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ボールを転がしていくゲーム。

操作はマウスクリック(長押し可)。右に進むごとに加点、穴はジャンプで跳び越えていく。90秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、操作性が独特なのと穴が多く慎重に進める必要があると思う。ジャンプのチャージタイムがやや長いのと落下時のペナルティが10秒と多いのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。その2つを無くして一気に進ませた方が距離を伸ばす楽しさは増すんじゃないかと思う。自分の最高は1011点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ロトをシミュレーションする感じのゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。1~20の数字から5つを選んで少し待つと当選数字が決まり、選んだ数字が含まれていれば数に応じて当選する。それだけ。1等が6/15504と現実的に狙えなくもない設定なのは面白いけど、待ち時間がやや長いのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。クリック1回ごとに同じ番号で判定とかなら結構楽しめた気もするんだけどね。自分の最高はこの画像の3等でこれ以降はあきらめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





3D風のフィールドを歩くゲーム。

操作は上キーで前進、左右キーで旋回とか。3D風のマップを歩いていく。ゴールやイベント等は無く、本当に歩くだけの内容で画像処理も甘く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。壁が目の前にある描写はもうちょい距離を取った方が見やすそうだと感じたし斜め方向の画像も用意した方がいい気もする。

なお同作者の「キャラ設定クリエイター」、「操作キャラ連動ピクチャ」もプレイ済みでどちらもゲームと呼べるかどうか微妙な内容。いずれもすぐ終わるのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






新聞紙を丸めるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、新聞紙の左側から右にドラッグして丸める。丸めた方向と時間によって各数値が決まり、ランキングに登録できたりする。難易度は低めで、まぁ適当にザッとドラッグするだけという感じですかね。方向によって数値が変わったりする点は悪くは無いけどドラッグ1回で終わりというのはちょっと微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は総合591点で、切れ味と硬さを両立させる方法は結局わからず終わる。

なお同作者の「シロップドレニスル」もプレイ済みでこちらは色を選ぶとよくわからない条件で加点される不思議な内容(最高86点)。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




正しい顔を見つけるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右に表示される顔をステージ内から見つけていく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、顔は同じだけど色の違いが比較的わかりやすくこの系統のゲームでは簡単な方だと思う。うきゅーという方がモデルらしくその方のファンなら楽しめるかもしれないけど、個人的にはよくわからずあまり楽しめなかったかなぁ。実写じゃなくて普通のキャラクターとかなら☆2だった可能性もある。

なお同作者の「流川楓 クイズ(最高84点)」、「寿司ウェーブ(最高15649点)」もプレイ済み。ジャンルは微妙に違うけどいずれも短いゲームなので3本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






確率を体感する感じのゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。確率に関する実験をするような内容で、前半部分ではゲーム名通りモンティホールを20回行ったりする。難易度は低めで、よほどの不運を引かない限りは普通にクリア出来そう。前半に関してはこれまでの結果が表示されたりと悪くはなかったけど、後半のロシアンルーレットはテンポが悪い上にグロ表現もあったりとイマイチで個人的にはあまり楽しめず。確率を見せるのに死ぬ描写までは要らないと思うんだけどな~。


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  ☆☆ ・ ・ ・




タイミングよくクリックするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。上のゲージ内を自動で動く縦棒が赤かその周囲の青の枠内に来た時にクリックすると加点。連続で成功するとコンボとなって加点も増加する。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。序盤は楽勝だけど後半は一気に速くなるので結構大変。1回1分でリトライしやすい点は良く、またカクテルだけじゃなくて人外にもプレゼントしたりする描写も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は144900点。5連の1回目をどうしても越えられなかったなぁ。


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 金魚


  ☆ ・ ・ ・ ・





金魚を進めるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック長押しで上昇、離すと下降する。自動でスクロールするステージ内で敵を避けつつ進んで行く。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、上からの釣り針が嫌らしく結構引っ掛かっちゃう感じ。同作者の前作に当たる「tori」はかなり完成された内容だと思ったけど今回の改造はちょっと微妙だったかなぁ。自分の最高はこの画像の通り23048点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




スキーを操って進むゲーム。

AkashicEngine製(たぶん)のゲームで操作はマウスクリック。スキーのジャンプ台から飛び出した自機は自動で右に進みクリック連打で上昇、離すと下降する。邪魔な木や雷雲を避けて進んで行く。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。元となった「ニコニコウェーブ」に比べると障害物のいやらしさが少なく、あまりぶつからずに進んで行けると思う。ただプレイの感触としては微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。後半の高木ゾーンは低空飛行してたけどもっといいやり方もあったんだろうか。自分の最高は29027点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





麻雀牌を見つけるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右に表示される麻雀牌を左のステージ内から見つけていく。見つけるごとに加点、さらに毎秒発見済みの数だけ加点がある。難易度は低めで、牌の数が34でそれほど多くないため時間内に全部見つけるのも難しくなさそう。このひらがなさがしスタイル(?)は安定の面白さで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4204点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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