☆☆ ・ ・ ・







パンチを避けたり打たれたりするゲーム。

操作はマウスクリック。ゲーム中はランダムな位置に表示されるマークにカーソルを合わせるとガード、放っておくとパンチを受けて加点されてHPが減る。右上のボタンは押すとそれぞれ効果が発動する。HPが無くなるとゲームオーバー、時間切れの際にHPが残っていればスコアと経過時間によって最終的なスコアが決まる。

難易度は普通ぐらい。避けるたびに倍率が上がるのである程度溜めて重い一発を狙うのが基本ですかね。1000万点という目標はちょうどいい程度、また殴るという題材はやや微妙だけどメイドさん自体は可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は33764088点で、これでも数字自体は大きいんだけどランク上位はケタ違いの凄さですなー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







RPGの序盤をプレイするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。主人公は勇者で王道のRPG的な舞台を進んで行く。途中には戦闘シーンもあるが単なるイベント的な扱いとなっている。難易度は低く、10分もあれば最後まで行けるはず。最初の戦闘でネタゲーかと思いきや意外と深い内容になっていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。スライムちゃんの造形も好き。


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  ☆☆ ・ ・ ・







正しくアナウンスするゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。迷子センターにいる4人(+1人)の迷子から話を聞いてそれぞれの状況を推測し、アナウンスを正しい組み合わせで行うのが目的。4人は見分けが付かず、ランダムに位置がシャッフルされるためメモを取ったりして誰がどの情報なのか推理する必要があったりする。

難易度は低めかな。情報の数自体はそれほど多くないためメモさえ取っていれば全ての組み合わせを見つけるのも難しくなさそう。乱文整序というらしいけどこれを扱ったパズルゲームはあまり見掛けず、またシャッフル等のシステムも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。叫ぶ子がややグロいのはちょっと微妙だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・







誤射で話を進めるゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。主人公はスナイパーでどこを狙撃するかの選択肢が出現し、選んだ内容で展開が分岐する。難易度は低めで、1周が短いため繰り返して色々な展開を見るのも簡単なはず。水着でラーメンを食べに行く等のナンセンスな展開は面白く、またグラフィックも割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。惚れる展開とか好き。EDは9つは確実に見たけど全11種埋められたかはちょっとわからず。リストも欲しかったわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






質問に答えるゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。サイコパスに関するような質問に答えていく。どれを選んだかで展開が分岐する。難易度は低く、5分もあれば一通りの展開を見れそう。ギャグとかは悪くはないけど結果の雑さとかは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「【フルボイスLive2D】無限ヤンデレメカ娘ルーム【作業用】」もプレイ済み。いずれも短い内容なので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・







手裏剣が主役のゲーム。

操作は上下キーで手裏剣の移動方向の反転、マウスクリックで決定とか。自動でスクロールするステージ内で自動で斜めに動く手裏剣の方向を反転させて敵を倒していく。倒すたびに加点、中央の忍者に当たると減点、90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。手裏剣は徐々に速くなるものの角度は固定なので反転させる大まかな位置を掴めばそれなりのスコアが出せそう。上達するごとにスコアが伸びる感触はしっかりあり、また女の子の可愛さも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は1453点。スカート~のコメントのおかげで-200点も出せたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







宝を取る感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ステージ内にあるバナナの皮を踏むと滑るのが特徴。ストーリーモードは面固定でゴールに着くことでシナリオが進行、スコアアタックではランダムにステージが構成されて120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。ステージはそれほど複雑ではなく、後半の動く仕掛けを除けばかなり簡単な部類だと思う。やや物足りなさはあるけど話とかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。夕張の近くに住んでて石炭博物館とかも行っているのでより入り込めた感じもある。ちなみに自分の最高は40点で一応1位。安定してクオリティ高い作者なだけにプレイ数が少ないのがもったいないわ。もっと高レベルで競いたい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







魔王を倒したりするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。会話したり場所を移動したりしてほぼ一本道のシナリオを進めていく。難易度は低く、想定にある通り5分とかで最後まで行けそう。全編ギャグだらけの内容である程度好き嫌いは分かれそうだけど、ナンセンスな展開は個人的に好みでそこそこ楽しめました。はい。マーシャのツッコミ好き。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







ギフトの数で戦うゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。奇数か偶数のどちらかの陣営を選んで開始。アツマールのギフト機能の累計の100の位が奇数か偶数かが重要になっていて、それが自分の陣営と同じなら勝利、違うと敗北となる。それぞれの結果でミニゲームが遊べたりする。

難易度は低め。まぁ勝敗にそれほど意味はないんですかね。2年前のゲームだけどまだ累計400ptということであまり機能が活きておらず、またバグでフリーズするのも微妙で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は勝利で12点、敗戦で1点とか。両方2回ずつプレイしたけど計4回中3回バグって結果残せなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







順番にクリックするゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内に出現する「ホーホ」と「ホッホホー」を交互にクリックしていく。1回ごとに加点、間違えると即ゲームオーバーとなる。45秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当にクリックするだけですかね。だんだん鳥が増えて隠されていくというアイディアは悪くないけどちょっと単調過ぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は71点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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