクロールのアクションゲームで自動で進む自機を操作して先に進んで行く。途中にあるアイテムを取ると加点、またゴール時に残り時間がスコアに追加される。難易度は低めで、落ちる穴とかは無いのでゴールは割と簡単なはず。操作にはやや癖があるけどステージが短い分リトライのし甲斐はある感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は6900点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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