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ガチャを回すゲーム。

操作はマウスクリック。2種類のガチャのいずれかを回すと確率でポイントが手に入る。計10回(途中リタイアも可)終わった時点のポイントをスコアボードに登録出来たりする。難易度は低めで、まぁとにかく運次第ですかね。確率がゲーム内でわからないのは微妙、また演出や全体的なデザインもイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は11323点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




上下に動いてスイーツを取るゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。クリックするたびに自機が上下の端まで移動する。右から流れてくる食べ物を取ると加点、車にぶつかると押し出されてタイムロスとなる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、素早い方向転換が出来ないので先を見越して動くのが重要ですかね。慣れてからの上手く見極めて取っていく感触は割と良好で個人的にはかなり楽しめました。自分の最高は59400点で、スコアを伸ばすコツはマウスを取らないことだったりする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ゲージにタイミングを合わせるゲーム。

操作はマウスクリック。ゲーム中はゲージが出現するのでピンクの位置に合わせてクリックしていく。ハードル走と飛び込みを続けて行いその合計点がスコアとなる。難易度は普通ぐらいで、ゲージが出現するタイミングを掴むのが重要ですかね。サメのコミカルな動きとかは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1381点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・








月を繋げるゲーム。

操作はマウスクリックで、クリックした位置に自機の月が移動する。月は自動で攻撃を行い弾が星に当たるとハートが出現する。赤いハートを取ると連結数が増えてこれが100になればクリア。星に直接当たると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通。緑と水色をある程度取れば無敵に近い状態になるのでいかに早くそれを目指すかという感じですかね。制御はしづらく運ゲー感もあるけど上手く行った際の終盤どんどん繋げる感触とかはまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は6949点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ジャンプで四角を避けるゲーム。

操作はマウスクリック。自機の棒はクリックするたびに回転しながらジャンプする(2段ジャンプも可)。四角に当たると減点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、ジャンプによる回転の制御が難しく特に後半は結構当たっちゃう感じ。システムは独特で粘る面白さもあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は13700点だけどパーフェクトの18000点が9人もいるのはすごすぎるわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





四角形を避けるゲーム。

操作はマウスドラッグで自機の移動。四方八方から押し寄せる色付き四角をひたすら避けていく。時間経過で加点、ぶつかると減点。50秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、当たると即死系のゲームが多い中で点が減るだけというのは面白いね。色ごとに減点が違うため終盤はわざと当たりに行く場面もあったりと戦略性もあったりして個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は11750点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





金を拾うゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。ステージ内を歩き回ってランダムに出現する金貨や金塊をひたすら拾っていく。ニワトリや犬は敵でぶつかるとHPが減少(地雷でも減少)、これが無くなると終了でスコアが記録される。難易度は低めで、まぁ適当に避けて拾うだけですかね。単調な内容ではあるけど一応スコアを伸ばす面白さもあって個人的にはそれなりに楽しめたかな。自分の最高は1704点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ユニットで防衛するゲーム。

操作はマウスクリック。RTSっぽい内容で自動で貯まる資金を消費して下のボタンでユニットを選ぶと右の自陣から左に向かって動く。敵も同様にユニットを動かしてきてユニット同士がぶつかると自動で互いのHPを削り合う。敵陣のHPを削り切れば勝利で次のウェーブへ、全ウェーブ勝利でシナリオが進行、セーブは自動で行われる。

難易度は低め。途中から加わるユニットが強力なのでそれを使っていけば最後まで余裕をもって勝てそう。単純な攻防のみでゲームとしてはやや物足りなさもあるけど、気合の入ったグラフィックとかは割と良好で個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。あと細かい点だけどこのEpic War系みたいなのをタワーディフェンスと呼ぶのはちょっと抵抗があったりする。


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  ☆☆ ・ ・ ・







JKが謎解きするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。自宅のようなマップを探索してアイテムを集めたりする。フラグによってエンディングが分岐する。難易度は高めで、エンド1~2は謎解きの面倒さも薄いけど3以降は結構大変だと思う。1画面にギュっと凝縮されたマップの出来は割と良好、また主人公はゆうひな素材でしっかり可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに地下のパスワードは攻略動画を見て突破しました。小さい「じ」で「しょうじ」はちょっと遠いがまぁ自力で行けなくもなかったか…?


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  ☆☆ ・ ・ ・






謎を解いて進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。各部屋にカギがかかった扉があるので仕掛けを解いたりしてカギを見つけて先に進んで行く。難易度は普通ぐらいで、一部に面倒な謎があるという感じかな。雰囲気等は独特でちょっと雑に見える仕掛けとかもあるけど、女の子は可愛いし進む感触もまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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