☆☆ ・ ・ ・
イベントの紹介を見るゲーム。
操作はマウスクリック(キーボードでも可)。「はじめに」を選ぶとイベントの内容を告知するイベントを見ることが出来る。「おわりに」は参加した作品の設定を用いた結末が見られるほか参加した全作品のリストなんかもあったりする。
ゲーム性は無く、まぁ単純に色々眺めるだけという感じですかね。テキストの出来は割と良好でイベントの中身もしっかり伝わる内容になっているし、23本ある参加作品全てに対応するエンディングが用意されている(たぶん)のもすごい点。ゲームと呼べるかは微妙だけど、アツマール内では結構盛り上がったイベントだと思うので消える前にチェックしておくのもいいんじゃないかと思います。はい。
☆☆ ・ ・ ・
敵を蹴散らして進むゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。一本道にいる敵を体当たりで蹴散らしていく。敵を倒すとお金を入手して拠点でステータスの上昇が可能。また条件を満たすと実績が解放されてお金が手に入ったりスコアが増えたりする。最終的に左端のキャラまでたどり着けばクリアでスコアが記録される。
難易度は低め。死んでもペナルティは無いし(たぶん)適当に蹴散らしていけばだいたいクリア出来そう。東方キャラのドット絵の出来は良好で蹴散らす爽快感もあって個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は797418点と-3025098点で、ハイスコアの方は3回プレイしていずれも70万点台後半だったけどちょっと仕組みがわかりづらい感じもしたかな。あと重く感じる場面があったのでPCのスペックが低い人は要注意かも。
☆☆ ・ ・ ・
右に進む感じのゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、shiftキーで自爆してメニュー表示とか。自動でスクロールするステージ内で右に進み、奥にいる忍者に触れればクリア。障害物や邪魔なキャラとかに触れるとミスで最初からやり直しとなる。ハードモードとエンドレスモードではそれぞれスコアボードに登録できたりする。
難易度は低めかな。ストーリーモードは攻撃が緩いので簡単、ハードモードに関しても出現パターンがたぶん固定なのである程度覚えればそれほど難しくなさそう。東方キャラのドット絵の出来は良好、また1プレイが短くリトライしやすい点は良く、エンドレスモードでのスコア狙いなんかもそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は-1059点と3208点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
左右の部屋を揃えるゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。2つの似た部屋を見比べて右の部屋の欠けている場所に正しいアイテムを置いていく。全て正しく置いてプレゼントも置けばステージクリア。時間切れはゲームオーバーとなる。
難易度は低め。時間には余裕があるので選択肢の総当たりでもクリア出来る程度なんじゃないかと思う。素早くこなしていく感触はまずまず、また家具の配置等のマップ構成は割とクオリティが高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。スコア要素に関してはやや中途半端だった気もする。自分がクリアした際は7256点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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