☆☆ ・ ・ ・
パンチを避けたり打たれたりするゲーム。
操作はマウスクリック。ゲーム中はランダムな位置に表示されるマークにカーソルを合わせるとガード、放っておくとパンチを受けて加点されてHPが減る。右上のボタンは押すとそれぞれ効果が発動する。HPが無くなるとゲームオーバー、時間切れの際にHPが残っていればスコアと経過時間によって最終的なスコアが決まる。
難易度は普通ぐらい。避けるたびに倍率が上がるのである程度溜めて重い一発を狙うのが基本ですかね。1000万点という目標はちょうどいい程度、また殴るという題材はやや微妙だけどメイドさん自体は可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は33764088点で、これでも数字自体は大きいんだけどランク上位はケタ違いの凄さですなー。
☆☆ ・ ・ ・
正しくアナウンスするゲーム。
操作はマウスクリック(キーボードでも可)。迷子センターにいる4人(+1人)の迷子から話を聞いてそれぞれの状況を推測し、アナウンスを正しい組み合わせで行うのが目的。4人は見分けが付かず、ランダムに位置がシャッフルされるためメモを取ったりして誰がどの情報なのか推理する必要があったりする。
難易度は低めかな。情報の数自体はそれほど多くないためメモさえ取っていれば全ての組み合わせを見つけるのも難しくなさそう。乱文整序というらしいけどこれを扱ったパズルゲームはあまり見掛けず、またシャッフル等のシステムも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。叫ぶ子がややグロいのはちょっと微妙だったかも。
☆☆ ・ ・ ・
宝を取る感じのゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ステージ内にあるバナナの皮を踏むと滑るのが特徴。ストーリーモードは面固定でゴールに着くことでシナリオが進行、スコアアタックではランダムにステージが構成されて120秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は低め。ステージはそれほど複雑ではなく、後半の動く仕掛けを除けばかなり簡単な部類だと思う。やや物足りなさはあるけど話とかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。夕張の近くに住んでて石炭博物館とかも行っているのでより入り込めた感じもある。ちなみに自分の最高は40点で一応1位。安定してクオリティ高い作者なだけにプレイ数が少ないのがもったいないわ。もっと高レベルで競いたい。
☆ ・ ・ ・ ・
ギフトの数で戦うゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。奇数か偶数のどちらかの陣営を選んで開始。アツマールのギフト機能の累計の100の位が奇数か偶数かが重要になっていて、それが自分の陣営と同じなら勝利、違うと敗北となる。それぞれの結果でミニゲームが遊べたりする。
難易度は低め。まぁ勝敗にそれほど意味はないんですかね。2年前のゲームだけどまだ累計400ptということであまり機能が活きておらず、またバグでフリーズするのも微妙で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は勝利で12点、敗戦で1点とか。両方2回ずつプレイしたけど計4回中3回バグって結果残せなかったです。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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