☆☆ ・ ・ ・





クラゲを食べまくるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックした位置に自機のウミガメが移動し、クラゲ等に触れるとそれを食べて加点。ただしビニール袋はミスで触れると移動速度が減少する。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、5000点超えのスピードアップが強力でほぼ全消しできちゃうはず。高得点のピンクがどれだけ出るかの運ゲーにはなりがちだけど一応序盤にビニールを頑張って避ける等の面白さもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は22600点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





画面内にとどまり続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と棒の回転(右クリックで逆回転)、マウスカーソルで棒の移動。紫のキャラが画面内に落ちないように棒で支え続けるのが目的。時間経過で加点と共に棒が短くなり、アイテム(?)を取ると加点に加えて棒も長くなる。落ちると終了でスコアが記録されたりする。

難易度は普通ぐらい。黄色いお邪魔キャラの数が多く横からクリーンヒットするとどうしようもない感じかな。一応運と頑張り次第ではスコアを伸ばせる感触はあり、またボイスの出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は125点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






餅を拾って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、マウスクリックで決定とか。自機を操作して餅を取るとそれが後ろについてくる。繋げた状態で中央の皿に触れると移して加点。その際に同時出現数が増えたりする。一気に多く移した方が加点が増えるが後ろをついてきている餅に触れるとミスでそれらが消える。180秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。スネークゲーム風だけど自動で動くわけではないので制御しやすく、事故も起きづらい設定になっていると思う。餅が実る畑という設定も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。180秒という時間はやや長い気がするのでもう少しテンポを上げて100秒前後とかならよりプレイしやすかったかも。自分の最高は3573点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





くじを取りまくるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動とか。画面中央からばらまかれるくじに触れると加点、ビンは減点でおにぎりは残り時間が増える。90秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、減点のビンを避けるのが重要ですかね。やや単調な内容ではあるけどおにぎりの出現次第ではスコアを伸ばせる感触もあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は8700点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・








団子を積んでいくゲーム。


Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックした位置から下に団子が落ちる。何かに接触した団子は少し転がった後にくっつく。台の上にひたすら積んでいき、1個でも落ちるとその時点で終了、積んだ個数がスコアとなる。難易度は普通ぐらいで、まぁ雑に積んでもそれなりに伸びるかな。端へのくっつきを狙って落ちたり途中で全体が崩れたりでなかなか狙い通りいかなかったりするけど、一応スコアを伸ばす楽しさはあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は81点でしたー。


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塔を登るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーでずんだ餅の設置とか。空中でずんだ餅に触れるとそれを踏んでジャンプする。ひたすら上に登っていくのが目的。画面外に落下するとゲームオーバーで到達した高さがスコアとなる。難易度は普通ぐらいで、左右の移動に癖があって制御は結構難しいね。ドット絵とかの出来は割と良好だし運次第ではスコアを伸ばせる感触もあって個人的にはそこそこ楽しめたけど、もうちょい直感的に動かせるようにしてもらいたかった気もする。自分の最高は657点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






元号を当てるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。1画面のマップ内を探索して脱出に必要なパスワードを推理するのが目的となっている。難易度は低めで、画像の通り部屋にはそれほど物がないため探索にはあまり時間は掛からないと思う。パスワードそのものが見つかるわけではなく推理する要素もあったりして個人的にはそこそこ楽しめたかな。新元号が決まってからもう4年も経つんだねぇ…。


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  ☆☆ ・ ・ ・





銃で敵を蹴散らすゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と発射、右クリックで特殊攻撃、wsadキーで移動、スペースキーでリロード、1と3キーでアップグレードとか。見下ろし型のガンアクションという感じで自機のボイロキャラを操作して敵を倒していく。敵の攻撃に当たると左上のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバー、稼いだ点数をスコアボードに登録できたりする。

難易度は普通ぐらい。最初は敵が弱いけど中盤以降は敵の強さにこちらのアップグレードが追いつかず結構厳しいね。ちまちましたドット絵の表現は割と良好、またプレイ中の適切なタイミングでボイスの操作説明が付いたりするのも面白く個人的にはそれなりに楽しめたかな。自分の最高は13227点で、1回のプレイがやや長いこともあってあまりスコア狙いする気にはなれなかったです。はい。


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お化けを倒すゲーム。

操作はマウスクリック。上に表示されているユニットを選択して下の4つの列を選ぶと右上のパワーを消費して配置する。ユニットは自動で左に進み敵に接触すると互いに体力を削り合う。時間内に左にいるボスを倒せばステージクリアで次へ、時間切れか敵が右に3回出るとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。途中からは敵も強くなるためパワーを上手く管理して配置する必要がある。ドット絵の出来は良好でボイロキャラがしっかり動く点は良く、またノーマルに関しては一部で苦戦しつつも行ける程度で個人的にはそれなりに楽しめたかな。自分の最高はノーマル6860点、ハードは3263点でこちらは結局クリアをあきらめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







洋館から脱出するゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。主人公はメイドで洋館のようなマップで仕掛けを解いて脱出するのが目的。途中には追いかけっこや即死罠もあってミスすると即ゲームオーバーになったりする。後半の行動等でエンディングが分岐する。

難易度は普通ぐらい。マップがやや広いのと気付きにくい仕掛けも多く攻略にはある程度時間も掛かると思う。死ぬ描写がグロかったりするのはやや微妙だけどそれぞれの仕掛けに関しては割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自力でED1には到達、その後も色々調べてみたけど結局わからず攻略を探したところ、動画の状況と自分の状況が食い違っていて(セバスチャンが机から動かない)結局そこでプレイを打ち切ったよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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