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村に看板を立てるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルと看板を立てるとか。村のフィールド内の好きな場所に看板を立ててメッセージを入力することが出来る。他のプレイヤーが立てた看板も読めるほか邪魔な場合はすり抜けることも出来たりする。クリア条件等は無く、まぁ実験的な内容という感じですかね。入口付近の看板がめちゃくちゃ邪魔だったりする点は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。読んで回る気にもなれなかったよ。

なお同作者の「【開発者向け】ハッカーコンソール」、「推奨スペック確認くん」とかもプレイ済みだけどいずれもツール系でゲームとして遊ぶ目的ではないのかな。雑にまとめて☆1扱いとします。


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ボールを転がしてゴールを目指すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか。自機のボールを転がしてゴールを目指す。床の外に落ちるとミスでステージをやり直し、8ステージ目をクリアするのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、動きに癖があって制御するのは結構大変。一応クリア自体はそれほどシビアではないけど実績狙いだとイライラしっ放しという感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみに80秒ぐらいではクリア出来たけど実績は全部あきらめたよ。


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なぞなぞに答えるゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定とか(一部マウス可)。出題されるなぞなぞに答えていく。正解すると次へ、間違えると即ゲームオーバーとなる。難易度は低く、まぁ法則に気付けば楽勝ですかね。一応最初の問題は悪くないと思うけど途中からはただ作者の屁理屈に付き合わされるだけという感じで個人的にはあまり楽しめず。もう一工夫欲しかった気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







俳句で対戦するゲーム。

操作はマウスクリック。5・7・5の文字を入力するとそれに応じたステータスが設定され、相手と1対1で互いに攻撃を行う。相手の体力をゼロにすれば勝利、ストーリーモードは5人全て撃破でクリアとなる。難易度は低めで、おまかせで詠んでも半分弱ぐらいは勝てそうな感じだったかな。変な俳句で攻撃し合うというのはかなり斬新な設定、またストーリーモードの規模もちょうどよく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分で考えた良さげな内容で負けるとちょっとモヤモヤするので全部おまかせの方が気楽に遊べるかも。


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指の本数を当てるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。COMと1対1の対戦で攻撃と防御を交互に繰り返していく。攻撃時は数字を宣言してから出す指の本数を決めて両者の指の合計が宣言と一致していれば自分の手を片方引っ込める。両方引っ込めれば勝利。ストーリーモードでは勝つことでシナリオが進行したりする。

難易度は低めかな。たぶん完全な運勝負なので5割ぐらいは勝てると思う。子供のあそびを大げさに描くバカバカしさとかは悪くないけど、ゲーム部分のテンポがやや悪いのとエラー落ちすることがあったのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







謎の空間から脱出するゲーム。

操作はマウスクリック。序盤は矢印をクリックしたりしてシナリオを進めていく。途中からはタイミングを合わせる要素が加わり既定の点数を満たすことでエンディングに行けるようなる。難易度は低めで、クリックするタイミングはそれほどシビアではないはず。シュールな設定やBGMは割と良好で意外とそれぞれの要素が噛み合っている印象もあり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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歌に合わせて合わせるゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、zキーで決定と合いの手、xキーでメニューとか。指令が表示されるのでそれを実行していく。難易度は低めで、タイミングはシビアではないので数分程度でクリアまで行けそう。同じ歌詞が繰り返し流れるシュールな設定とかは悪くないけどゲームとしては物足りず、またギャグも中途半端な印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







遺跡から脱出する感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。遺跡のような場所で謎を解いて脱出を目指す。今作は即死罠等は無く純粋な探索と謎解き要素がメインとなっている。

難易度は普通。他ではあまり見かけないような凝った謎解きが多く、ひらめきが無いと進みづらい箇所もあるかもしれない。全体的にかなり作りこまれていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。またサリーちゃんの可愛さがシリーズが進むごとに増しているのも素晴らしい点。ちなみに自分はクリスタルのバリアを解く部分がわからず結局フィードバックでヒントを見て突破しました。まぁ単なる見落としだけどこのぐらいは自力で気付きたかったなぁ。見当違いな作業で時間を浪費する感触はイマイチでちょっと評価が伸びない部分もあったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





コウモリを蹴散らすゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自機を操作してステージを上に進んで行く。道中の敵は体当たりすると倒せて賞金が手に入るが、色が変わっている敵に関しては事前にアイテムを使っておかないと倒せない。時間内に奥にある店にたどり着いて目的のアイテムを買えばクリア。時間切れは拠点に戻されるが道中で入手したアイテムを使うことで次回以降有利に進められたりする。

難易度は普通ぐらい。ゲーム内で説明がある通り初回のクリアは無理で、アイテムを使用しての積み重ねが重要になりますかね。徐々に距離を伸ばしていく感触はまずまず、またサリーちゃんはいつも通り可愛く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとはスコア狙いに関しては事前の仕込みの手間が大きすぎる感じでシナリオ部分と分けた方がよかった気もする。自分の最高は695822点でしたー。


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呪いを解く感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。呪いを解くためにあちこち調べたりするような内容で、追いかけっこや軽い謎解きの要素もあったりする。セーブはメニューから消費アイテムを使うか緑の日記が開いている場所でのみ可能となっている。

難易度は普通ぐらい。このゲームは序盤の追いかけられる場面が厳しいのが難点かなぁ。この下手のゲームは隠れられる場所に逃げ込めば一旦リセットされる場合が多いと思うんだけど、今作は隠れている状態のままゲームオーバーになったり出た直後に捕まったりということが多くまともに遊べないと感じたよ。一応障害物を回って同じ出口から出たりとかを繰り返せば撒けるけどゲーム内の説明では隠れろとしか言われないとかでちょっと理不尽過ぎるんじゃないかな。

あとは中盤以降の証拠を集めたりする点やこの作者のシリーズおなじみのサリーちゃんが関わっていたりする点は悪くなく、驚かせ要素もある程度面白さに繋がっていたと思うけどね、とにかく前半の理不尽に死にまくる部分が評価を下げてしまった。はい。実績はコメントのヒントを見て全部埋まったよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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