☆ ・ ・ ・ ・







金を取って進むゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。ステージ内で飛行船に触れると動かしたり壊せたりする。金を全て取れば次へ、各ステージの配置は固定で60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、ステージ2以降は普通にやると詰むのに加えて時間も短くかなり大変な感じ。じっくり考えたい場面で時間が厳しいというのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は1600点で、だいたいの解法はわかったけどパーフェクトはあきらめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ペアを見つけて消すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグでキャラの移動。32人いるキャラは2人ずつのペアになっていて、それぞれが隣接するとハートマークが出現する。中央にある像の左右にペアを乗せると爆発して加点、全て消すとまた新たにキャラが補充される。難易度は低く、まぁ適当に試していけば1分とかで全消し出来そう。パズルとしては物足りず、またカップルを爆発させるという設定も微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もっと明るい内容の方が好みではある。

なお同作者の「アイドルスポットライツ!」もプレイ済みで、これは以前☆2を付けた「点灯無視…」と似てるけどスコアボードが機能してない感じで出来は微妙。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





全ての部屋に明かりを付けるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。基本のルールはいわゆるライツアウトで、選択したマスとその上下左右に隣接するマスの点灯/消灯が反転する。全てのマスを点灯させればクリア。このゲームの特徴はキャラが動き回る点で、キャラがいるマスを消灯させるか点灯状態で孤立させると失敗で最初からやり直しとなる。

難易度は低めかな。作者が書いている通りライツアウトの必勝パターンはほぼ使えず、アドリブ的な攻略は必要となっている。1つルールを加えただけで全く違うプレイ感覚というのは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。ちなみに自分の最高は4832024点で、2回クリアしていずれも20手台だったよ。最短の8手は決まったパターンもあったりするんだろうか。


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  ☆☆ ・ ・ ・







パズルを完成させるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック(キーボードでも可)。いわゆるスライドパズルで縦4列横3列の12マス(11枚)のパネルをスライドさせて完成させればクリア。タイムと動かした回数によってスコアが決まり、全16ステージトータルでランキングに登録できたりする。

難易度は低め。開始前にお手本が見れるのに加えて空白マスの後ろにどのピースが正解かが見えているためこの手のスライドパズルの中でも簡単な方だと思う。1分掛からない程度でサクサク解き進める感触はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分のスコアは213570点で、一通り終わった時点で1位に少し足りなかったのでいくつかやり直して今は総合1位になってます。


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  ☆ ・ ・ ・





少数の方を当てるゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。画像のようなイヌ派かネコ派かみたいな2択の質問を答えていく。少数派の方を選ぶと+1点で累計の点数がスコアとして記録される。難易度は低めで、まぁ1回やって覚えれば全問も難しくないのかな。少数派がゲーム的に有利になるためスコア狙いだと自分の意に反した方を選ぶ場合もあり、また結果的にこの画像のように50%前後に収束しちゃう感じでなんかシステムが噛み合ってない印象もあったかなぁ。自分は一応3回プレイしてランキングも上位に来たけどあまり意味は無いですね。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







ニワトリをさらに乗せるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と脅かすとか(一部マウス可)。まず適当に問題を作ってから開始、パスワードを入れないを選ぶと作者の作った問題が始まり、柵の外から脅かしてニワトリを動かし、同じ種類が同時に皿に乗るとそれらが消える。最終的に全て消せばクリアとなる。

難易度は低め。団子状態にならないようにすれば外枠を使って普通にクリア出来るはず。用意されてるのが1問だけというのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ルール自体は悪くないのでパスワード入力以外でもうちょい問題数が欲しかった気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






宝箱を並べるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。ステージ内の3×3の範囲内で宝箱を縦横斜めに並べていく。6つの宝箱は当たりが3つハズレが3つで、当たりを並べれば成功、ハズレを並べてしまうと即ゲームオーバー。成功した部屋が縦横斜めのいずれかに3つ並ぶとクリアでスコアが記録される。

難易度は低め。うっかり初手でハズレのミミック揃いとかもあったりするけど、まぁ適当に動かしてミミックをいくつか見抜けばあとは簡単なはず。元のマルペーニョはかなりシンプルなルールだったけどそこからこれだけ派生させられるのはすごいね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は910点で、金額がプールされる云々とかはよくわからなかったです。


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  ☆☆ ・ ・ ・







素早く3つ揃えるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とシャッフルとか(一部マウス可)。自機を操作してステージ内のブロックを押していく。金色かカラフルなブロックが緑のステージ内で縦横斜めのいずれかに3つ並ぶと加点、灰色が並ぶと減点。120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。金色は並べるたびに加点が倍増するためこれを狙うことが高得点のコツですかね。金色が1~2手で狙える盤面かシャッフルするかの2択になりがちだけど、まぁサクサクと揃える感触はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。ゲーム名通りパズルとして簡単なのは間違いない。自分の最高は1073741544点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






白い玉を3つ並べるゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーとマウスクリックで決定とシャッフルとか。自機を動かして玉を押し、白い玉が3×3のステージ内で縦横斜めのいずれかに3つ揃えば加点。逆に黒い玉が揃ってしまうと大幅に減点となる。解けないと思ったらシャッフルも可能、2分の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。2~3手で解けるような盤面もあるので悩んだら即シャッフルがスコアを伸ばすコツになるかな。同作者の「簡単パズル マルペーニョ」と基本のルールは同じで、あちらの固定盤面も良かったけどこの早解きでランキング上位を目指すというのも普通に面白いね。単純な分ランダム生成とかにも適しているってことなんだろうなぁ。テキストも読みやすく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1443点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






鉄球を床に乗せるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とリトライとか(一部マウス可)。自機を操作して鉄球を押して赤い床に全て乗せるのが目的。鉄球は押すと何かにぶつかるまで止まらないのが特徴で間違えた際は何度でもやり直しが可能、クリア状況のセーブは自動で行われる。難易度は低めで、未完成と言うことでステージ数は少なく全クリにもそれほど時間は掛からないはず。まぁありがちなルールではあるけど盤面が狭い割にしっかり作りこまれている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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