☆ ・ ・ ・ ・
撃退しつつ収穫するゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定と攻撃、wキーで左上に残数表示とか。1画面のステージ内で真ん中の緑に触れると種が補給され、畑の土を踏むことでそれを消費して苗が植えられて一定時間後に育った作物を収穫で加点される。妖精は射撃か体当たりで種を消費して撃退。作物が枯れるか妖精に入られるとミスで3回ミスでゲームオーバー、5分の時間が終われば一応クリアとなる。
難易度は普通ぐらい。途中からは妖精の数が増えてかなり忙しい感じですかね。種を育成と防衛の両方に使う仕様は悪くないけど、ちょっとせわしないのと枯れた際のマイナスとかも余計な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと種の数字が小さく見づらいのも不満で減ってきたら点滅で知らせるとかの工夫も欲しかった気がする。自分の最高は普通で226点でしたー。
☆ ・ ・ ・ ・
ウサギを連れ帰るゲーム。
操作は矢印キーで移動、zキーで決定とか(一部マウス可)。白いウサギにぶつかると後をついてくる。中央上部の巣穴に連れ帰ると加点。キツネは敵で触れるとウサギを1匹失い、誰もつれていない状態で触れるとゲームオーバーとなる。120秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低く、ウサギの数が十分多いためキツネがあまり敵として機能してない感じですかね。動きも単調で1回プレイしたらもういいかという感じになり個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は6280点。
なお同作者の「咲かせて! マンドラゴラ!」もプレイ済み(最高5100点)。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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