☆☆ ・ ・ ・




色でナンプレするゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるナンプレ(数独)で、縦横の同じ列か3×3の範囲に同じ色や数字が被らないように配置していく。全て配置すればクリアで空きマス18の場合のみタイムがランキングに登録出来る。難易度は低く、初期状態がほぼ完成形なのでかなり簡単なはず。一応短時間でランキング上位を目指す面白さとかはあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとはやっぱり色じゃなくて数字が見やすいとは思った。自分の最高は18039、18055、18055、18061でしたー。


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コロナと戦うゲーム。

操作はマウスクリック。1次元のRTS風のゲームで資金を消費してユニットを配置すると自動で右に進んで攻撃を行う。右端にある敵の拠点を壊せば勝利、左端の自陣が壊されると負けとなる。ステージ終了時に支持力という値が手に入り、これを使っての強化が可能となっている。

難易度は普通ぐらい。ワクチンが強力なのでそれを複数送り込めれば割と楽勝、出来ないとジリ貧という感じですかね。バランスがやや雑なのと説明不足な感じもある(レベル1のプレイ画面内に説明欲しかった)けど、自陣に攻撃させといて後からワクチンを繰り出す等の戦略も出来るし敵陣のHPの設定とかはまずまずで個人的にはそこそこ楽しめたかな。ちなみに自分の最高はステージ3で19865点とか。クリア者の中では低得点なので効率の悪い方法を使ってたんだろうけどその辺はよくわからず。


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  ☆☆ ・ ・ ・





多人数でホッケーするゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はクリック長押しで移動する。ありがちなエアホッケーっぽい内容だけど最大16対16で勝負できるのが大きな特徴で、パックも多数使い5分間で多く点を取った方が勝利となる。難易度は低めで、BOTはそれほど賢くないため適当に自陣20秒ルールに触れないよう打ってるだけでも勝てそう。多数でわらわらとパックに群がる様子はこのゲーム独特という感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。5分固定はちょっと長く感じたかも。


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ホッケーで対戦するゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はクリック長押しで自機を移動させる。エアホッケー的なゲームでパックが複数あるのが特徴。5分間で多く点を取った方が勝利となる。難易度は低めで、1対1と2対2だけやったけどいずれもCOMはあまり強くなく、守備的に動いていればだいたい勝てる印象だったかな。複数のパックが入り乱れるような感覚は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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 Hockey



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ホッケーで対戦するゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はクリック長押しで自機を動かす。ルールはエアホッケー的な感じでCOMと1対1で勝負して相手の奥にパックを入れれば1点。3分間で多く点を取った方が勝利となる。難易度は普通ぐらいで、COMは動きは速いけど自滅もしやすいという印象かな。この画像の途中経過11-2はちょっと運が良すぎたけど守りに徹していてもある程度は勝てそうな感じで、気楽にプレイ出来る点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






MPを集めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定、shiftキーでダッシュとか(マウスでも可)。城の中を走り回って落ちているMPをひたすら拾っていく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、2~3回プレイしてある程度構造を把握すれば300万点は余裕で行ける程度。1分だと回れるのは3分の2とかでルートを考える部分と素早く操作する部分のバランスが取れている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。エリンちゃんが可愛いのも良い。自分の最高は4465000点でしたー。


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ジャンプしながら走るゲーム。

操作はマウスクリック。自機は自動で走りクリックした長さでジャンプの高さが変化する。お団子を取ると一定時間加速。60秒の時間内でなるべく遠くに進むことを目指す。難易度は高めで、ジャンプの調節はかなり難しい感じ。跳んだと思ったのに直前で当たるようなことも多くてイライラ感が強く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は867mでした。


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ボールを穴に入れるゲーム。

操作はマウスクリックで、長押しで右下のバーを引っ張って離すとそのパワーでボールを打つ。ボールが穴に入ると加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、パワーの調節はある程度可能だけど狭い穴に狙って入れるのは割と難しい。ただ入らなくてもポンポンと次々に打っていく感触自体が面白く個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。自分の最高は5000点ぐらいで、その後多少コツを掴んだと思って10回ぐらいやってけど結局超えられずに終わる。上位陣すごすぎるわ。


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跳びながら進むゲーム。

操作はマウスクリック。自機の足元から出る棒は自動で動き、クリックしたタイミングの角度で自機がジャンプする。残りずんだゲージは時間経過で減少、ずんだを取ると回復する。ノーマルモードではこのゲージが無くなった時点での距離が、60秒チャレンジは60秒間に進んだ距離がスコアになる。

難易度は普通ぐらい。画面のスクロールが遅く大きく跳ぶと画面端に跳ね返って戻されたりする。その辺の感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとノーマルモードでは途中まではかなり余裕なのに5000mぐらいからいきなりゲージの減りが早くなってその辺も微妙に感じたよ。自分の最高はノーマルが5425、60秒が170でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・






爆発させて取らせるゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内のマスをクリックするとそこに爆弾を配置して初期配置の爆弾→自機の爆弾の順に爆発する。自機の爆弾の破裂後にはハートが出現し、ステージ内のキャラがそれを取ると加点、キャラが巻き込まれると失敗だがそのまますぐ次のステージとなる。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。巻き込まない場所に爆弾を設置していけばとりあえずそれなりの点数になるはず。ゲーム性は薄いけどサクサク配置していく感触はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。時々出る銀髪キャラとかも良いアクセントになっていると思う。自分の最高は16104点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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