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数式を完成させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はだいたいスペースキーかマウスクリックで決定、矢印キーで移動。ADV風の会話イベントの合間にパズルが挟まるような内容で、ロボットの自機を操作してSPの回数分どこかの縦列を上か下に動かして式を完成させていく。全て正しく出来ればクリアでシナリオが進行、間違えた際のリトライは何度でも可能となっている。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低め。後半は右側に等号が来たりとやや複雑になるけど3列なのは変わらないのでそれほど複雑ではないはず。パズル部分はやや物足りなさもあるけどシナリオとの絡みは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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作者の日常を覗けるゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定とか。作者の日常に関するミニゲームをこなしていき、その内容でエンディングが分岐する。難易度は普通ぐらいで、タイミングが割とシビアでパーフェクトはそこそこ難しかったりする。失敗した際に最初からやり直す感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと作者名の出し方とかも嘘ネタとはいえちょっと微妙に感じたかも。はい。


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謎の部屋から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。部屋を探索して仕掛けを解いたりして脱出を目指す。軽い謎解き要素もあったりする。難易度は低めで、途中でキャラを切り替えられる要素があってそれを上手く使うのがコツですかね。テキストは独特でやや読みづらさもあったけど脱出ゲーム的な部分はヒントの配置とかが割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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指定されたキーを押すゲーム。

操作はマウスクリックで決定とか。テキストを読むイベントの合間に軽いアクションが挟まるような形式で、表示されたキーを素早く押して成功するとシナリオが進行する。ストーリーの他にスコアアタックモードもあったりする。難易度は低めで、一部タイミングがややシビアな部分もあるけど失敗しても即リトライ可能なのでそれほど難しくないはず。元ネタに関しては詳しくは知らないけど敵が弾け飛ぶような描写とかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はストーリーが14400点、スコアアタックが36200点でしたー。


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敵を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ランダムに選ばれた相手とRPG風の戦闘を行う。勝てばクリアとなる。難易度は低めで、敵の増援があった際に運が悪いと負けることもあるかもという程度かな。その辺のバランス調整はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。元ネタとかはよくわからなかったよ。


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卵を割って神を倒すゲーム。

操作はマウスクリック。卵をクリックするとダメージを与えて倒すと中身のモンスターが右上の欄に加わって新たな卵が出現する。モンスターはそれぞれ固有の能力があってだいたい増えるほど与えるダメージが増えていく。途中で神に挑む選択肢が追加され、神に挑んで倒せばクリア、なるべく短時間で倒すのが目的だと思う。

難易度は低め。硬い卵が出た場合交換も可能だし地道にやれば10分とかでクリアまで行けるはず。じわじわと与えるダメージを増やす感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。こういう形のクリッカー風ゲームも成り立つのね。自分の最高8分ぐらいだけどランキングには全然入れなかったです。


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質問に答えてカクテルを飲むゲーム。

操作はマウスクリック。ADV系のゲームでテキストの合間に選択肢が出され、それに答えると内容に沿ったお酒が出される。難易度は低く、1周1分掛からない程度だし周回もスムーズに出来ると思う。グラフィックや雰囲気の出来は割と良好でテキストも読みやすく、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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野菜を育てて稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ゲーム名通り農園を営むような内容で畑に作物を植えて水をやってゲーム内で数日経過すると野菜が収穫できる。住人からの依頼をこなしたり畑を広げたりしてシナリオを進めていく。セーブは自動で行われる。

難易度は低め。日付を進めるのにゲーム内で数分必要(起きてから一定時間ベッドが使えない)ため若干時間は掛かるかもしれないけどノルマとかはそれほど厳しくなく割とスムーズに進行すると思う。等身高めのキャラチップ等の出来はまずまずだし徐々に農園を広げる面白さもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。シナリオや戦闘とかの要素は無く若干物足りなさもあるけど、まぁスローライフだしこのぐらいのまったり感がちょうどいいんですかね。


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重力反転で進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーで重力反転とか。横スクロールのアクションゲームで自機を操作して右にあるゴールを目指す。トゲや唐辛子に当たったり穴に落ちるとミスでステージをやり直し、残機の概念は無くリトライは何度でも可能だがゲームを閉じるとステージ1からとなる。

難易度は普通。後半は隙間が狭くなってかなり繊細な操作が求められると思う。着地時に滑って当たったりする等操作性はイマイチでちょっと理不尽な印象もあったけど、まぁ一応30分ぐらいでクリア出来たしステージごとの難易度の傾斜とかは良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。 ステージセレクトがあるとより良かったかも。


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クリックして仲間を増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。顔をクリックすると上の数字が増えて一定に達するごとに仲間が増える。クリック1回あたりの増加回数はほぼ固定でアップグレード等は無い。難易度は低めで、まぁ適当に連打してればそれほど掛からずクリアまで行けるはず。ゆっくりボイスに関しては悪くは無いけどゲーム性は薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。この手の饅頭キャラが好きな人ならもっと楽しめるかも?


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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