☆☆ ・ ・ ・






金脈を掘り当てるゲーム。

操作はマウスクリックで決定とマスを開ける、右クリックで旗を立てる/消す。ゲーム名通り基本のルールはマインスイーパーで数字を元に金の位置を推理していく。COMと1対1の勝負で多く金を当てた方が勝ち。また金同士が隣接している場合一つ当てると連鎖的にどんどん開いていく。最終的に金を見つけた数が多い方が勝利となる。

難易度は普通。COMは割と頭がよく的確に狙ってくる感じ。見つけるのが目的の逆マインスイーパーはどこかでプレイしたことある気もするけど対戦形式というアイディアはあまり無くなかなか面白いね。一気に連鎖でどんどん取ったりする感触は良好、また立ち絵のクオリティも高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。コメントにもあるけど弱いCOMとかはあってもよかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





波に乗って進むゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。波に乗った自機は自動で右に進み、クリック連打で上昇、離すと下降する。80秒の時間内で遠くに進むことを目指す。難易度は低めで、元となった「ニコニコウェーブ」と比べるとクリック1回での上昇が大きくなっているのが特徴。こちらの方が明らかにプレイしやすく、また時間が長い分本家では見られなかった(たぶん)このビッグサイトまで行けるのも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は20357点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




敵をごみ箱に投げるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はテーブルの上の敵をドラッグでゴミ箱に投げていく。入れば加点で連続で入るとコンボとなって加点が増える。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、ゴミ箱が小さく狙って入れるのは結構大変。連続で外す感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は34000点で、この系統のゲームを結構やっていたせいでちょっといい点出たかも。


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 tori


  ☆☆ ・ ・ ・





鳥を避けて飛ぶゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。自機はスズメでクリックすると上昇、離すと下降する。鳥に当たるとミスで数秒硬直。70秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。元となった「ニコニコウェーブ」に比べると縦の障害物が消えて鳥の当たり判定もやや小さくなっている印象。スピード感やクリック1回の上昇量はちょうどいい程度でこの作品が完成形という印象もあるね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は32737点。この画像の28000点ぐらいからの翼竜ゾーンの越え方がコツになるのかな。31000点ぐらいからは鳥がいなくなってやや寂しいけどそこまで伸ばす人がいることをあまり考えてなかったのかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




空中を浮遊するゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで上昇。自動でスクロールするステージ内で自機を操作して敵を避けつつ進んで行く。60秒の時間内でなるべく遠くに進むことを目指す。難易度は普通ぐらいで、配置は「ニコニコウェーブ」と同じですかね。元があまり面白くないのに加えて実写とかの独特の世界観も微妙な感じで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は15292点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






実写のパズルを解くゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるジグソーパズルで右の欄からピースを選択して左の正しい場所に入れていく。全て正しく入れると次へ、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、割と似たようなピースが多いという印象もあったかな。画像の女性はある程度は可愛いけどゲーム的には忙しいだけという感じでプレイの感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

ちなみに同作者の「赤峰パズル 北陸生主まつりバージョン」もプレイ済み。いずれも似たような短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





頭の上を叩くゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左のゲージ内を動くバーが物の中心に来たぐらいでクリックすると頭の上の物が割れて加点、弱すぎたり強すぎると失敗でコンボが途切れる。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。ゲージの動きはそれほど速くなく、アツマール内のこの手のゲームの中でもシビアさは控えめだと思う。難しい物ほど高得点になっていたりする設定は割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は49235点で、この手前が19000点とかで2万点行ってから感想書きたいとか思ったらいきなりほぼフルコンボ出来てしまった。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






モザイクの中身を当てるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。お題の絵のモザイクが徐々に消えていくので分かったところでボタンで解答する。速く答えるほど加点が大きい。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、初見で急ぐと間違えるかもという程度かな。この初回プレイ時はまぁつまらなくはないんだけど、毎回問題が固定なため覚えちゃえば簡単でスコア狙いには向かない印象だったかなぁ。何かもう一工夫欲しかったような。

なお同作者の「実験放送用の簡単なゲーム」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





お祭りで釣りする感じのゲーム。

操作はマウスクリック。左上のクマから垂らした釣り針を引いて掛かったものを釣り上げていく。種類によって加点されるほか組み合わせでボーナスが付いたりする。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、まぁ適当に釣るだけという感じですかね。高得点狙いだと人魚とかがたくさん出ないと辛い感じもあるけど、この類のゲームにしては比較的波は穏やかな印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は21万点ぐらいでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





秋の味覚を釣るゲーム。

操作はマウスクリック。左上のクマから垂れている糸を引いて引っ掛かった魚とかを釣っていく。釣った内容によって加点、60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。いがぐりによるペナルティも少ないし適当にやってもそれなりの点数は出そう。秋の味覚に特化した内容や魚介類を集めるとボーナスがあったりする仕様は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は385900点だけどこの時は後半バグかと思うぐらい魚が大量に出て一気に稼げた感じ。2番目の記録は22万点とかで実力的にはこちらが近いような。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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