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若部長がおもらしするゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。4つのゲージのうち左下以外の3つを選ぶとその量が左下に加算される。左下をクリックすると一時離席してゲージをリセット。左下が席についていれば時間経過で加点、誰かのゲージが満タンになると大幅に減点となる。90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。ギリギリにならないようにすればある程度スコアは伸ばせるはず。題材はやや汚さもあるけどアイディアとしては面白く、ゲームとしても適度な忙しさで高得点狙いの繰り返しのプレイもそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は74000点でしたー。


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素早く魔王を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。勇者を操作して3分以内に魔王を倒して帰還するのが目的。途中にはRPG風の戦闘もあったりする。難易度は低めで、ワープ床のフロアで突っかからなければだいたい行けそう。ルート構築の面白さとかは薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分がクリアした際のスコアは4465点でした。

なお同作者の「余命3分の勇者」(最高15004点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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エイリアンを倒す感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで射撃、エンターキーで開始とか。自機を操作して上からやってくる敵を倒していく。敵か敵弾に当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は高く、敵が最初から速すぎて一瞬で終わっちゃう感じ。ファミコン風を意識してるのかもしれないけどちょっとシビア過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい序盤は簡単でいいような。自分の最高は400点ぐらいでした。

なお同作者の「BATTLE MARINE (ファミコン互換)」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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納豆を探すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自室のようなフィールドを探索して納豆を探すのが目的。見つければクリア、時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は低めで、暗証番号がややわかりづらいけどまぁある程度試していけば何とかなるはず。手応えが薄いのと納豆100パックのアホらしさとかは微妙で個人的にはあまり楽しめず。もうちょい工夫が欲しかったような。


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正しく参拝するゲーム。

操作はマウスクリックで長押しが「礼」、短く押すと「拍手」になる。「2礼2拍手1礼」のように指定された通りに実行すれば加点される。オワタ式は1回終わるまで、通常モードは60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、長押しというのがやや面倒で急ごうとすると結構暴発しちゃう感じですかね。その辺のプレイの感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は通常が5380点、オワタ式が5420でした。


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リズムに合わせて行進するゲーム。

操作はマウスクリックで決定と歩く、下ドラッグでしゃがんで上ドラッグで戻る。音楽に合わせて行進を行いタイミングが合えば加点(たぶん)。曲が終わるとスコアが表示される。難易度は普通ぐらいで、タイミング自体はそれほどシビアではないけどしゃがみが暴発する等操作に繊細さが求められるので大変。曲自体は悪くないけどプレイの感触はだいぶ窮屈な感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は363点で、だいぶ頑張ったのに完全放置と同じ「平凡」評価というのも残念に感じました。はい。


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ゴブリンを倒しに行くゲーム。

操作はマウスクリック。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中の選択肢によって展開が分岐する。難易度は低く、グッドエンドにも2~3分とかでたどり着けそう。テキストの出来は悪くはないけど展開の面白さとかは薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと背景無しの黒地に白字だけではさすがに寂しい気もする。

なお同作者の「DQ3風 性格診断」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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桃を素早く取るゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に出現する落ちた桃をクリックして取ると加点。ステージ内には犬もいて触れると一定時間硬直する。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、隠れているモモに気を付ければある程度のスコアは出そう。犬を避ける手順等でスコアを伸ばす面白さもあり、またストーリーもおまけ的な内容ながら意外と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は39点で一応2位まで行ったけど1位の50点は遠すぎるぜ。


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石を掘り出すゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自機がいる足元に石が埋まっている場合それを掘り出すことが出来る。村人に話しかけて石を渡したりすることでシナリオが進行、エンディングは任意のタイミングですぐ行くことが出来てその時点での石の集め具合等で演出が変わったりする。

難易度は低め。どこでどのロープを使うか等のパズル的な要素もあるけど、まぁAランクぐらいならそれほど難しくないと思う。グラフィックは割と良好で部分的に明かりが灯る演出なんかも面白く個人的にはそれなりに楽しめました。最後のスチルも好き。村の明かりを全部付けたつもりなのにその欄が5/6で99点にとどまったのはやや不満だけど、まぁ多少の見落としは仕方ないですね。はい。


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隠れて寿司を食べるゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内をクリックするとそこに自機が移動する。寿司を取ると加点、徘徊している鬼の視界に移動中に入ると鬼が追ってきて、大きい箱にたどり着く前に鬼に触れるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、スコアに応じて鬼が増えてどんどん厳しくなる感じ。一度見つかると立て直しが困難なためスコア狙いだと離れるまで待つ必要があり、その辺の感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は6700点でした。

なお同作者の「ナターリアスロット」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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