☆☆ ・ ・ ・






イベントを告知するゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。開催されたイベントに関してそれを告知する簡易な導入ストーリーと参加した作品の設定を用いた結末が見れたりする。今作の舞台は巨大怪獣との戦闘ということで、まぁ雑な導入ではあるんだけどテキストはセンスが良く普通に話としても面白いんだよなぁ。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。こんな風に上手く結末に組み込んでもらえたら作った側はうれしいよねそりゃ。リストを参考に埋めていきたいなぁ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・







イベントを知らせる感じのゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。今回もイベントを告知する寸劇と各作品に対応する結末が見れたりする。現代風の学園ホラーという舞台になってもテキストの出来は変わらず良好で非常に読みやすく、個人的にはそこそこ楽しめました。リストが見やすくまとめられていたりするのも素晴らしい。参加作品は回を重ねるごとに減ってるように見えるけど20回とか続いたってことはここから何か巻き返す要素があったのかな?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・







イベントを告知するゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。イベントを告知する内容で、前回はオーソドックスなRPG風の茶番だったが今作はSF風の仕上がりとなっている。まぁ前作と同じで今回も読むだけの内容だけど、テキストや演出面のクオリティは変わらず平均以上という感じで個人的にはそこそこ楽しめました。このイベントはもっと早く知っておきたかったってまぁ今更どうしようもないですね。リスト内の半数ぐらいはプレイ済みだけど残りも間に合えば押さえておきたいねぇ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・







イベントの紹介を見るゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。「はじめに」を選ぶとイベントの内容を告知するイベントを見ることが出来る。「おわりに」は参加した作品の設定を用いた結末が見られるほか参加した全作品のリストなんかもあったりする。

ゲーム性は無く、まぁ単純に色々眺めるだけという感じですかね。テキストの出来は割と良好でイベントの中身もしっかり伝わる内容になっているし、23本ある参加作品全てに対応するエンディングが用意されている(たぶん)のもすごい点。ゲームと呼べるかは微妙だけど、アツマール内では結構盛り上がったイベントだと思うので消える前にチェックしておくのもいいんじゃないかと思います。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・







宝くじを買うゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。5ケタの数字を選んで宝くじを買う。10万分の1の確率で当たるらしい。難易度は極めて高く、相当幸運な人じゃないと当てるのは難しいですね。1回10秒ぐらいなのでとりあえず50回ぐらい試してみたけど当然ながら全く当たらず、何も起こらなすぎて個人的にはあまり楽しめなかったよ。プレイ数1000は越えてるから誰か当ててもおかしくは無いけどなぁ、運ゲーだとしてももうちょい工夫が欲しかったような。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






島の陣地を奪い合うゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。COM2人との対戦でそれぞれ毎ターン1つの行動を行っていく。お金を貯めて戦車を買って相手の島を攻撃し、全ての陣地を無くせばクリアとなる。難易度は低く、敵は無駄行動も多いため適当に資金を貯めていけばだいたい勝てそう。戦略性は薄く個人的にはあまり楽しめず。テンポを改善した上でハンデ戦とかがあれば多少は面白くなったかなぁ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・







時間切れまで逃げるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。森のマップ内で敵に捕まらないように逃げていく。捕まると即ゲームオーバーとなる。難易度は低く、敵はランダムに動くだけでこちらを追わないためスタート地点で放置してればだいたいクリア出来そう。マップもほぼサンプルマップの手抜きだしゲームとしての出来は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。せめてゴールを目指す構成ならもう少しは楽しめたと思うが…。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・







敵を蹴散らして進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。一本道にいる敵を体当たりで蹴散らしていく。敵を倒すとお金を入手して拠点でステータスの上昇が可能。また条件を満たすと実績が解放されてお金が手に入ったりスコアが増えたりする。最終的に左端のキャラまでたどり着けばクリアでスコアが記録される。

難易度は低め。死んでもペナルティは無いし(たぶん)適当に蹴散らしていけばだいたいクリア出来そう。東方キャラのドット絵の出来は良好で蹴散らす爽快感もあって個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は797418点と-3025098点で、ハイスコアの方は3回プレイしていずれも70万点台後半だったけどちょっと仕組みがわかりづらい感じもしたかな。あと重く感じる場面があったのでPCのスペックが低い人は要注意かも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・







右に進む感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、shiftキーで自爆してメニュー表示とか。自動でスクロールするステージ内で右に進み、奥にいる忍者に触れればクリア。障害物や邪魔なキャラとかに触れるとミスで最初からやり直しとなる。ハードモードとエンドレスモードではそれぞれスコアボードに登録できたりする。

難易度は低めかな。ストーリーモードは攻撃が緩いので簡単、ハードモードに関しても出現パターンがたぶん固定なのである程度覚えればそれほど難しくなさそう。東方キャラのドット絵の出来は良好、また1プレイが短くリトライしやすい点は良く、エンドレスモードでのスコア狙いなんかもそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は-1059点と3208点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






左右の部屋を揃えるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。2つの似た部屋を見比べて右の部屋の欠けている場所に正しいアイテムを置いていく。全て正しく置いてプレゼントも置けばステージクリア。時間切れはゲームオーバーとなる。

難易度は低め。時間には余裕があるので選択肢の総当たりでもクリア出来る程度なんじゃないかと思う。素早くこなしていく感触はまずまず、また家具の配置等のマップ構成は割とクオリティが高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。スコア要素に関してはやや中途半端だった気もする。自分がクリアした際は7256点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[07/07 bl555]
[07/04 webpage]
[06/25 kk55]
[06/23 web site]
[06/16 bl555]
 最新記事 
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
06 2026/07 08
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」