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炎を避けて体当たりするゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで前方へのジャンプとか。勇者っぽい自機を操作して魔女に体当たりで攻撃していく。敵に命中するたびに加点、自機に炎が当たると左下のゲージが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、60秒耐えないとスコアが記録されないためまず炎を避けて体力を保つのが重要ですかね。避けたつもりが当たったりしてその辺の感触は微妙、またBGMとかもよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は210点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




実写画像で神経衰弱するゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ルールはいわゆる神経衰弱で2枚のカードをめくってそれらが同じ画像なら盤面から取り除いて加点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、同じ人物を使っている(たぶん)ため似た画像が多く、一般的な数字のやつに比べるとかなり覚えにくい感じ。失敗時の減点が無い代わりに連続成功のボーナスと全消し時の残り時間による加算があるという点は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。このルールで普通の神経衰弱もやってみたくなるわ。自分の最高は34100点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




当てはまる記号を入れていくゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左上に表示される式が正しくなるように左下から加減乗除の記号を選んでいく。当てれば加点で連続正解はボーナスが付く。間違えると減点。70秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、計算自体は小学生レベルでかなり簡単なはず。ただスコア狙いで急ぐと勘違いも起きたりして一筋縄では行かない印象かな。テンポは良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は173000点でしたー。


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シューティングで敵を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と射撃、xキーで特殊攻撃とか。シューティング系のゲームで自機を操作してステージを進んで行く。敵弾に当たると右上のPlayerの数値が減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、体験版でステージ1のみなのでそれほど苦戦はしないと思う。ただ窮屈なプレイを強いられる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。やはり自分には向いてないんでしょうね。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






位置を入れ替えて進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と進行、xキーでキャラ同士の入れ替えとか。ステージ内では自機の霊夢ともう一人のキャラが鏡写しの位置にいて、それらを入れ替えてステージ内のオブジェクトを全て取ればクリア。敵やトゲに当たるか回数切れはミスでステージをやり直しとなる。

難易度は低め。敵は単調な動きでそれほど素早くなく、ルートがわかれば突破は難しくないはず。イライラせずに全クリできる程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとストーリー部分の霊夢の立ち絵がかなり好みだったんだけど作者のさい氏が描いてるってことでいいんだろうか。


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  ☆☆ ・ ・ ・







数字の大小を当てるゲーム。

操作はマウスクリック。右に出ている数字に対して左のカードが高いか低いかを当てていく。当てれば所持金が倍に、外れると銃口が突きつけられて運が悪いと死んでゲームオーバー。通常のHighとLowの選択肢の他に同じ数字が出れば所持金10倍になるSameと何も選ばないPassも選択可能。36枚の札が全てめくられると終了で所持金が1億円以上でクリアとなる。

難易度は普通。まぁ期待値が高そうな方を選べば20回に1回ぐらいはクリア出来そうかな。テンポは良好で間違っても助かる可能性があるというシステムも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分がクリアした際は1.3億ぐらいでギリギリの突破だったよ。死ぬ際の描写はグロいので苦手な方はご注意を。

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  ☆☆ ・ ・ ・







ユニットで攻撃するゲーム。

操作はマウスクリック。Epic War系の攻防ゲームで下のボタンでユニットを召喚すると左の自陣から右に自動で動いて攻撃していく。右端にいる敵を倒せばステージクリア、左の自陣がやられると失敗となる。スコアは複雑な式で計算されて全ステージクリア時にスコアボードに登録できたりする。

難易度は低め。ステージ開始直後に召喚しまくれば物量で押しきれるステージがほとんどかな。逆にそこで仕留められないとジリ貧で厳しくなるかも。グラフィック等の出来はまずまずで1ステージ30秒程度で終わるスピード感も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリア時のスコアは7億点ぐらいでランキングに絡めず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・






勇者を復活させて魔王を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。神父が主人公で勇者を復活させて魔王のHPを削って倒すのが目的。死者の復活やその他の行動を行うと魔王が1歩動き、町に到達するとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。初見ではやや厳しいけど勇者の強さを上げられるやり方を掴めば割と余裕はあるはず。勇者が魔王を倒すというありふれた設定の中で何度も復活を行う神父を主役にするという趣向は面白く、また死体のぞんざいな扱い等のギャグもこの作者らしさが出ている感じで個人的には結構楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









リア充を爆発させるゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内に出現する2人組をクリック連打で爆発させるとポイントが手に入る。ステージごとのクリア条件等は無くいつでも拠点に戻ることが可能、拠点では手に入れたポイントを消費して着せ替えやレベルアップが出来るほか、シナリオを解放することで新たなステージに行けるようになったりする。

難易度は低めかな。とりあえず連打していればいずれポイントは貯まるし、フィーバーが強力なのでそれを上手く使えば時短も出来るはず。主人公の記憶とかのストーリーはやや微妙に感じたけど、女神様のグラフィックは良好で着せ替えも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









クリスタルを集めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ダンジョンに潜ってクリスタルを集めていく。フロアは何種類かの構成からランダムに選ばれ、自機と違う色のトゲに当たるとHPが減ってこれが無くなると強制的に拠点に戻される。拠点では拾ったクリスタルによってレベルアップが出来るほか街で会話したり思い出が見れたりもする。

難易度は普通ぐらい。ややネタバレだけどクリアには膨大なクリスタルの数が必要で、転生を上手く使ったりして効率よく集めないとかなり時間が掛かりそう。世界観とかインフレ具合とかの出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたけど、後半はやや作業感が強い感じもあったかなぁ。自分のクリア時のレベルアップ回数は1456だったよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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